Netolygi mobiliojo „Final Fantasy“ istorija

$config[ads_kvadrat] not found

Yuka Takaoka: The Real Life Yandere

Yuka Takaoka: The Real Life Yandere

Turinys:

Anonim

Final Fantasy yra didelis verslas - net ir judriosiose platformose. „Enix Square“ aukšto lygio „RPG“ serija buvo ilgai veikianti „smartphonach“ ir daugybė kitų originalių žaidimų bei klasikinių uostų, nes Japonija tikrai pradėjo per pusę dešimtmečio priimti platformą. Trumpai tariant, yra jų krūva.

Nė vienas mobilusis įrašas niekada nebuvo panašus į šios savaitės naujausią leidimą, „Mobius Final Fantasy“. Naujasis žaidimas naudoja pilnus 3D modelius ir balso veikimą (nors ir su įspėjimu, kad žaidimo metu jūs negalite visiškai ištirti 3D pasaulį taip, kaip Final Fantasy XV valia), tačiau tradiciškai serija dažniausiai įstrigo klasikinio „Sprite“ darbų, esančių mobiliuose, išskirtiniuose žaidimuose ir serijos mėgstamiausiųjų išleidimuose.

Jis ne visada buvo svarbus ir kai kurie Final Fantasy telefoniniai žaidimai buvo geresni nei kiti - ir čia jie sukrauti. (Pastaba: siekiant trumpumo, tai yra tik RPG).

Final Fantasy Brave Exvius

Antrasis naujausias FF į malonius telefonus, nemokamą žaisti Brave Exvius yra socialinė RPG, kuri sujungia tradicinį JRPG dizainą su daugiau šiuolaikinių jausmų, pvz., laiko pagrindu veikiančių kombinuotų atakų ir daugelio naujų kūrinių kūrimo, kuris atneša geriausius mėgstamus simbolius iš ankstesnių žaidimų, kad galėtumėte kovoti kartu su jumis. Žaismingas žaidimo žaidimas gali būti kai kurių - nors ir lyginant su žanrui būdinga F2P patirtimi, tačiau jis yra įspūdingas, o detalumas yra įspūdingas, o detalūs spritai yra puikus.

„Final Fantasy“ matmenys

Matmenys visokeriopai atsilieka nuo labai supaprastintų spritų iki darbo sistemos, kuri buvo ištraukta iš Final Fantasy V. Keista, kad tai epizodiškas, todėl vietoj didelio, šliaužiančio nuotykio su pergalėmis jūs išmoksite laiką, investicija labiau priklauso nuo to, kokias darbo vietas reikia įveikti. Senųjų mokyklų gerbėjai gali būti patenkinti, bet nepamirškite kainų žyma.

Final Fantasy Taktika: Lionų karas

Final Fantasy taktika techniškai nėra tinkamas FF atvykimas tradicine prasme. Vietoj to, tai yra gilus, tinklo pagrindu sukurtas RPG strategijos kūrėjas Ogre mūšis ir Final Fantasy XII, Yasumi Matsuno, kuris pakeičia tradicinį mitinių herojų ir plaukiojančių orlaivių archetipą su žiauriu ir kruvinu politiniu dramatu. Macbeth palietus Berserk. Taktika iš pradžių debiutavo pradiniame „PlayStation“ žaidime 1997 m. Laimei, mobilioji versija yra geriausio leidimo uostas. Šedevras.

Final Fantasy All The Bravest

Kitame spektro gale yra Visi drąsiausi - vienas iš ciniškiausių ir išnaudojančių pavadinimų, kuriuos kada nors išleido bet kurioje platformoje. Iš esmės, ATB mano, kad FF virti žemyn iki jo esmė yra 100 procentų tik kovoja, kurį jūs darote, imdamiesi sąjungininkų orda ir beprotiškai šlakstydami priešų priešais, kol jie miršta arba visi jūsų rezervai yra išnaudoti. Tai būtų gerai, jei kiekvienas jūsų nuolat besiplečiančios partijos narys turėtų daugiau nei 1 HP. Kicker ateina iš to, kad reikia palaukti, kol mirusioji šalis atgaivins kankinančiai lėtą tempą - mes kalbame iki 40 simbolių vienu metu - arba jūs mokate 99 centus, kad atgaivintumėte visą bangą vienoje rankoje.

Su nulio strategija, dizainas yra tikrai lošimo masquerading kaip nostalgija, tik jums nieko laimėti. Neapsigaukite.

Final Fantasy įrašų valdytojas

Kitas nostalgia-vilkikas, Įrašų tvarkytojas leidžia žaidėjams išgyventi savo mėgstamas akimirkas iš viso FF Saga su sprite mūšiais, kuriuose vaidina kiekvieno atitinkamo žaidimo didvyriai (kurie, žinoma, gali dirbti kartu su kitais įrašais). Deja, naujovė gali dėvėti ploną greitai, nes nėra jokio savo ir mažo konteksto istorijos nieko, kas nėra kova; įvairių pasaulio pasaulį FF s yra tik portretų serija. Gražus bandymas, bet tikriausiai geriau vengti.

Final Fantasy IV: po metų

Holivudui mėgstant priminti gerbėjams, paprastai nėra gera idėja persvarstyti tęsinių dešimtmečius po jų pradinių istorijų pabaigos. Jis beveik visada jaučiasi kaip geras, kaip ypatingas susivienijimas ilgai veikiančiai TV laidai (t. Y. Blogai). Ta pati taisyklė taikoma Po metų, kuris kartu su savo vaikais grąžina originalų žaidimą į istoriją, kuri niekada nėra tokia įtikinama kaip IV. Taigi, kodėl nerimauti? žaisti Final Fantasy IV Vietoj mobiliojo uosto.

Kiti numeruoti įrašai

Originalus Final Fantasy į VII, plius IX, dabar galima žaisti išmaniuosiuose telefonuose. Jei nesate groję nė vieno iš jų, čia jie suskaidomi į mobilias platformas. Taip pat verta paminėti, kad aikštės „retro“ RPG gali būti gana brangūs.

I ir II: Gerai, jei vėsus su kažkuo super senąja mokykla. Tikrai pagrindinis pasakojimas.

III ir IV: Kiekvieno žaidimo atitinkamo DS perdaryti 3D prievadai. III Pasakojimas yra ne toks stiprus, bet užpildomas pagal darbo klases; IV žymi pirmą kartą serijoje, kad naratyvas tapo pagrindiniu simboliu orientuotu komponentu.

V ir VI: V padvigubėja su darbo klasėmis, bet sklypas kenčia dėl to. VI yra plačiai laikomas geriausiu serijos žaidimu, tačiau mobilioji versija yra nepaaiškinama, kai grafika atrodo kaip kažkas, kas atrodo, kad juose „Photoshop“ buvo lygesnis.

VII: Klasikinis, kas kiekvienas žino ir myli, nors ir su maža skaitmenine kontroline plokštele.

IX: Pavadintas pavadinimas FF grįžti į baisių ir nuotykių pasaulį, IX vis dar yra vienas iš geriausių numeruotų įrašų ir atrodo fenomenalus mobiliajame telefone. Skirtingai VII, jis buvo pertvarkytas, kad būtų galima valdyti jutiklį.

$config[ads_kvadrat] not found