„Nėra žmogaus dangaus“, „masinis efektas Andromeda“, „Uncharted 4“ ir kiti žaidimai, kurių 2016 m. Negalime laukti

$config[ads_kvadrat] not found

Uncharted 4 Remastered Full Game Walkthrough - No Commentary (PS4 PRO 4K 60FPS)

Uncharted 4 Remastered Full Game Walkthrough - No Commentary (PS4 PRO 4K 60FPS)

Turinys:

Anonim

Uždarius 2015 m., Atėjo laikas laukti 2016 m. Ir su ja susijusių vaizdo žaidimų. Yra daug gerų dalykų, kuriuos laukiame kitais metais, įskaitant žaidimus, kuriuos laukėme, nes „Xbox One“ ir „PlayStation 4“, paleisti 2013 m. Skyrius ir Paskutinis globėjas. Tačiau daug naujų perspektyvių projektų, kurie, tikiuosi, pristatys mums naujas koncepcijas ir idėjas žaidimų pramonėje - tai mes visi laukiame čia Inversinis.

Ir čia Inversinis ? Mes turime keletą pavadinimų, kuriuos laukiame konkrečiai.

Nicholas Bashore

Tom Clancy's skyrius

Turėjau akis Skyrius nuo to laiko, kai jis pirmą kartą buvo pamestas 2013 m., laikydamasis visų žaidimo priekabų ir žaidimo demonstracijų. Žaidimas yra ne tik vienas garsiausių Jungtinių Valstijų miestų, bet ir apie didelę atviro pasaulio patirtį, kurią laukėme konsolėse. Aš myliu taktinius šaulius ir gražius žaidimus Skyrius siekia. Tikimės, kad 2016 m. Kovo mėn. Bus sėkmingai paleistas po kelių vėlavimų, kuriuos jis gavo.

Tamsios sielos 3

Paskambink man crazy, bet aš myliu abu Tamsios sielos ir Bloodborne. Jie yra nubausti, žiaurūs ir pripildyti tonomis didelių užpakalinių elementų po visais sunkumais. Žinoma, turėjau gana daug patirties, kai buvau pasirengęs mesti savo valdiklį prie sienos, bet galų gale? Tai senas atradimo jausmas, kad man tikrai malonus franšizės metu - kiekvienas susidūrimas jaučiasi naudingas savo pačiu būdu, o tai yra kažkas, ko nematote pernelyg dažnai. Taigi natūraliai, kada Tamsios sielos 3 buvo paskelbta su 2016 m. balandžio mėn. išleidimo data, iš karto nukreipiau ir iš anksto užsakiau savo kopiją. Aš tiesiog negaliu laukti, kad pamatytumėte, kur yra istorija - ir kiek kartų aš mirštu bandydamas ten patekti.

Nepriskirtas 4: vagių pabaiga

Manau, kad apie tai neturiu daug pasakyti Neregistruota 4. Franšizė buvo visa priežastis, dėl kurios aš nusipirkau PS3 ir PS4, taip pat jame yra geriausių savybių, kurias matiau vaizdo žaidime jau daugelį metų. Žaidimas ne tik puikiai atrodo, bet jaučiasi daug žadanti istorija, kuri tarnaus kaip puiki franšizės apgaulė. Iš esmės Nathan Drake yra vaizdo žaidimų „Indiana Jones“ žaidėjas - ir aš negaliu laukti, kol žaisti savo paskutinį nuotykį mano PS4 2016 m.

Brock Wilbur

Nerūšiuotas 2

Aš miegojau pirmuoju žaidimu, kol DLC pradėjo išlieti, o tada davė jam du playthroughs - vieną sneaky sneak režimu ir kitą kaip pilną nužudymo monstras žmogus. Wow, aš mylėjau šį žaidimą ir pasaulį, kurį jis pastatė, kuris pažymėjo mano dalis, kurios nebuvo pažeistos nuo to laiko, kai pirmą kartą pasiekė Rapture. Bonuso taškai, susiję su tęsiniu, skirtu dėmesiui moteriškam veikėjui ir Cara Ellison pridedant rašymo komandai.

Fallout 4

Fallout 3 buvo pirmasis žaidimas, kuriame prisimenu, kad turiu patirties, praturtintos puikių išplėstinių DLC nuotykių buvimu, o kol aš nesu didžiausias dentas F4 dar miršta, norėdamas pamatyti, ką Bethesda atneša į stalą. Manau, kad yra kolektyvinis noras, kad būtų išvystytos povandeninės vietovės (kurios atrodo neišvengiamos), ir aš tikiu, kad naujieji žaidimo kūrimo / statybos aspektai bus papildyti.

LEMTIS

The Doom 4 alfa patirtis buvo redaguotas taip aš (vėl) miršta pamatyti, ką Bethesda atneša į stalą. Wolfenstein buvo toks šokiruojantis puikus franšizės perkrovimas, ir aš esu nepriimtinas Lemtis fanboy. Tikimės, kad dabar pamatysime istoriją iš visų „90-ojo dešimtmečio sąsiaurių romanų, atnešusių į gyvenimą! (Ne. Viskas, bet tai.) Pranešimas apie paleisties ir ginklų formato grąžinimą šiems žaidimams po praleisto laiko D3 šliaužti per koridorius, jaučiasi, kad jis tą pačią niežėjimą Gydomasis prieš kelerius metus buvo atliktas idiotiškas, džiaugsmingas sprogimo sprogimo kakofonija, šaukiantys ekranuose, ir nykstantys dalykai pavirto į vidų.

Rowan Kaiser

STRATEGIJOS ŽAIDIMAS PRADĖTI

Kaip paruošti 2016 m. Strateginiai žaidimų gerbėjai? Vasario mėn XCOM 2. Balandį, Iš viso Warhammer. Tam tikru metų momentu „Paradox“, kuris pastaruoju metu pelnė didelius hitus Crusader Kings 2 ir Europa Universalis 4 bus atsisakyta ambicingo didžiojo mokslinės fantastikos strategijos žaidimo Stellaris - ir jie greičiausiai išleis Antrojo pasaulinio karo simuliatorių Geležies IV širdys taip pat. Visa tai buvo teigiamai peržiūrėta (taip pat ir mano), ir visi turi potencialą čiulpia savaites ar mėnesius. Net jei tik pusė jų gyvena savo potencialą, vis dar tikriausiai yra strateginių žaidimų reklama.

Tamsiausias Dungeon

Tamsiausias Dungeon buvo išleistas „Early Access“ netoli 2015 m. pradžios ir iš karto tapo vienu iš metų žaidėjų. Vienintelė problema: jos pilnas išleidimas buvo atidėtas iki 2016 m. Sausio mėn. Tamsiausias Dungeon yra žaidimas apie stresą ir siaubą būti RPG partija, turintiems simbolių psichinę sveikatą, kurią žaidėjas turi valdyti tiek, kiek jų taškų ar įgūdžių. Viskas susideda į paprastą, genijus mažą paketą, kad visi, norintys dalyvauti vaidmenų žaidime ar taktikoje, turėtų iš karto patraukti.

Ericas Francisco

Mass Effect: Andromeda

Tikrai, tik daugiau Masinis efektas mane sužavina. Džiaugiuosi galimybe išgręžti savo vietą smėlio dėžės visatoje, nes aš esu narcizistas, ir kad tai padariau, nes galaktikos gelbėtojas buvo tiesiog malonus. Aš dažnai tai sakau Masinis efektas buvo tarsi gyventi ir žaisti Babilonas 5, patirti kosmoso operą tokiu būdu, kuris nėra pasyvus ir nedraudžia mano dalyvavimo. Manau, kad 90% priežasties, kodėl visi myli Žvaigždžių karai yra todėl, kad jie gali pamatyti, kur jie galėtų būti, jei jie gyveno jame. Masinis efektas iš tikrųjų leiskite man tai pamatyti.

Už garbę

Aš reguliariai būsiu Niujorko renesanso mugėje, bet man patinka būti keistam samurajų šarvams, vaikščiojantiems šalia riterių ir burtininkų. Minutė, kurią mačiau Už garbę Aš nuliūdau. Tai kaip Mirtingiausias karys tapo daugiau nei silpnas bro mokslas ir tarnavo padoraus žaidimo prielaidas.

Be to, kad juokinga sudėtinga kardų kova, kuri ne tik paliečia mygtukus tam tikroje eilėje, aš džiaugiuosi, kad tai plečiasi. Mes negalime vien tik turėti riterių, samurajų ir vikingų. Ar galite įsivaizduoti piratus ir buccaneers? Afrikos ar polinezijos gentys? Ar gali būti išplėtimų, kuriuose žaisime kaip Joan of Arc? Tiesiai aukštyn Žvaigždžių karai su Jedi vs Sith? Dažnai to nesakau, bet leiskite tai būti franšizei.

Nėra žmogaus dangaus

„Hype“ už „Sean Murray“ opus magnus tampa pavojingai aukštas, bet net aš vis dar noriu pareikšti, kad bosai yra apie planetas ir gyvūnus, kad kas nors, kas jiems sukluptų, pamatys, kad aš jau buvau ten. Aš siekiu nemirtingumo, iš esmės.

$config[ads_kvadrat] not found