„Hulu“ VR „App“ pradeda kurti virtualų kambarį

$config[ads_kvadrat] not found

VR ПРИКОЛЫ 1ый день РАБОТЫ в Магазине! Самый ЧЕСТНЫЙ ПРОДАВЕЦ сошел с УМА в Job Simulator #1

VR ПРИКОЛЫ 1ый день РАБОТЫ в Магазине! Самый ЧЕСТНЫЙ ПРОДАВЕЦ сошел с УМА в Job Simulator #1
Anonim

Šiandien „Hulu“ pradėjo savo „VR“ programą „Samsung Gear VR“ - su „Samsung Galaxy“ telefonais suderinamomis ausinėmis, kurias valdo „Oculus“.

„Hulu“ programėlė „VR“ yra panaši į įprastą „Hulu“ programą, turinčią keletą esminių skirtumų. Akivaizdu, kad čia yra VR turinys - tai reiškia, kad tai yra 360 laipsnių trumpi filmai ir patirtis Didysis - trumpametražis filmas, leidžiantis žiūrovams stebėti meteorą ir daugiau kaip 25 kitus kūrėjus, tokius kaip „Discovery Communications“, „National Geographic Channel“ ir „Showtime“ tinklai. Tačiau taip pat yra svarbus kintamasis, kuris greičiausiai pasirodys vis dažniau mūsų pokalbiuose apie tai, ką VR „yra“ - virtualiosios kino galimybės.

Pirma, nustatykime vieną dalyką: „Samsung“ „Gear VR“ yra prieinamas „vidutinio nuotolio“ VR. Tai didelis žingsnis virš kartono, bet vis dar labai skiriasi nuo „tikrojo VR“ - tai patinka „HTC Vive“, „Sony“ „Playstation VR“ ir „Oculus Rift“. Jame nėra laukinių rėmo normų, išgalvotų valdiklių ar pažangių akių ir galvos sekimo. Jis taip pat nereikalauja tvirtos kompiuterio sąrankos.

Vienas „Gear VR“ bruožas buvo „VR Cinema“ programa, leidžianti vartotojams žiūrėti 2D ir stereoskopinius filmus virtualioje kino teatro aplinkoje ausinėse. Kambarys yra aukštas, ekranas didelis, priešais yra eilių teatro vietų; ir jūs turite vietą sau.

„Hulu“ „VR“ programa praplečia šią idėją, leidžianti vartotojams transliuoti visą „Hulu“ turimą 2D turinį virtualioje kino aplinkoje, nesvarbu, ar tai yra kino teatras, privati ​​salos struktūra, ar virtualus gyvenamasis kambarys, kuris tikrai yra gražesnis už jūsų tikrąjį.

Kodėl tai reikšminga? Na, kaip jūs tikriausiai ir vėl girdėjote, VR vis dar yra pradiniame etape. Tikriausiai matysime pasakojimo pasakojimą ir VR filmų kūrimą, kad per kelerius ateinančius kelerius metus tikroviškos VR ausinės ateis į pagrindinę rinką. Tačiau daugeliui patrauklių vaizdo įrašų „VR“ patirtis yra tai, ką mes matysime „Hulu“ VR programoje: trumpus filmus ir trumpus 360 laipsnių vaizdo įrašus.

Turi būti kažkas, kas leidžia vartotojams grįžti į laisvų rankų įrangą po to, kai kelis kartus stebi kas 2-5 minutes. Tiems, kurie nėra dideli žaidėjai, kažkas greičiausiai bus virtualus kinas.

Nors gali būti sunku suvokti, kodėl tai yra reikšminga, jei jūs niekada nepažeidėte ausinių ar žiūrėjote turinio per VR objektyvą, sunku įsivaizduoti, kaip sugebėti atkartoti kino teatro nustatymus (žmonės gali kalbėti, mobilieji telefonai) išeiti ir vaikai, sėdintys savo sėdynės gale) yra patraukli galimybė. Net dideli, brangūs televizoriai rūšiuoti, lyginant su ekranu, kuris jaučiasi keliolika pėdų aukščio.

Be to, gyvybiškai svarbus VR gyvenamojo kambario sėkmės elementas bus komfortas. „Gear VR“ tikrai turi pranašumą, nes galite atsigulti arba atlikti #extremeslouching ir žiūrėti filmą tiesiog kalibruodami savo galvutės padėtį. Vis dėlto pagrindiniai vartotojai vis dar nori, kad būtų malonu dėvėti valandų, kol žiūrima „Star Trek“: „Voyager“.

„Hulu“ „VR“ programos išleidimas yra svarbus žingsnis VR, net jei jis prieinamas tik pasirinktai rinkai su „Gear VR“ ausinėmis. Jame daug informacijos apie tai, kur mes galime vadovauti su VR vartotoju, ir kai kurie iš galimų tikimybių, kai žiūrime „Netflix“, „Amazon“ ir kitus turinio teikėjus, debiutavo savo VR programas.

$config[ads_kvadrat] not found