„Cuphead“ bus 2016 metų arkadinis žaidimas

$config[ads_kvadrat] not found

F.E.A.R 2 Project Origin | Lietuviškai Ep5

F.E.A.R 2 Project Origin | Lietuviškai Ep5
Anonim

Nesvarbu, ar tai buvo „Walt Disney“, ar „Max Fleischer“, ar „Warner Bros“, animacija klestėjo Didžiojoje 1930 m. Geriausios studijos, kurias vedė didžiausi animacijos vizionieriai, išblaškė juokingas, įkvepiančias, taip pat nesuprantamas, ir smurtinius skambesius, kuriuos pakėlė teatrai. Jie buvo atsitiktinai įžeidžiantys ir, kaip „Kill Screen“ juos apibūdina, „transporto, transformuojantis ir masyviai susisukęs“.

Šis „Animacijos“ aukso amžius sukėlė nemirtingas piktogramas, pvz., „Mickey Mouse“, „Betty Boop“ ir „Supermenas“, tačiau jų išskirtinis stilius ir įniršis amžinai praeis. Bet kas vėl gali būti nauja, ir Cuphead vėliau šiais metais veda šį kompiuterio ir „Xbox One“ mokestį.

Sukūrė broliai Čadas ir Jaredas Moldenhaueris, dirbantys studijoje MDHR, Cuphead seka du antropomorfiniai namų apyvokos reikmenys - „Cuphead“ yra pagrindinis avataras, o partneris „Mugman“ žaidžiamas kartu su oponentu, kuris pralaimėjo kovą su velniu ir išgyvena pragarišką kelionę grąžinti skolą. Žaidimas kerta kartas, nes jis sukelia „30-ųjų animaciją“, bet vaidina „80-ųjų ir 90-ųjų“ šoninius slinkiklius ir „paleisti ir šautuvus“.

Nepaprastai stulbinantys, unikalūs žaidimo vaizdai prasidėjo kaip pokštas, išsivystęs į norų mąstymą.

„Nostalgija yra didelė priežastis, kodėl“, - interviu su GamesRadar. „Iš pradžių tik juokavome apie tai, kad tokie meno stiliai - tai nepasiekė.“ Režisierius pripažino, kad turi „nulio tradicinės animacijos“ įgūdžius, tačiau laikui bėgant jis tapo baltu banginiu. Jie naudojo maketus su Mickey Mouse, ir staiga negrįžo. „O ur draugai mums pasakė, kad mes neturėtume net nerimauti dėl žaidimo, nebent mes ketiname naudoti šį stilių.“

Žaidimo svetainėje kūrėjai sukuria tradicinius metodus, kad sukurtų žaidimo vaizdus. Rankiniu būdu nudažyto ir tamsesniojo darbo permečio mišinys Cuphead su akvareliniu fonu ir originaliu džiazo garso takeliu.

Bet skirtingai nei labiau suprantama Looney Tunes ir Mickey Mouse šortai, Cuphead kraštai tamsesnėje XX a. pradžios animacijos pusėje. Tai mažiau Garlaivis Willie ir dar Sūpynės jus nusidėjėliai!

Iš tiesų, broliai pripažįsta, kad „Cuphead“ kyla iš 1936 m. Japonijos propagandos filmo. Jame užsikabinęs ir maniakinis Mickey Mouse įsiveržia į salą, o tarp jos gynėjų yra vaikinas, turintis puodelio formos galvą, kuri įsiskverbia į baką. „Mes manėme, kad tai taip keista“, - sakė Čado pusė dueto „Kill Screen“. „Aš paėmiau pora versijų ir iš karto jį įstrigo.“

Bet šis žaidimas taip pat primena, kad „retro“ žaidimų iššūkis panašus į kamuolius Contra ir Mega Man, kurie kelia jaunesnius žaidėjus, naudojamus šiuolaikinėms prabangoms. (Ar matėte paauglių žaidimą Mega Man ? Jų frustracija yra isteriška Poligonas ir „Xbox exec Phil Spencer“, kuris patarė studijai „tonizuoti“. Nežinoma, ar Moldenhauers atkreipė dėmesį į šiuos žodžius.

Žaidimas debiutavo 2014 m. E3, bet kitąmet pristatė demonstruojamą demonstraciją. Buvo atskleista, kad žaidimas bus sudarytas beveik iš esmės dėl bosų mūšių, kad būtų galima pasinaudoti „žanro smulkmenomis: animacijomis ir išnaudojimais bei hitbox'ais“. Poligonas ir „Studio MDHR“ svetainėje atskleidė keletą šių unikalių viršininkų, ir jie yra atsitiktiniai, nes jie yra keistai: milžiniški morkos, piratai, bokso varlės, fedoros grioveliai, mėlyna sėklidė ir, greičiausiai, pats velnias. Taip pat bus didelė DLC po išleidimo, kad bus pridėti ginklų ir daugiau viršininkų, ir galiausiai „Studio MDHR“ įsivaizduoja užbaigtą Cuphead trilogija.

Bet nuo šiol tai šiek tiek toli į ateitį. Šiandien galime tikėtis „Cuphead 1“, žaidimas, skirtingai nuo kitų 2016 m., kuris drąsiai siūlo mus grįžti į vaiduokliąsias vasaros dienas.

$config[ads_kvadrat] not found