„Microsoft“ planuoja pašalinti įmonę iš konsolės karo

$config[ads_kvadrat] not found

Ünlü Yazarların Kitaplarından Alıntı Sözler (2019)

Ünlü Yazarların Kitaplarından Alıntı Sözler (2019)
Anonim

Praėjusią savaitę „Phil Spencer“, už „Xbox“ sprendimus atsakingas žmogus, paskelbė, kad kompiuterio milžinas stengsis suvienyti savo pavyzdinę žaidimų konsolę ir savo kompiuterių bei išmaniųjų telefonų liniją. Galutinis tikslas, sakė Spencer, buvo nustelbti linijas tarp šiuo metu skirtingų „Microsoft“ platformų ir leisti didesnį ryšį tarp įrenginių. Dalis plano, kurį paskelbė bendrovė, buvo abejotinas sprendimas leisti keistis aparatine įranga „Microsoft“ pavyzdinėje konsolėje. Paaiškinta Spencer:

„Manome, kad konsolės erdvėje matysime daugiau techninės įrangos naujovių, nei kada nors matėme. Pamatysime, kad išgirsime naujus aparatūros pajėgumus kartos metu ir leisime tiems patiems žaidimams važiuoti atgal ir į priekį suderinamais, nes Universal Windows Applications veikia universaliosios Windows platformos viršuje."

Pabaigus, perėjimas bus direktyvos, kurią bendrovė pradėjo praėjusiais metais, kulminacija, kai ji suprato žaidėjų gebėjimą žaisti „Xbox One“ žaidimus bet kuriame „Windows 10“ kompiuteryje. „Microsoft“ pagrindiniai žaidėjai vis labiau rūpinasi, kad „Xbox“ žaidimai ir kompiuteriniai žaidimai būtų beveik nesiskiriantys, tačiau jie vis tiek klausia žaidėjų, ar tai tikrai norime.

Štai ką, kas penkerius ar septynerius metus, kiekvienas žaidimų žaidėjas pasaulyje susiduria su pasirinkimu. Jie gali nusipirkti kompiuterį ir gauti prieigą prie beveik kiekvieno vaizdo žaidimo, kuris buvo arba bus atliktas, tik už didesnę kainą, arba jie gali nusipirkti konsolę ir būti pagrįstai įsitikinę, kad jų žaidimų dėžutė pradės veikti, kai bus ateina.

Nors ten yra daug kompiuterių žaidėjų, kurie teigia, kad „PC Gaming“ yra lengvesnė, pigesnė alternatyva, net ir tie žmonės pripažįsta, kad pradinis kompiuterio žaidėjo įėjimas yra dvigubai brangesnis už pradinį konsolės pirkimą, ir šie komponentai turi lygiavertis jų konsolės laikymo laikas. Net ir vis dėlto, nors dauguma kompiuterio prijungtų kompiuterių eksploatavimo trukmė yra nuo penkių iki septynerių metų, ROI šioms dalims gerokai sumažėja po pirmųjų metų, nes PC žaidimų grafika sparčiai auga ir reikalauja atitinkamos aparatūros, kad atitiktų šiuos patobulinimus.

Žaidėjams, norintiems išlaikyti savo kompiuterį veikiant aukščiausiu greičiu ir prarydami naujausius, gražiausius žaidimus, reikės reguliariai atnaujinti savo aparatinę įrangą ir likti prieš kreivę. Tuo tarpu konsolės žaidėjai automobilyje sumažina 500 dolerių dolerių ir jie yra nustatyti penkerius metus, žinodami, kad kiekvienas žaidimas, kuris išeis, bus daugiau ar mažiau tobulas. Spenceris teigia, kad „žaidėjas yra kiekvieno sprendimo Microsoft“ centras), - pranešimas, kad mūsų konsolėms gali prireikti daugiau reguliarių ir brangių kaštų, nėra trumpas.

$config[ads_kvadrat] not found