Escapada Zombi y Guarida del Lobo Mundo Monstruo
Metaliniai įrankiai grįžta, sans Hideo Kojima. Pirmąją „Gamescom 2016“ dieną trečiadienį Konami nuvyko Metalo pavara išgyvena, visiškai naujas slaptas co-op išgyvenimo žaidimas, kuriame keturi žaidėjai gali užmegzti ryšius internete ir kovoti su zombiais per širdys. Taip, tikrai.
Žaidimas vyksta tik po to „Metal Gear Solid V“: nulinės zonos, su kitokiu laiko stebėjimu Phantom skausmas. Išlikę Militaires Sans Frontières nariai Zero nulis įsižiebia į svetimus dangaus taškus. Jie vežami į dykumos kraštovaizdį su pusiau suformuotais pastatais, kuriuose kareiviai turi naudoti naujus ginklus, kad kovotų su priešų minia. Taip pat teigiama, kad kraštovaizdis turi vieną kartą stiprios karinės jėgos liekanas.
„Metal Gear Survive“ pasiūlys šviežią seriją, kuri garsėja slaptais elementais, bet unikaliu „co-op“ nustatymu, sukurtu tikrai patrauklioms multiplayer patirtims “, - sakė Konami Europos prezidentas Tomotada Tashiro. IGN. Nepaisant to, kad pasikeitė tonas, kuris labiau primena siaubo šaulį, Konami pridūrė, kad tai tikrai „naujas papildymas Metalinė pavara Solid V patirtis. “
Ji yra drąsiai nauja Konami teritorija. Pateikė serijos kūrėjas Kojima Metaliniai įrankiai unikalus sumanumo ir baimės mišinys, paliekant didelius batus užpildyti bet kokius tęsinius. Nuo savo karčios viešosios santuokos nutraukimo iš „Konami“ Kojima užsidegė, pradėjo naują „HideoTube“ „YouTube“ kanalą ir išleido priekabą dabar nepriklausomam „Kojima Productions“ pirmajam žaidimui: Mirtis, keistas gotiškas veiksmo žaidimas PS4.
Įvairiais būdais, Metalo pavara išgyvena bus įrodymas, kad „Konami“ nereikia Kojima gaminti gerą Metaliniai įrankiai žaidimas. Jei tai sėkminga, tai yra. Žaidimas 2017 m. Atvyksta į „Xbox One“, „PC“ ir „PS4“.
„Žmogaus jutimo sistema yra labai išvystyta ir labai sudėtinga. Mūsų pirštų sąnariuose yra daug įvairių receptorių, kurių tankis yra labai didelis, ir įterpti į odą “, - aiškina„ ETH Zurich “pažangiosios interaktyviosios technologijos laboratorijos vadovas Otmaras Hilligesas. „Realaus grįžtamojo ryšio teikimas, kai sąveikauja su virtualiais objektais, yra labai sudėtinga problema ir šiuo metu yra neišspręsta“.
Mokslininkai teigia, kad jų planas yra iš anksto suplanuoti techniką, kad sukurtų visą kūno kostiumą. Jei jų planas išnyks, netrukus galėsite ne tik nuvilti per virtualius pasaulius, bet galėsite pajusti vėją ant veido ar pasirinkti gėles, kurias matote pakeliui.
Konami niekada nesuprato „Metal Gear“
Šią savaitę žaidimų metu „Konami“ paskelbė naują „Metal Gear“, kuris pirmą kartą buvo pagamintas be „Hideo Kojima“ po to, kai jis pernai atrodė nepatogus. Tai nebuvo gerai. Išdėstytas metalo įrankis išgyventi, dizainas, matyt, yra pastatytas aplink keturių žaidėjų internetinį kooperacinį veiksmą su kai kuriais st ...
„Metal Gear Survive“ iš esmės yra alternatyvi visatos DLC
Nors „Metal Gear Survive“ yra apgautas, jis atrodo puikiai kaip pseudo-DLC papildymas pagrindiniam žaidimui.