„Nėra žmogaus dangaus“ režisierius Seanas Murray vis dar nesakys mums nieko apie žaidimą

$config[ads_kvadrat] not found

The Story of the Shattered Skulls

The Story of the Shattered Skulls
Anonim

Nėra žmogaus dangaus nebėra kai kurios tolimos sąvokos. Gigantiškas internetinis kosmoso tyrinėjimo žaidimas vyksta birželio 21 d. „PlayStation 4“ ir „PC“, o režisierius Seanas Murray pastaruoju metu pasiūlė daugiau apreiškiamo įžvalgos pačiame žaidime ir jo ateities kartojimuose.

Vaizdo įraše IGN Murray atsakė į kelis didžiausius bendruomenės klausimus Nėra žmogaus dangaus du iš jų susiję su žaidimo ateitimi „PlayStation VR“ ir net tęsinys.

„Tai būtų super kietas, ar žinote?“ Murrayas paminėjo Nėra žmogaus dangaus vaizdo įrašo virtualiosios realybės platformose. „Kai vaikas auga, mano vizija buvo užklijuoti kai kuriuos šalmus… ir įsitraukti į kompiuterį sukurtą visatą. Manau, kad tai būtų geras dalykas. “

Tai ne atsakymas, kuris yra beveik visas vaizdo įrašas: „Murray“ išreiškia galimybes ir jo viltis, bet, nepamirškite, išsamią informaciją. Kalbant apie virtualios realybės klausimą, Murray rodo, kad mažas „Hello Games“ dydis reiškia tai, kad JK studijoje yra šiek tiek nepasiekiamas dalykas, tačiau „Murray“ yra atvira galimybei.

Murray taip pat išreiškia savo atvirumą „daugiau Nėra žmogaus dangaus. “Nors žaidimas yra neišleistas, o jo ateitis yra TBD, Murray nori, kad„ žaidimas išeitų “, turint pakankamai aktyvaus žaidėjo pagrindo, jo žodžiais tariant,„ puoselėti “.

„Kaip ir mes, galiausiai galime kalbėti su žmonėmis“, - sako jis. „Žaidimas turėjo tiek daug susidomėjimo, kad sunku kalbėti su bendruomene, o jūs kalbate apie šią koncepciją, o ne realų dalyką. Taigi noriu, kad žaidimas išeitų, kad būtų realus… ir mums kalbėtų su jais. “

Jei ieškote tvirtų atsakymų, „Murray“ nesuteikia IGN vaizdo įrašą (nors neseniai jis labai atskleidė io9 ir Poligonas apie žaidimo protingus užsieniečius). Jis vis dar sukasi tuos pačius romantiškos idėjos („Aš norėčiau, kad žmonės tiesiog jaustųsi nusileidę ant planetos, jaučiasi, kad„ aš esu pirmasis žmogus, kuris čia yra, ir tai yra kietas! ““).

Vienu metu, Murray sako: „Turite kovoti ir išgyventi savo išlikimą.“ Jis kalba apie tai, kaip žaidėjai įsitrauks Nėra žmogaus dangaus, bet dalis manęs jaučiasi, kaip jis pats kalba apie žaidimą. Įspėjimas Nėra žmogaus dangaus pasiekia kritinius lygius, kad nieko nepastebus būtų nusivylimas. Galbūt kartojimas ir slaptumas yra tik jo būdas išlaikyti žaidimą mažu ir pasiekiamu. Kaip ir jos visata.

Nėra žmogaus dangaus birželio 21 d. bus paleistas „PlayStation 4“ ir „PC“.

$config[ads_kvadrat] not found