„Final Fantasy“ filmų istorija

$config[ads_kvadrat] not found

Спасение огромной собаки, которая не знала, как попросить помощи

Спасение огромной собаки, которая не знала, как попросить помощи

Turinys:

Anonim

2001 m. Tai buvo paprastesnė. „Square Pictures“, trumpametė gamybos bendrovė, veikianti pagal to paties aikštės skėtį, išleido pirmąjį ir vienintelį pilnametražį filmą: Final Fantasy: Dvasios. Ji nebuvo per daug gerai, tačiau čia mes, 15 metų, ir „Square Enix“ žaidžia trečiajame filme, grindžiamame jų aukštais franšizėmis. Bažnyčios istorija Final Fantasy ir filmas yra sudėtingas.

Final Fantasy: Dvasios

Viskas prasidėjo Final Fantasy: Dvasios. Pirmojo filmo istorija jaučiasi kaip karščiavimas, bet pradėkime nuo filmo sklypo, ar mes?

Neprijungtas prie bet kokio vaizdo žaidimo, kuris su juo bendrai naudoja pavadinimą - tikriausiai filmo pirmoji klaida Dvasios viduje vietoj to pasirinko post-apokaliptinę ateitį, kai ateiviai vaiduokliai sudužo į Žemę ir pradėjo puolti visus akyse. Beveik visi žmonės yra mirę iki filmo nustatymo laiko, o tai yra gera, nes tai reiškė mažiau jų.

Aktoris Aki Rossas (išreiškė Ming-Na Wen) turi rinkti visą skirtingų dvasių netvarą, nes visi jie kartu rezonuoja taip, kad galėtų atsikratyti užsieniečių pasaulio. Pakeliui ji turi susidoroti su skirtingos svarbos kariais, kuriuos išreiškė Alec Baldwin, Steve Buscemi, Ving Rhames ir James Woods. Galų gale, jai pavyksta, bet didelėmis kainomis.

Kuris yra toks pats kaip pats filmas, išskyrus „sėkmę“.

Filmas buvo milžiniškas bomba su 137 milijonų dolerių gamybos biudžetu ir maždaug 85 mln. Kvadratiniai Paveikslėliai galiausiai uždaromi, o planai naudoti Aki Ross modelį įvairiuose projektuose vėliau buvo neribotą laiką. Final Fantasy kūrėjas ir Dvasios viduje režisierius Hironobu Sakaguchi išvyko į aikštę ir galiausiai paliko bendrovės susijungimą su Enix.

Final Fantasy VII: Advento vaikai

2005 m. „Square Enix“ buvo pasiruošęs bandyti dar kartą. Bet šį kartą jie neketino daryti tų pačių klaidų kaip ir anksčiau. Šį kartą jie naudojasi tuo, kas neabejotinai yra populiariausias įmonės pasiekimas: Final Fantasy VII. Ir ne tik jie patektų į jį, bet ir ištirtų kažką naujo.

Advento vaikai nustatoma porą metų po vaizdo žaidimo įvykių, ir tiriama antagonistų trio pastangos atkurti pagrindinį žaidėjo antagonistą Sefirotą, o nepagydoma marža „Geostigma“ sukelia pasaulį. „Cloud“, „Tifa“ ir draugai kovoja su trimis maniakais ir sugeba vėl susiburti kaip komanda, kad išgelbėtų pasaulį. O, ir Debesis yra melancholiška netvarka, nes, žinoma, „Cloud“ yra melancholiška netvarka.

Priešingai Dvasios viduje, Advento vaikai „Visual Works“, „Square Enix“ naudojusi „CGI cutscenes“, pradėjo gyventi kaip animacinis trumpas. Taikymo sritis ir toliau augo, kol ji tapo pilnametražiu filmu, kurio tikslas buvo išplėsti pasaulio pasaulį Final Fantasy VII. (Tokiu būdu tai unikalus; dauguma to, kas vadinama Final Fantasy VII sudarymas yra vaizdo žaidimai.) Taip pat prieštarauja Dvasios viduje, Advento vaikai pavyko padaryti truputį verslo ir netgi gavo atnaujintą versiją 2009 m.

Kingsglaive: Final Fantasy XV

Ir tai atneša mums Kingsglaive: Final Fantasy XV. Ar galite atspėti, su kuriuo numeriu įrašytas naujausias filmas? Kingsglaive iš esmės veikia kaip vaizdo žaidimo pratęsimas - tai nėra būtinas laikrodis, tačiau jis naudoja tuos pačius simbolius ir koncepcijas, kad ištirtų pačią žaidimą.

Šį kartą aplink Aaron Paul, Lena Headey ir Sean Bean išreiškia savo balsus atitinkamai filmo vadovams Nyx, Lunafreya ir Regis. Tačiau Advento vaikai aš ne tai, ką aš vadinčiau „žvaigždė“ Kingsglaive dalijasi šiuo bruožu Dvasios viduje. Ir taip pat patinka Dvasios viduje, Kingsglaive iki šiol susitiko… gerai, įvairūs rezultatai.

Tačiau vis dar anksti, ir Kingsglaive Atidaryta tik ribotame teatro leidinyje, kuris prasideda rugpjūčio 19 d. Šiaurės Amerikoje. Skaitmeninės filmo versijos bus įsigytos įsigyti rugpjūčio 30 d.

$config[ads_kvadrat] not found