Mirtis „Nėra žmogaus dangaus“ nėra didelis sandoris

$config[ads_kvadrat] not found

NOT ENOUGH ITEMS 1.12.2 Майнкрафт - ПОЛНЫЙ ОБЗОР

NOT ENOUGH ITEMS 1.12.2 Майнкрафт - ПОЛНЫЙ ОБЗОР
Anonim

Į Nėra žmogaus dangaus viskas laukia, kad jus nužudytų kiekviename kelio žingsnyje. Kai jūs neršiate pirmą kartą, šansai yra geri, kad prieš pradėdami vartoti daugiau kaip penkis ar dešimt žingsnių, tuoj pat susidursite su bent vienu gyvybei pavojingu pavojumi. Atsargus kosmonautas gali išvengti mirties, naudodamas asilą apimantį derinį, kad rankoje būtų paruoštas mineralų tiekimas ir bėgimas kaip baisus elnias pirmuoju konflikto ženklu.

Nepaisant to, neišvengiamai neveiksite pakankamai greitai, arba jūs paprasčiausiai užsukite galvą kažkuo, kas yra galingesnis nei jūs. Tada tu mirsi. Nėra didelio dalyko, nes Nėra žmogaus dangaus patiria mirtį nedideliu nepatogumu. Be to, gausite gerą citata iš žinomo rašytojo, Battlefield -stilė, todėl visada yra puiki.

Mirties pasekmės yra gana panašios į daugybę išgyvenimo žaidimų, pvz Minecraft. Kitaip tariant, kai miršta, jūs paprasčiausiai neršiate saugioje vietoje su tuščiu inventoriumi. Jei miršta planetoje, grįšite į savo laivą, praradę tik jūsų kostiumo elementus. Jei miršta erdvėje, artimiausioje kosminėje stotyje atsibundosite be jokio vardo.

Jei norite gauti prarastą medžiagą, tai paprasta medžioti savo kapą (kuris turėtų būti rodomas jūsų HUD) ir rinkti prekes. Jūsų kapai šiek tiek laikosi, todėl nėra skubėjimo gauti prarastus daiktus. Dar geriau, viskas gali būti formuojama su pačiomis pagrindinėmis medžiagomis (jums reikia tik recepto), taigi nieko neprarandate, kurio negalima atgauti, nukreipiant visiškai kitokia kryptimi.

Turint omenyje Nėra žmogaus dangaus panaudoja gana nedidelį išteklių pasirinkimą, bent jau žaidimo pradžioje grįžta į prarastus daiktus. Turėkite omenyje, kad kuo daugiau sukaupsite ir tuo geriau jūsų laivas, tuo daugiau bus prarandama visa inventorizacija, todėl visada patariama atsargiai.

$config[ads_kvadrat] not found