Tai, kas iš tikrųjų mėgsta naudoti „WETA Digital“ virtualų fotoaparatą

$config[ads_kvadrat] not found

Emu War - OverSimplified (Mini-Wars #4)

Emu War - OverSimplified (Mini-Wars #4)
Anonim

Aš daugiau nei metus nepateikiau Instagram istorijos (arba „IG“ istorijos) (neleistinas pasibaigimas turinio verslo režisieriui). Kai aš planavau savo triumfuojančią grįžimą, sėdėjau užmiršus, stebėdamas kilpą prieš ir prieš skelbdamas, kaip pakvietiau tobulą raštą, raudoną antraštę.

Galų gale šis postas įvyko nepaisant spontaniškos tarnybos dėl mano buvimo Naujojoje Zelandijoje (taškas, kurį aš buvau įsitikinęs, kad nuvažiavau namuose, pažymėdamas fotogeniškos salos tautą į mano IG istoriją). Buvau atostogaujant, bet aš taip pat rado laiko nuskusti aplink WETA Digital ir jų naują „virtualų fotoaparatą.“ Aš leisiu žmogui, kuris yra „atsakingas už visą darbą, kuris eina per WETA“, vyresnysis VFX vadovas Joe Letteri, paaiškinkite, kas yra virtuali kamera, ir daro:

„Virtualios kameros idėja yra ta, kad tai, ką mes darome, yra tik kompiuteryje ir jei norite pamatyti, kad turite dvi parinktis. Vienas iš jų - sukurti viską po faktų ir sudėti vaizdus kartu ir pamatyti jį dvimatėje filme prasme. Tačiau dar viena galimybė - įdėti virtualų fotoaparatą į tą virtualųjį pasaulį ir apsižvalgyti bei sudaryti tokius vaizdus. “

Paprasčiausiai tai reiškia, kad direktorius gali sutelkti dėmesį į našumą ir nesirūpinti dėl aprėpties (t.y., kas yra fotografavimo metu). Ji taip pat suteikia filmų kūrėjams daug daugiau laiko eksperimentuoti ir išbandyti skirtingus kadrus ir angelus ir pamatyti, kaip ji iš tikrųjų atrodytų išankstinio vizualizavimo aplink juos.

WETA demonstracijoje galėjau stebėti kovos scenos pradžią nuo būsimo Alita: mūšio kampas, kur titulinis simbolis nukrenta prieš kanalizacijos piktadarį. Jau buvo nušautas spektaklis „Robert Rodriguez“. Kai jie perdavė man šį nešiojamąjį prietaisą, kuris jaučiamas kaip „Nintendo Switch“, galėjau vaikščioti aplink aplinką ir fotoaparatas būtų gyvas realiu laiku.

Įvairūs vairasvirtės pakeitė fotoaparato objektyvus ir galėčiau valdyti fotoaparatą panašiai kaip drone, tačiau vis dar lieka bet kokioje ekrane rodomoje aplinkoje. Poveikis yra įdomus ir siurrealistinis: žiūrint fotoaparato judėjimą 32 colių skystųjų kristalų ekrane, pamiršau, kad turėjau kitą monitorių, ir galėjo valdyti viską, žiūrėdamas į tą ekraną.

Norėdami įvaldyti virtualų fotoaparatą užtruktų bent vieną dieną, bet per trumpą laiką, kai turėjau su juo, aš galėjau atlikti plaukiojančius dronus, nukreipiančius veiksmus iš veiksmų, pradėti sceną už Alitos, o po to - į blogą vaikiną. fotoaparatas skrenda į veidą, kai Alita išmetė štampą. Tai buvo nuostabus, laisvės dydis, o visa patirtis buvo panaši į kažką iš žaislų dėžutės.

Žiūrėkite toliau pateiktą vaizdo įrašą, kur Mike Cozens paaiškina virtualų fotoaparatą dar geriau, nors, kaip galite įsivaizduoti, tai yra koncepcija, kurią lengviau apvynioti, kai matote jį veikiant. Tai nuostabus vaizdo įrašas, kuris taip pat susiduria su sudėtingumu, su kuriuo susiduria filmų kūrėjas, ir kaip juos galima sušvelninti naudojant virtualią produkciją.

Ne tik tai, bet mes taip pat galime tai padaryti. Šią kamerą galiu skristi per tą virtualią aplinką, kur tik noriu, ir nušaudysiu bet kokią norimą dangą. Direktoriai mylės dirbti su šia technologija, tačiau, svarbiausia, žiūrovai bus meilė ką jie su juo daro.

IG istorija baigėsi tvirtu 188 vaizdu. Sekite mane @westoning.

Žiūrėkite daugiau mūsų išskirtinio žvilgsnio į „Alita“: „mūšio angelas“, kaip mes einame už „Weta Digital“ scenų, kad ištirtume, kaip jie atnešė „Alita“ į gyvenimą.

$config[ads_kvadrat] not found