Filmai, knygos ir vaizdo žaidimai, veikiantys „Nėra žmogaus dangaus“

$config[ads_kvadrat] not found

Rašytojo portretas: kuo įdomi ir išskirtinė Astrida Lindgren?

Rašytojo portretas: kuo įdomi ir išskirtinė Astrida Lindgren?

Turinys:

Anonim

Nėra žmogaus dangaus ambicingas „Sci-fi“ žvalgymo žaidimas iš „Hello Games“ išeina, kai jis yra, be savo įtakos. Tai žaidimas, pastatytas ant gigantų pečių. Bet kas yra gigantai?

Kadangi tai taip pat gali būti amžinai, kol Nėra žmogaus dangaus yra mūsų „PlayStation 4“ arba „PC“, nėra geresnės priežasties, kaip atsiduoti dideliuose kūriniuose, kurie „Sean Murray“ ir „Hello Games“ vedė vieną dieną Nėra žmogaus dangaus.

Frank Herbert „Dune“

1965 m. Epinis sci-fi romanas Kopa yra vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos Seanas Murray iškelia, kai jis kalba apie tai, kas paveikė Nėra žmogaus dangaus.

„Tiesą sakant, aš galiu prisiminti skaitymą ir tiesiog alkanas. Nes aš ką tik valgėme “, - sakė jis interviu IGN. „Tai tokia nuostabi knyga ir tai atspindi tokį pasaulį, kuris taip tikėtinas. Viskas apie visas sistemas, manau, kad tai tikrai geras dalykas tikrai gerų sci-fi. Tai tiesiog daro visišką prasmę, kad jūs šiek tiek prarandate pasaulyje. “

„Elitas“

1984 m. „BBC Micro“ ir „Acorn Electron“ kompiuteriams išleistas kosminis žaidimas buvo vienas iš Sean Murray vaikystės žaidimų.

Tai gali atrodyti kaip linijų ir taškų krūva, nes gerai. Jis lyginant su žaidimais šiandien, bet tai taip pat reiškia, kad vaikai yra sugadinti. „80-ojo dešimtmečio erdvės simuliatorius yra išsamus erdvės tyrėjas, kuriame dirbote kaip laisvai samdomas darbuotojas, dirbote piratavimu ir karinėmis darbo vietomis, kad gautumėte kreditų ir atnaujintumėte savo laivą, kad galėtumėte toliau skristi. Garsiai pažįstamas?

Po 30 metų Elitas yra įskaitytas už tai, kad būtų sukurtas pagrindas, kuriuo grindžiami visi vaizdo įrašai, kuriuose yra žaidimų „Grand Theft Auto“ į „EVE Online“. Nori pažaisti? Emuliatoriai Elitas lengvai pasiekiami.

„Big Three“ romanai: Isaac Asimov, Arthur C. Clarke ir Robert A. Heinlein…

Kas nėra įkvėpė Asimov, Clarke ar Heinlein? Vis dėlto „Sean Murray“ ir kiti „Hello Games“ nariai labai ilgai išgyveno savo šaknis į popieriaus nugarą, 2014 m. E3 etape iškėlė „Asimov“ ir „Heinlein“.

Vėliau tais metais Hello Games paklausė gerbėjų, kokios yra jų mėgstamos sci-fi knygos. Jie „nežinomi išrinkti“ pasirinkimai, kuriuos rekomenduoja jų gerbėjai, įskaitant panašius daiktus „Hitchhiker's Guide“, William Gibson, Endero žaidimas, Forever War, „Commonwealth Saga“ ir Iaino M. Bankso darbai.

… Ir jų dangčiai.

Nėra žmogaus dangaus Vairuotojo patrauklumas - tai tyrinėjimas, ir niekas įkvepia kelionę daugiau nei matyti, kur norėtumėte. Tai yra Nėra žmogaus dangaus.

Keliose interviu, įskaitant šiais metais pasirodymą „New Yorker's Tech @ Fest“, Murray dažnai mini menininkus, tokius kaip Chrisas Fossas, Johnas Harrisas ir Ralphas McQuarrie, kurio kūriniai padengė sci-fi knygų, vaizdo žaidimų vadovų ir pasirodymų filmų, pavyzdžiui, gamybos iliustracijų Žvaigždžių karai.

Seanas Murrayas, „Chris Foss“: „Tai, ką aš tikrai myliu, yra tai, kad jis sukūrė tokį meną, kai visi kiti sukūrė juodus žvaigždinius laukus, pilkai nuobodu monolitinius erdvėlaivius. Ir jis sukūrė tai, ir žmonės jį myli “, - interviu su„ Murray “sakė „Eurogamer“. „Negaliu įsivaizduoti, kad kažkas rizikuotų ir ką nors darytų taip skirtingai, kaip ir visi kiti. Manau, kodėl jis yra vienas iš mano mėgstamiausių atlikėjų. “

Ką daryti kitaip, nei tai, ką daro visi kiti, yra vienas vairavimo etosas Nėra žmogaus dangaus. Nors žaidimas atlieka kovą, patobulinimus ir priešus, kaip ir kiti žaidimai, Sean Murray nori, kad žaidėjai sukurtų savo kelionę savo pačių pasirinkimu, o tai leis spalvoti savo unikalią patirtį. Labai mažai žaidimų leidžia tokią laisvę, net ir „atvirame pasaulyje“ trimis A žaidimais.

„Vintage sci-fi“ menas sukūrė savo fandomą, ir jūs galite mėgautis savo smalsumu fanų forumuose ir dienoraščiuose.

'Žvaigždžių karai'

Naujienos: Žvaigždžių karai yra labai įtakingi filmai.

Nėra pagrindo abejoti galia Žvaigždžių karai turi tokius žmones kaip Sean Murray. Bet ne šunys, šaudymai, baisūs didvyriai, švieslentės ir droidai Nauja viltis tai sukėlė ilgalaikį įspūdį „Murray“ dešimtmečius.

„Kelionė“

„Tech @ Fest“ žaidime „Murray“ iliustruoti žaidimai gali būti dviejų rūšių patiekalai: šiukšlių maiste (mobilieji žaidimai, jūsų mama žaidžia), arba elegantiškas maistas. Nors jis nenorėjo mažinti mažesnių žaidimų, jo siekis Nėra žmogaus dangaus šiek tiek didesnis nei leisti žaidėjo dopaminą.

Ši įmonė yra Kelionė nuo 2012 m. žavisi Murray. Tech @ Fest, jis gyrė savo paprastumą ir eleganciją ir tikėjosi nukreipti tai į Nėra žmogaus dangaus.

„Burnout 3“ ir „Black“

Nors net ir „Hello Games“ šių žaidimų nekompensuos, autoriaus teorija neišnagrinėja kūrėjo praeities darbų. Burnout 3, Juoda, ir Burnout Paradise buvo žaidimai Sean Murray dirbo, o darbuotojas pagal kriterijų.

Visų trijų A žaidimų, kuriuos reikėjo pasiūlyti 2000 m. Viduryje, supratimas suteikia pagrindinį kontekstą Murray norui džiaugtis darbu, kuris gali būti matomas sudėtingumu ir ambicijomis, kurias jis ir kiti „Hello Games“ išlaisvino Nėra žmogaus dangaus.

$config[ads_kvadrat] not found