Speed Game : XCOM en 29:05
Turinys:
- Enemy Unkown Žaidėjai neturėtų būti visiškai prarasti
- Šis žaidimas yra šachmatai, ne šaškės
- Jūsų kareiviai mirs ir prarasite
- Raskite mažas akimirkas, kad sustabdytumėte ir chill
- Reguliarūs sektoidai dabar yra sektoidiniai vadai
- Negalima atkurti įrankių
- Negalima šaudyti užsienietis, šaudyti jų dangtį
- Redshirt teorija
Jei manote, kad pirmasis „Firaxis“ užsienietis įsiveržė į brutalumo pamoką, tai nėra nieko XCOM 2. Šį kartą užsieniečiai yra prasmingesni, statymai yra didesni, o devai labai ilgai siekė užtikrinti taktiką, kuri laimėjo tą dieną XCOM: priešas viduje ir XCOM: Enemy Unknown negausite darbo.
Anksčiau jūs tiesiog galėjote judėti sąmoningai, laikyti savo komandą viena kitai ir galiausiai laimėsite tą dieną. Tai neveikia. Norėdami vairuoti šiuos įsibrovėlius nuo savo planetos, jums reikės sumaišyti.
Štai keletas patarimų, padėsiančių sumažinti nuostolius XCOM 2.
Enemy Unkown Žaidėjai neturėtų būti visiškai prarasti
Yra keletas sunkiai laimėtų pamokų iš ankstesnio pavadinimo, kad veteranai gali pasitikėti. Pasukite savo komandą po kiekvieno mūšio, todėl nesiremiate maža karių grupe. Niekada nepalikite dangčio be prakeiktos priežasties. Niekada nesikreipkite į mokslinius tyrimus ar įsigykite atnaujinimų savo kariams daug manymu.
Be to, XCOM 2 yra visiškai naujas mūšio laukas.
Šis žaidimas yra šachmatai, ne šaškės
Tai nereiškia lėtai judančio; tai reiškia pabandyti prognozuoti ateitį. Pagalvokite apie galimus kiekvieno galimo žingsnio pasekmes kiekviename ruože prieš jums. Nepamirškite, kad gera šachmatais ne visuomet reiškia saugų žaidimą. Kartais jums reikia paaukoti lombą, kad užtikrintumėte pergalę.
Jūsų kareiviai mirs ir prarasite
Vėlesniuose lygiuose Enemy Unknown tavo vadas buvo priverstas išgyventi tam tikrus neišvengiamus nuostolius, tačiau daugeliu atvejų sąmoningas požiūris galėtų padėti sumažinti kariuomenės nuostolius. Taip nėra XCOM 2. Būkite sutelkti į misiją ir prisiminkite, kad aukojimas yra vienintelis tikras kelias į revoliuciją.
Raskite mažas akimirkas, kad sustabdytumėte ir chill
Negausite daug prastovos lauke, todėl būtinai naudokitės ja. Atnaujinkite, kai tik įmanoma, ir įvertinkite savo poziciją lentoje, kai turite keletą minučių tarp ginklų kovų.
Reguliarūs sektoidai dabar yra sektoidiniai vadai
Gatvės lygio sektoidai dabar gali išjungti ir kontroliuoti savo kariuomenę, lygiai taip pat, kaip ir ankstesnių žaidimų vadai. Saugotis.
Negalima atkurti įrankių
Įdarbinkite bičiulių sistemą lauke, kad jei vienas iš jūsų kareivių nuleistų, galite naudoti kitą gruntą, kad pakelčiau skerdeną per finišo liniją. Tai yra vienintelis būdas sugrąžinti jūsų kareivio pavarą ir jums reikės to. Pasitikėkite.
Negalima šaudyti užsienietis, šaudyti jų dangtį
Gerai išdėstyta granata gali išnaikinti priešo viršelį, paliekant juos atvirai jūsų pažangai. Žinoma, tai dvipusis gatvė.
Redshirt teorija
Ankstyvaisiais žaidimo etapais pabandykite įsitikinti, kad tai jūsų „Rookies“, kurie daugiausiai išgarsins. Ne tik norėsite, kad jūsų specialistai būtų šiek tiek saugūs, bet taip pat turėsite užtikrinti, kad jūsų žaliosios patelės įgautų patirties. Geriausias būdas tai padaryti yra raudonųjų marškinėliai.
Tai taip pat padės jums išgelbėti tam tikrą emocinį sielvartą, jei ir kai jūsų priekinė linija nupjauna.
4-asis sezonas Priekaba „Arrow“ („Rodyklės“) patarimai „Patarimai“ dėl jos pagrindinės mirties
„CW“ viešųjų ryšių departamentas gali dūmų pertrauką kaskart atlikti, nes „Arrow“ žvaigždė Stephen Amell turi tokią didžiulę auditoriją, kad gali atlikti savo darbą. Jie ką tik davė priekabų pareigas Amellui, kuris įkėlė dviejų minučių priekabą antrajai „Arrow Season 4“ pusei.
Viskas konsolės grotuvai turėtų tikėtis „XCOM 2“
Mes praradome, žmonės. Atsiprašome. „XCOM 2“ ima 20 metų po originalo, o nors jūs galėjote nukreipti savo žmogiškuosius kareivius į vieningą svetimų pajėgų pralaimėjimą 2012 m., Tai ne taip, kaip ji iš tikrųjų sumažėjo. 2012 m. „XCOM: Enemy Unknown“ (kurį turėtumėte pasitikrinti mobiliajame telefone) tęsinys, žaidėjams pavedama pirmaujanti a.
„XCOM 2“ konsolės vėlavimas yra geras dalykas
Tik natūralu, kad nusiminusi, kad žaidėjai negalime nuskęsti mūsų dantų į XCOM 2 dar kelias savaites. Kad kuo greičiau po to, kai buvo paskelbta 6-osios vasario 6 d. Išleidimo data, galėtume gauti rankas ant PC-išskirtinio, tai atrodė beveik per daug gerai, kad būtų tiesa. Pasirodo, tai buvo. Ir tai tik gerai. Turime tik palaukti tris savaites, ...