The Story of the Shattered Skulls
Nėra žmogaus dangaus nebėra kai kurios tolimos sąvokos. Gigantiškas internetinis kosmoso tyrinėjimo žaidimas vyksta birželio 21 d. „PlayStation 4“ ir „PC“, o režisierius Seanas Murray pastaruoju metu pasiūlė daugiau apreiškiamo įžvalgos pačiame žaidime ir jo ateities kartojimuose.
Vaizdo įraše IGN Murray atsakė į kelis didžiausius bendruomenės klausimus Nėra žmogaus dangaus du iš jų susiję su žaidimo ateitimi „PlayStation VR“ ir net tęsinys.
„Tai būtų super kietas, ar žinote?“ Murrayas paminėjo Nėra žmogaus dangaus vaizdo įrašo virtualiosios realybės platformose. „Kai vaikas auga, mano vizija buvo užklijuoti kai kuriuos šalmus… ir įsitraukti į kompiuterį sukurtą visatą. Manau, kad tai būtų geras dalykas. “
Tai ne atsakymas, kuris yra beveik visas vaizdo įrašas: „Murray“ išreiškia galimybes ir jo viltis, bet, nepamirškite, išsamią informaciją. Kalbant apie virtualios realybės klausimą, Murray rodo, kad mažas „Hello Games“ dydis reiškia tai, kad JK studijoje yra šiek tiek nepasiekiamas dalykas, tačiau „Murray“ yra atvira galimybei.
Murray taip pat išreiškia savo atvirumą „daugiau Nėra žmogaus dangaus. “Nors žaidimas yra neišleistas, o jo ateitis yra TBD, Murray nori, kad„ žaidimas išeitų “, turint pakankamai aktyvaus žaidėjo pagrindo, jo žodžiais tariant,„ puoselėti “.
„Kaip ir mes, galiausiai galime kalbėti su žmonėmis“, - sako jis. „Žaidimas turėjo tiek daug susidomėjimo, kad sunku kalbėti su bendruomene, o jūs kalbate apie šią koncepciją, o ne realų dalyką. Taigi noriu, kad žaidimas išeitų, kad būtų realus… ir mums kalbėtų su jais. “
Jei ieškote tvirtų atsakymų, „Murray“ nesuteikia IGN vaizdo įrašą (nors neseniai jis labai atskleidė io9 ir Poligonas apie žaidimo protingus užsieniečius). Jis vis dar sukasi tuos pačius romantiškos idėjos („Aš norėčiau, kad žmonės tiesiog jaustųsi nusileidę ant planetos, jaučiasi, kad„ aš esu pirmasis žmogus, kuris čia yra, ir tai yra kietas! ““).
Vienu metu, Murray sako: „Turite kovoti ir išgyventi savo išlikimą.“ Jis kalba apie tai, kaip žaidėjai įsitrauks Nėra žmogaus dangaus, bet dalis manęs jaučiasi, kaip jis pats kalba apie žaidimą. Įspėjimas Nėra žmogaus dangaus pasiekia kritinius lygius, kad nieko nepastebus būtų nusivylimas. Galbūt kartojimas ir slaptumas yra tik jo būdas išlaikyti žaidimą mažu ir pasiekiamu. Kaip ir jos visata.
Nėra žmogaus dangaus birželio 21 d. bus paleistas „PlayStation 4“ ir „PC“.
„Nėra žmogaus dangaus“ diena Viena pataisa visiškai pakeičia žaidimą
Labai lauktas, labai kruopščiai išbandytas žaidimas „No Man's Sky“ artėja prie oficialaus išleidimo, bet ne anksčiau, nei nurodo vieną pataisą, kuri dramatiškai pakeičia žaidimą. Nė vieno žmogaus dangaus savaitė nebuvo sunki. Po gandų, kad vaizdo žaidimų spaudai nebus gauta išsamesnių žaidimo kopijų, pasodinti rūpesčiai ...
Mirtis „Nėra žmogaus dangaus“ nėra didelis sandoris
Nė vieno žmogaus danguje viskas laukia, kad jus nužudytų kiekviename kelyje. Kai jūs neršiate pirmą kartą, šansai yra geri, kad prieš pradėdami vartoti daugiau kaip penkis ar dešimt žingsnių, tuoj pat susidursite su bent vienu gyvybei pavojingu pavojumi. Atsargus kosmonautas gali išvengti mirties, naudodamas asilą apimantį kombainą ...
„Nėra Mario dangaus“ ventiliatoriaus žaidimas Sujungia Mario su „Nėra žmogaus dangaus“
Nieko „Sky Sky“, erdvės tyrinėjimo žaidimas iš kūrėjo „Hello Games“, žaidėjų atžvilgiu vis dar nesutampa. Kita vertus, Mario tebėra… gerai, Mario. „Nintendo“ žaidimai yra tvirti, nors kartais jie laikosi griežtų formulių. Tai galbūt kodėl dabar yra „Mario Mario Sky“, žaidimas, jungiantis abu. Th ...