NASA sako, kad virtuali realybė bus standartinė priemonė

$config[ads_kvadrat] not found

Earth from Orbit 2019: How NASA Satellites #PictureEarth

Earth from Orbit 2019: How NASA Satellites #PictureEarth
Anonim

NASA visuomet sugalvojo protingus būdus, kaip mokyti savo astronautus ir inžinierius kosmoso misijoms, o saugiai žemyn - kaip ir 6,2 milijono galonų neutralaus plūdrumo baseinas. Netrukus NASA teigia, kad į savo įrankių rinkinį pridės kitą techniką: virtualiosios realybės.

„Tai tiesiog bus kaip ir bet kuri kita priemonė“, - NASA leidinyje paskelbė „NASA Langley“ skrydžio projektų direktorato pavaduotojas projekto vadovui Josh Kinne, paaiškindamas, kad VR ir jos pusbrolis, papildoma realybė yra daugybė būdų. gali padėti NASA ištirti galutinę sieną.

Pavyzdžiui, „Kinne“ pasiūlė, du inžinieriai, dirbantys skirtingose ​​pasaulio dalyse, galėjo VR ausines ir kartu dirbti toje pačioje virtualioje erdvėje.

„Jie gali būti kitoks NASA centras ar bet kur kitur“, - aiškino jis. „Mes norime, kad jie galėtų pažvelgti į tą patį virtualų sceną ir bendrauti tarpusavyje bei bendrauti su ta scena“.

Nors VR ir A.R. NASA mokymuose neišvengiamai taps sudėtingesnis, nes technologija bus tobulinama, ji jau naudojama. „Lockheed Martin“ atskleidė, kad jie naudojasi VR viduje kitame VR, kad parodytų, kokia būtų planuojama Marso bazinės stovyklos patirtis. Faktinis VR mokymas gali ateiti ateityje.

„Microsoft HoloLens“, A.R. įrankis, kuriame projektuojami trimačiai vaizdai, jau yra tarptautinėje kosminėje stotyje.

VR taip pat buvo naudojamas kaip informavimo forma, kad studentai lankytų virtualias keliones, kad jie sužavėtų kosmoso tyrinėjimu.

Šiuo metu „NASA“ žaidžia su „HoloLens“, „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ produktais. „Tai nėra technologija, kurią NASA turi sugalvoti sau“, - pažymėjo NASA informacinių technologijų specialistas McLarney. „Tai yra viena iš sričių, kur pramonė ir akademinė bendruomenė mus išrado ir turime išsiaiškinti, kaip ją taikyti.“

„Ateitis yra čia ir mes turėtume su juo gauti“, - tęsė McLarney. „Tai dar vienas žaidimo keitėjas, kuris dabar yra mums“.

„Tai bus būdas, kaip mes vizualizuosime informaciją į priekį“, - sakė Kinne, - ir tai bus standartinė priemonė, kurią mes laikysime savaime suprantamu dalyku dar 10 metų.

$config[ads_kvadrat] not found