Kodėl Westworld, Alien ir NASA robotai kartais kraujavosi

$config[ads_kvadrat] not found

Pasidaryk pats: STIHL RMI 422 vejos roboto įrengimo gidas

Pasidaryk pats: STIHL RMI 422 vejos roboto įrengimo gidas
Anonim

Kadangi robotai tampa sudėtingesni, dvigubi dirbtinio ir žmogaus gyvenimo apibrėžimai tampa vis sklandesni. Išleidus Westworld, HBO padarys tuos skirtumus, kurie jau yra susiskaldę mokslinėse ir mokslinėse fantastikose mylinčiose bendruomenėse, netgi nužudę. Kaip tai atliks? Humanizuodami robotus ir dehumanizuodami visus kitus. Be to, išpilant daug „robotų kraujo“, klasikinis mokslinės fantastikos tropas, skirtas mechaniniams lūkesčiams įveikti. Bet kodėl kraujo automatų idėja rezonuoja? Iš dalies todėl, kad jis atrodo realus ir iš dalies dėl to, kad jis nėra.

Čia pateikiamos trys teorijos, kodėl robotai kraujavo.

1) Robotai yra sudėtingos mašinos, kurios dažnai reikalauja skysčio

2003 m. NASA eksperimentavo su magnetizuotais skysčiais, leidžiančiais robotams judėti labiau į gyvenimą panašiu būdu. „MR skysčiai“, kurie buvo grindžiami ta pačia medžiaga, kurią galima rasti sportinių automobilių amortizatoriuose arba pastatuose, kurie buvo sustiprinti nuo žemės drebėjimo šoko, galėjo suteikti robotams gyvybinę nervų sistemą.

Pastaraisiais metais MR skysčiai buvo panaudoti „žmogaus saugiems“ robotams sukurti, kurie galėtų dirbti kartu su žmonėmis, turintys didesnį efektyvumą ir sumažėjusį sužeidimo pavojų. Kartu su A.I. padaryti mašinas ne tik intelektualiai, bet ir fiziškai. Japonijos mokslininkai jau sukūrė dirbtinius daugiasluoksnius raumenis, kurie veikia kaip žmogaus raumenų sistema.

2) Robotus galima gaminti su kraujotakos sistemomis

Labiausiai patikimos diskusijos apie robotų kraują tenka ne mokslo bendruomenei, bet vaizdo žaidimų pasauliui. Žaidimo „Fallout“ žaidėjai yra suskirstyti į tai, kokie vizualiniai efektai susiję su roboto nužudymu. Ar tai raudona cheminė medžiaga skystis ar teigiamas? Labiausiai tikėtina teorija, leidžianti „Reddit“ raundams suteikti vizualinį vaizdą „Old World Blues“, kur vartotojams leidžiama sujungti žmogaus smegenis su robotu, sukuriant „robobrainą“.

Nors „robobrainų“ naudojimo koncepcija gali atrodyti šiek tiek ištempta, idėja naudoti organines ir sintetines dalis į galios robotus nėra toks protingas, kaip atrodo. Harvardo mokslininkai turi genetiškai mutavusių žiurkių ląstelių, modifikuotų reaguoti į šviesos impulsus, paskui skatindami robotų pelekų pelekus. Ir mes turime sukabintus robotus. Medicininiai įrankiai, tokie kaip sintetiniai cadavers, gali pradėti parodyti mums, kaip atrodytų, kad robotas iš tikrųjų turi žmogaus dalis.

3) Mums reikia robotų, kurie nuslopintų psichologines priežastis

Galiausiai robotų kraujas gali būti labiau susietas su mūsų suvokimu apie jų žmoniją, nei tikrasis mokslas. Taip, Westworld atveju tai gali padaryti juos malonesnius, bet nėra jokios mechaninės priežasties. Žmogiškoji išvaizda sukelia stiprią psichologinę reakciją žmonėms. Pramogų metu tai suteikia mums tuos pačius siaubo jausmus (ir galbūt pasitenkinimą), kad žmogaus žmogžudystė. Praėjusiais metais Japonijos mokslininkai nustatė, kad pirmasis neurofiziologinis žmogaus gebėjimo įsisąmoninti su robotais įrodymas - iš tikrųjų, netgi kai subjektai pranešė, kad jie nesuvokia, jog robotai gavo skausmą, EEG nuskaito atsakymus, rodančius, kad jie padarė.

Pasak mokslininko Adriana Hamacher, „netgi menkiausia žmogaus emocijų išraiška“ gali padaryti žmones empatiškesnius robotams. Neseniai atliktame IEEE tarptautiniame simpoziume apie robotų ir žmogaus interaktyvią komunikaciją Hamacher ir kiti mokslininkai nustatė, kad žemo slėgio situacijose žmonės labiau linkę kalbėti apie ekspresyvius humanoidinius robotus. Tyrimai rodo, kad žmonės antropomorfizuoja negyvus objektus, o robotai nėra išimtis. Tačiau vis dar neaišku, kokie žmogaus elgsenos (ar biologijos) dizaineriai turėtų sutelkti dėmesį.

„Moksliniai tyrimai vis dar atlieka, kokias žmogaus savybes turėtume pažvelgti, ir yra rizika, kad mes galime sutelkti dėmesį į neteisingą“, - sako Hamacher Inversinis. Robotus suprojektuoja žmonės, o dizainerio šališkumas gali nuslysti į produkto kūrimą.

Žinoma, jei dizaineriai pernelyg toli nutinka, kyla pavojus, kad „Uncanny Valley“ - tai sociologinis terminas, kuris kelia pernelyg humanišką objektą. Vis dar neaišku, koks būtų tobulas žmogaus elgesio ir žmogaus išvaizdos balansas robotui, taigi, nežymus mokslinės fantastikos rezultatas kaip Westworld, kur robotai įjungia savo žmogaus kūrėjus.

$config[ads_kvadrat] not found