Pėsčiųjų VR žaidimai daro įdomesnę kasdienę patirtį

$config[ads_kvadrat] not found

Turinys:

Anonim

Virtualiosios realybės žaidimai gali pažadėti intensyvius džiaugsmus ir proto pūšius, bet, keistai likimu, kai kurie iš įdomiausių žaidimų, atsirandančių iš galutinai dabar realios rinkos, yra visiškai, gerai, pėsčiųjų. Vietoj to, kad visuomet eitumėte į ekstremalią, virtualios realybės yra rasti gražią nišą įsivaizduojant kasdienį gyvenimą, pridedant nedidelį sukrėtimą beveik kasdienybei, kad sukeltų emocijas, tokias kaip pasitenkinimas ir pasiekimai, dažnai svetimi žaidimų pasauliui.

Paprastas vėjas yra tikras apeliacinis skundas šiuose žaidimuose. VR siūlo visiškai naują galimybių spektrą, kuris gali jaustis didžiuliu, todėl paprastų, pažįstamų užduočių atlikimas neabejotinai padės pereiti prie pažangesnių žaidimų. Tačiau yra gerų priežasčių manyti, kad ši maloni patirtis ateis į pagrindinius VR žaidimų komponentus. Jie siūlo tam tikrą papildomą realybę, kurioje gyvenimas yra paprastesnis ir labiau patenkintas, siurrealistinis, kai jie nepaiso meatspace.

Darbo simuliatorius

Daugelis iš mūsų nuplėšia bauginančius mūsų gyvenimus biuruose ar darbo vietose, kurių mes negalime stovėti, taigi, ką galėtumėte paklausti, galbūt galėtų turėti ką nors, kad sukurtų virtualios realybės užduočių versiją, pvz., Dirbant virtuvėje ar sėdint prie stalo ? Na, Darbo simuliatorius ne tik prašo, kad atliktumėte darbą, bet galėtumėte tai patirti taip, tarsi tai būtų praeities lobis. Žaidime įsivaizduojama, kad tai yra 2050 m., Ir dauguma mūsų darbo vietų jau seniai buvo automatizuotos. Taigi vienintelis būdas patirti drąsų karštų šunų pusiausvyrą, kai skambina klientai, nes patogios parduotuvės sekretorius yra pritvirtintas prie VR ausinių. Geriausia yra tai, kad jūsų tikrasis pragyvenimo šaltinis nėra; jei jums nepatinka klientas, supurtykite savo sodą ir atsiųskite jį skrenda savo erzina.

Kačiukų gelbėjimas

Kada nors svajojate būti herojais, bet tiesiog neturėjote (netinkamo) suklupimo akimirkos, kuri reikalauja jūsų drąsos? Na, mes negalime visi būti gaisrininkai, bet dabar galima pajusti, kaip mėgsta išsaugoti kačiuką. Ir, matyt, tai baisu. Japonų žaidimų kompanija „Bandai Namco“ suprojektavo paprastą VR žaidimą, kuriam reikia vaikščioti siauroje lentoje, sustabdytoje aukštai danguje, kad išsaugotumėte kačiuką, sėdintį toli. Mes visi svajojome apie tai, kas turėtų būti atsitiktinis herojus, ir šis žaidimas gali suteikti jums jausmą, ką gali sukelti.

„Gary the Gull“

„Limitless Studios“, virtualios realybės žaidimų paleidimas, kurį įkūrė kai kurie buvę „Pixar“ kūrėjai, mano, kad tikroji „VR“ siena yra jos potencialas, skatinantis daugiau emocinių patirčių nei leidžia tradiciniai vaizdo žaidimai. Taigi, kai einate į paplūdimį savo pirmojoje demonstracijoje, Gary the Gull, jus sveikina šiek tiek varginantis pokalbis, kuris jus mažiau domina, nei atrodo. Jis tikrai tik nori valgyti jūsų maistą. Pažvelkite dar vieną sekundę, ir jis paims jūsų pietus. Tai nuostabus pavyzdys, kaip nauji emociniai ir fiziniai VR bruožai įterpiami į vieną paprastą žaidimą.

Šie žaidimai gali pažeisti tam tikrą mąstymo būdą apie virtualios realybės ateitį, tačiau galbūt tai yra ženklas jiems. Jie rodo, kad VR yra žaidimų, kuriuose nėra medžioklės užsieniečiams ar pučia. Jei šis VR žaidimų stilius sužvejoja didelis, kaip mes patiriame ir žiūrime į mūsų kasdienį gyvenimą. Pagrindinė rizika bus, jei niekada nenorime išjungti ausinių …

$config[ads_kvadrat] not found