Virtuali realybė yra būtent tai, ko reikia kosmoso imitatoriams

$config[ads_kvadrat] not found

ТАЙМЛАПС БУДУЩЕГО: Путешествие к концу времени (4K)

ТАЙМЛАПС БУДУЩЕГО: Путешествие к концу времени (4K)
Anonim

Žaidėjų įtraukimas į kitus pasaulius, kurie skiriasi nuo mūsų pačių, yra daugelis vaizdo žaidimų. Jie stengiasi panardinti žaidėjus į visatas, kurios iššūkis mūsų moralei, įtraukia mūsų instinktus ir skatina mus ištirti mūsų vaizduotę. Jau daugelį metų žaidimų pramonė gamina žaidimus su geresne grafika, protingesniu dizainu ir giliai judančiu rašymu, kad būtų pasiektas tokio tipo panardinimas, tačiau 2016 m. Kiekvienas tikisi, kad tai bus dar vienas žingsnis.

Tarp šių projektų yra kosmoso modeliavimo antraštės, pvz Elite Dangerous, „EVE Online“, ir „Star Citizen“; kurie siekia sukurti tikrai patrauklią patirtį, žaidėjai nenorės išeiti. Ir nors kai kurie iš tikrųjų pasiekė savo tikslą iki laipsnio - virtuali realybė gali būti būtent tai, ko jiems reikia, kad ji pasiektų visą mylią.

Žiūrėkite, kad vaizdo žaidimuose yra daug lygių, o kiekvienas lygis veikia skirtingus žaidėjus. Kai kurie gali teigti, kad muzika jiems tai daro, o kai kurie gali teigti, kad grafika daro tą patį, tai tik priklauso nuo patirties, kurios ieškote. Tokiu būdu daugelis kosmoso simuliatorių projektų įdėjo į kiekvieną savo įspūdį: garso dizainą, grafinį tobulumą, žvalgybos dialogą, tikrovišką valdymą ir pan. Žinoma, jie atliko puikų darbą, tačiau jiems trūksta dėlionės: virtualios realybės.

Jei kada nors grojo erdvės simuliatorius, šansai, kuriuos dirbote, kad pasiektumėte visą mylią perkant gražų ausinių rinkinį, skrydžio lazdą ir droselį. Pragaras, jūs netgi galite turėti kelis pedalus po savo stalu ir balso komandų sistema, kuri veikia per jūsų kompiuterį - bet kas guli aplink jus, negali išnykti. Jūs vis dar esate prie stalo, sėdėdami prieš kelis monitorius, kurių realus pasaulis tęsiasi už tavęs.

Tačiau ten, kur vyksta virtualioji realybė, jūs patraukiate jus į pasaulį ir leisite pereiti tiesiai iš savo biuro ar žaidimų kambario į savo erdvėlaivio kabiną. Jūs galite apsižvalgyti, bendrauti su įvairiais meniu ir netgi perkelti veidą arčiau, kad matytumėte aiškesnį tekstą. Tai yra papildomas panardinimo žaidėjų lygis, ir tas, kuris šiais metais atneš VR į daugelį namų.

Be to, kūrėjai šią technologiją rengia ilgą laiką, ty tuos, kurie yra už HTC Vive ir Oculus Rift; siekiant kuo labiau patirti patirtį. Jie labai patobulino vizualizaciją, nustatydami įvairius grafinius klausimus ir įsitikinę, kad jų VR ausinių atsakymas yra lygiavertis žaidėjo patirtai be jos. Žinoma, jie yra keletas paprastų dalykų, tačiau tai yra viena iš priežasčių, kaip kosminiai simuliatoriai EVE Valkyrie ir Elite Dangerous bus virtualios realybės viršūnė, kai ji pradės veikti šiais metais.

Be to, tai nėra paslaptis, kad virtualioji realybė bus brangus priedas prie žaidimo sąrankos, ypač atsižvelgiant į minimalias sistemos specifikacijas, reikalingas norint paleisti ausines. Bet nepriklausomai nuo kainos, jei esate erdvės imitatorių gerbėjas arba ateityje, VR gali būti tik vienas iš vertingiausių jūsų žinioje esančių technologijų, ypač jei ieškote visiškos patirties.

$config[ads_kvadrat] not found