Viena Diena - Maranata
„Hello Games“ labai lauktas, kruopščiai patikrintas žaidimas Nėra žmogaus dangaus artėja prie oficialaus išleidimo, bet ne prieš patikslindamas vieną pleistrą, kuris dramatiškai keičia žaidimą.
Nėra žmogaus dangaus turėjo sunkią savaitę. Po gandų, kad vaizdo žaidimų spaudai nebus gauta išsamesnių žaidimo kopijų, pasodinti rūpesčius apie gatavo produkto kokybę, ankstyvoji žaidimo kopija keliavo į gatves ir buvo parduota už 1300 JAV dolerių. Netrukus po to, kai vaizdo žaidimų mažmenininkai visoje šalyje sulaužė gatvės datą ir per savaitę pardavė žaidimą pirkėjams.
The Nėra žmogaus dangaus subreddit sprogo su skundais, suskaldyta širdimi, įspūdžiais ir visais kitais fanų reakcijų spektrais, kurie jau daugelį metų rimtai laukė žaidimo. Vienintelė problema yra ta, kad daugelis šių parodymų yra grindžiami žaidimo išleidimo versija.
Šiomis dienomis neįprasta, kad vaizdo žaidimų metu pradedamos naudoti tos pačios dienos pataisos, kurios pagerina bendrą žaidėjų patirtį žaidėjams prieš pradedant žaisti tikrąjį žaidimą. Nėra žmogaus dangaus „Hello Games“ įkūrėjas Seanas Murray paskelbė atnaujinimą kompanijos dienoraštyje, kuriame išsamiai aprašytas vienas atnaujinimo 1.03 dienos pleistras.
Murray rašo, kad po to, kai žaidimas buvo baigtas prieš penkias ar šešias savaites, komanda pradėjo dirbti su atnaujinimais ir patobulinimais. Pleistras, kurį jie sukūrė, turėjo eiti gyventi, kai tik oficialiai išleis žaidimą, tačiau sunkus žaidimo nutekėjimas vartotojams pablogino tūkstančių žaidėjų reputaciją.
Ir pataisos, įtrauktos į pleistrą, nėra juokiasi. „Murray“ paaiškina, kad nors žaidėjai, kurie jau turi žaidimą „kažkaip“, vis dar gali žaisti savo dabartinį įrašymo failą, jie bus praleisti ant daugelio ankstyvo žaidimo turinio, kuris bus pridėtas su pleistru. Tai apima kažką, vadinamą „Trys keliai“, kurie yra unikalūs „keliai“, kuriuos žaidėjai gali stebėti ir dramatiškai paveikti žaidimo progresavimą.
Be naujų pasakojimų papildymų, yra daug techninių pokyčių, nuo planetos kartos ir vietos iki įvairovės rūšių, įrankių, laivų, atmosferos ir dar daugiau. Gameplay mechanics, pavyzdžiui, prekybos, išgyvenimo ir šėrimo, taip pat taps strategiškesni ir išsamiau.
Šis pleistras yra tik pirmasis iš planuojamų žaidimo atnaujinimų, kuriuose bus įdiegta mechanika, pvz., Pagrindinio pastato, debesų atvaizdavimo technologijų, ir vėlesnių pleistrų.
Čia galima perskaityti visą atnaujinimo 1.03 pakeitimų sąrašą.
„Nėra žmogaus dangaus“ režisierius Seanas Murray vis dar nesakys mums nieko apie žaidimą
Nė vienas žmogus dangus nebėra kažkokia tolima sąvoka. Gigantiškas internetinis kosmoso tyrinėjimo žaidimas vyksta birželio 21 d. „PlayStation 4“ ir „PC“, o režisierius Seanas Murray pastaruoju metu pasiūlė daugiau apreiškiamo įžvalgos pačiame žaidime ir jo ateities kartojimuose. IGN vaizdo įraše Murray atsakė seve ...
Mirtis „Nėra žmogaus dangaus“ nėra didelis sandoris
Nė vieno žmogaus danguje viskas laukia, kad jus nužudytų kiekviename kelyje. Kai jūs neršiate pirmą kartą, šansai yra geri, kad prieš pradėdami vartoti daugiau kaip penkis ar dešimt žingsnių, tuoj pat susidursite su bent vienu gyvybei pavojingu pavojumi. Atsargus kosmonautas gali išvengti mirties, naudodamas asilą apimantį kombainą ...
„Nėra Mario dangaus“ ventiliatoriaus žaidimas Sujungia Mario su „Nėra žmogaus dangaus“
Nieko „Sky Sky“, erdvės tyrinėjimo žaidimas iš kūrėjo „Hello Games“, žaidėjų atžvilgiu vis dar nesutampa. Kita vertus, Mario tebėra… gerai, Mario. „Nintendo“ žaidimai yra tvirti, nors kartais jie laikosi griežtų formulių. Tai galbūt kodėl dabar yra „Mario Mario Sky“, žaidimas, jungiantis abu. Th ...