„Codenames“ yra didelis stalo žaidimas, kuris yra kortų žaidimas ir turėtumėte žaisti

$config[ads_kvadrat] not found

В Республиканском парламенте обсудили проблемы лесного хозяйства

В Республиканском парламенте обсудили проблемы лесного хозяйства
Anonim

Jei yra vienas dalykas, kurį reikia žinoti apie „Codenames“, tai yra fantastinis partijos žaidimas. Sėkmingas „Codenames“ momentas užfiksuoja tai, ką mes įsivaizduojame, kad jaučiasi trys antys su vienu šūviu, arba plaukti per žuvų mokyklą ir galų gale su suši trio jūsų tridento pabaigoje. Bet tai yra dar geriau nei bet kuri iš šių veiklų, nes „Codenames“ sėkmė yra komandos reikalas ir gerai turėti draugų.

Kas turėtų tai žaisti? Codenames laimėjo per Inversinis biuras, seni kolegos kambariai, mamos ir 84 metų buvę laivyno seneliai. Jei jums patinka sinapsiški galvosūkiai, bendravimas ir išmintingumas - visi objektyviai geri dalykai - yra tikroji galimybė, kad „Codenames“ laimės jus.

Kaip tai veikia?

Kodo pavadinimuose jūs išdėstote 25 žodžių tinklą, atskirai, nesuprantamus žodžius, pvz., „Jupiter“ arba „ninja“ arba „cap“, nors jie jums bus pakankamai greitai. (Ir jei norėtumėte, kad žaidimas taptų niūrus, keletas redditorių siūlo, kad netgi pašalintumėte savo korteles prieš žmonijos daiktavardžius. Tiesą sakant, nesvarbu, kokie žodžiai yra.)

Minia ir „Codenames“ geriausiai žaidžiami minioje, yra suskirstyti į vidurį. Du iš abiejų pusių pasirenkami spminiai. Gaila jiems, nes jie ruošiasi keliauti lingvistiniais slenksčiais, ir niekas negalės išmesti gelbėtojo. Žaidimo esmė yra tokia: raktinis tinklelis pasakoja spymasteriams, kurios kortelės yra jų, ir jie turi tarnauti iki raktų - vieno sakytinio žodžio - ir žodžių kortelių, į kurias tas raktas atitinka, skaičių. Jei du iš jūsų žodžių yra, pavyzdžiui, „žibintuvėlis“ ir „žiedas“, galite sakyti: „Olimpiniai du“.

Štai įdomus dalykas - dabar jūs žiūrite, kaip jūsų komanda stengiasi išsukti žodžių, kuriuos ką tik susieta, rutulį. „Codenames“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų, kurie sukelia priešininkus ar bent jau suartėjimus, nes abu šnipai turi bejėgiškumo jausmą, kai žodžio kamuolys yra jų komandos rankose.

Tai atrodo gerai, bet kas tai daro labai didelę?

Žudikas. Pažiūrėkite, jei jūsų komanda bando nukirpti savo mazgo ir griežinėlių neteisingai, nes jie yra kvailai, jei esate spymasteris; Spymaster's clue buvo kvailas, nes jūs esate komanda ir kaip galėtumėte suteikti „Olympic“, kai Graikija taip pat buvo ant stalo * - jie gali paliesti neteisingą kortelę. Ši kortelė gali būti oponentas (tikslas kitai pusei!), Neutralus (apsisukimas, šuolis) arba žudikas: žaidimas, vyras, žaidimas.

Bet nesijaudinkite. Kodo pavadinimai, kai gausite pakabinti, yra greiti. Ji taip pat gali būti pakartojama beveik begalinėje skalėje: turint 200 dvipusių žodžio kortelių, 25 kortelių tinklelį, 40 pasukamų raktų kortelių, tai reiškia, kad „Board Game Geek“ apskaičiuoja 3,77 x 10 ^ 66 permutacijas. Kad tai būtų perspektyvi, jei žaidėte 15 minučių Codenames žaidimus nuo didelės sprogimo, jūs tik patyrėte apie 4,83 x 10 ^ 14 raundų.

Kas jums nepatinka?

Nieko, bet tik nedidelės apimties: tai tikrai nėra super konkurencingas žaidimas, taigi, jei tai patinka jūsų ekipažas, venkite aiškios. Tai būtų tvirtas žaidimo šou, bet jūs turite izoliuoti spymasterį, kad būtų išvengta bet kokio pobūdžio, netyčinio ar kitokio pobūdžio.

Be to, būdamas spymasteris sunku. Čekų žaidimuose yra smėlio laikmatis, jei manote, kad spymasteris per ilgai trunka, bet tai tampa kažkuo, kad jūs negalite apversti, kol nesate patys. Dėvėkite tą ženklą su pasididžiavimu.

* Visada žiūrėkite visą raktų kortelę! Tai taip viliojanti sutelkti dėmesį tik į jūsų korteles, bet mirksintis šnipas baigia nužudyti savo komandą.

$config[ads_kvadrat] not found