Ką norėtume pamatyti „Star Wars Battlefront's DLC“

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars Battlefront II 25 Secrets and Easter Eggs (Free on PS+)

Star Wars Battlefront II 25 Secrets and Easter Eggs (Free on PS+)

Turinys:

Anonim

Tai ne paslaptis, kad parsisiųsdinamas turinys tapo didžiule kiekvienos vaizdo žaidimų versijos dalimi šiomis dienomis, ypač pridėjus sezoninių leidimų populiariausiems pavadinimams. Kaip tikėtasi, naujausias DICE projektas, „Star Wars Battlefront“, išleistas kartu su 50 JAV dolerių planu, kuris žadina naujus žemėlapius, režimus ir herojus po žaidimo pradžios.

Nors „Star Wars Battlefront“ galbūt ne visi tikėjomės, tai vis dar yra fantastinis žaidimas, kurį galima lengvai patobulinti su būsimu atsisiunčiamu turiniu. Štai tik keletas dalykų, kuriuos norėtume matyti kitais metais išleistose DLC paketuose:

Kosmoso mūšiai

Kai DICE ir Electronic Arts tai paskelbė „Battlefront“ neturėtų erdvės mūšių, bendruomenė buvo pasipiktinusi - ir teisėtai. Ne tik kosmoso mūšiai tapo didele dalimi Žvaigždžių karai: „Battlefront II“, bet jie turėjo unikalų jausmą jiems, kad tu negali rasti kitur. Didelės apimties mūšiai, didžiuliai kapitalo laivai, šaudantys vienas į kitą; jis buvo epinis mastu ir tikimasi, kad tai padarys šlovingą grąžą dėl naujos kartos žaidimų įrangos. Tačiau „Battlefront“ Atsakymas į bendruomenę buvo „Kovotojų eskadrilė“ - tai režimas, kuriame 20 žaidėjų kovojo su galvos smūgiu šalia A.I. - tačiau trūksta turinio, kažką kosminių mūšių, siūlomų dideliais kiekiais. Režimas jaučiasi nedidelis ir nepakankamai išsivystęs, turintis du herojus ir keturis laivų tipus, palyginti su „Battlefront II“ 12+, kurių kiekvienas turi skirtingą vaidmenį kovoje - tai kodėl gi ne gerinti, atleidžiant kosmoso kovas DLC konkuruoja su naujais laivų tipais ir herojais?

Papildoma „Eras“ programa

Naujausia įmoka „Battlefront“ yra orientuota tik į imperiją ir sukilimą pradinės trilogijos laikotarpiu - ir, nors mes tikrai mylime klasiką, į klonavimo karus pridedame iš prequel trilogijos ir galbūt net ir naują trilogiją, kuri ateina su Priverstinės jėgos gali tapti nuostabiu atsisiunčiamo turinio gabalu. „Battlefront“ Jau dabar tai rodo savo nemokamą DLC žemėlapį - Jakku mūšį, kuris buvo vienas didžiausių mūšių Galaktiniame pilietiniame kare. Tad kodėl gi ne tęsti tendenciją su pasipriešinimu prieš Pirmąjį ordiną arba sugrąžinti Klono armiją ir klankerius?

Daugiau tinkinimo parinkčių

„Battlefront“ yra pilnas pritaikymo parinkčių, iš viso yra 189, iš kurių daugelis atspindi tą pačią išvaizdą tiek imperatorių, tiek ir sukilėlių kariams. Tačiau vėlesniais lygiais žaidėjai gauna prieigą prie svetimų rasių sukilėliams ir skautų / šešėlių troopams imperijai, kurie tapo vieni iš labiausiai ieškomų atrakintų žaidimų - aš turiu galvoje, kas nenori važiuoti aplink Endorą Scout Trooper sprogdinimo sukilėliai? Įtraukus daugiau šių atrakinimų į DLC, tai būtų puikus papildymas, ypač jei jie išplečiami į įvairius laikus. Ginklai, emocijos ir žvaigždžių kortelės taip pat gali būti vertingi papildymai pritaikymui, taip pat gerinant dabartinį žaidimą.

Galaktikos užkariavimas

Vienas iš didžiausių abiejų rūšių Žvaigždžių karai: Mūšis I ir Žvaigždžių karai: „Battlefront II“ „Galactic Conquest“ buvo vieno žaidėjo režimas, leidžiantis žaidėjams užkariauti planetos galaktikos planetą, tęsiant tol, kol viena iš frakcijų sėkmingai užkariavo visas turimas planetas. Kiekviena planeta turėjo dvi kovas, prieš kovodama, kol žaidėjai jį užkariavo ir persikėlė į kitą. „Battlefront II“ „Galactic Conquest“ papildė kosmoso kovas, skirtingus blokus ir valiutų sistemą, o visa tai papildė didžiulę pradinę patirtį.

Nors DICE yra „Battlefront“ Galima turėti tik keturias planetas, Galactic Conquest galėjo išlikti kaip išvaizda, ypač atsižvelgiant į visus skirtingus žaidimo režimus. Suteikta, „Battlefront“ neturi įtikinamo vieno žaidėjo patirties dėl to, kad trūksta dedikuoto, didelio masto A.I. mūšiai, bet jis gali būti lengvai pridėtas per DLC paketą žemyn. Jūs galite turėti skirtingas kovas kiekvienoje planetoje, tiek didelės, tiek mažos apimties, kad papildytų jau veikiančius žaidimo režimus „Battlefront“ - įtraukti juos į daug didesnę patirtį tiek internete, tiek neprisijungus. Įsivaizduokite sezoną, kuriame pasirinksite pusę, sukilėlius ar imperiją, ir konkuruokite dėl planetinės kontrolės, kad jūsų frakcija išliktų. Tai įdomi naujos kartos koncepcija, kad „DICE“ kitais metais gali užimti „DLC“.

$config[ads_kvadrat] not found