„Xbox Scarlett“: „Microsoft“ kitos konsolės išleidimo data, kaina ir funkcijos

$config[ads_kvadrat] not found

Let's Play Fallout 4 - [SURVIVAL - NO FAST TRAVEL] - Part 886 - Far Harbor P68

Let's Play Fallout 4 - [SURVIVAL - NO FAST TRAVEL] - Part 886 - Far Harbor P68

Turinys:

Anonim

„Microsoft“ pirmą kartą įsitraukė į vaizdo žaidimų konsolės pramonę 2001 m. Nuo to laiko kompanija įsitvirtino kaip viena iš trijų labiausiai įsimintinų konsolių kūrėjų, kurių vieninteliai partneriai yra „Sony“ („PlayStation“) ir „Nintendo“, turintys įsivaizduojamą aparatūros rinkinį.

Ypač „Nintendo Switch“ augimas, taip pat neseniai išleistų „PlayStation“ išskirtinių žaidimų sparčiai sukėlė dabartinės kartos „Xbox One S“ ir „One X“ atsilikimą nuo konkurencijos. Tačiau, kaip ir „Sony“ ir „PS 5“, „Microsoft“ taip pat skaito „Xbox One“ įpėdinį.

„Microsoft“ yra gandai, kad dirba dviem savo naujos kartos „Xbox“ „Scarlett“ konsolės, kodo pavadinimu „Anaconda“ ir „Lockhart“.

Abiejuose „Scarlett“ konsolės variantuose tikimasi, kad bus pasinaudota artėjančia „xCloud“ žaidimų transliavimo paslauga. Ataskaita „Windows Central“ šią savaitę „Microsoft“ taip pat gali „Xbox“ gerbėjams suteikti savo debesų žaidimų platformos skonį jau gegužės mėnesį.

Čia rasite viską, ką žinome apie „Xbox Scarlett“:

„Xbox Maverick“: „Microsoft“ biudžeto konsolė

Pirmasis gandai pateikiamas konsolės kodas yra „Xbox Maverick“, ir jis buvo apibūdintas kaip diskų įrenginys, kuris 2019 m. Balandžio mėn. „Windows Central“. Tai būtų pirmasis didžiausias konsolės kompaktinių plokštelių ar kasečių griovimui, ir jis gali netgi leisti savininkams dalyvauti viešuosiuose xCloud bandymuose, kurie, kaip tikimasi, prasidės šiais metais. Manoma, kad „Maverick“ yra atskirtas nuo naujos kartos „Xbox“ konsolių, tam tikro tipo „stop-gap“ technologijos, kad būtų pasiektas ankstesnis „Sony“ ir „Nintendo“ pranašumas.

Pasak „IHS Markit“ tyrimų ir analizės žaidimų direktoriaus Piers Harding-Rolls Inversinis Maverick galėtų būti nebrangios konsolės galimybė pristatyti žaidėjams savo xCloud ateities planus.

„Diskinė„ Xbox One “versija - tai galimybė pasiūlyti mažesnį, potencialiai pigesnį prietaisą, kad galėtumėte nukreipti auditoriją, kuri mielai perka visą turinį skaitmeniniu būdu“, - sako jis.

„Microsoft“ žaidimų pajamos padidėjo 643 mln. JAV dolerių per 2018 m. Atostogų ketvirtį, atsižvelgiant į naujausią pelno ataskaitą. Tačiau „Sony“ išlieka pirmaujančia pramonės šaka ir „Nintendo“ sprogstamojo augimo dėka „Switch“ paliko „Microsoft“ tolimoje trečiojoje vietoje, pagal „Global Game Console Market Forecast“ prognozę 2018 m. Lapkričio mėn.

„Xbox Maverick“ gali tapti tiltu tarp dabartinės „Microsoft“ kartos ir „Scarlett“. Atrodo, kad „Cloud“ žaidimų „Xbox“ planuoja išsiskirti nuo „PlayStation 5“ ir kitų žaidimų pramonės.

„Xbox Scarlett“: išleidimo data

Nors „Xbox Maverick“ gali patenkinti apetitą naujesniam, greitesniam, protingesniam „Xbox“ žaidėjui, žaidėjai greičiausiai turės laukti viso „Scarlett“ paleidimo. „Harding-Rolls“ mano, kad „Microsoft“ kitos grupės konsolės bus ištirtos šios vasaros E3 konvencijos metu, tačiau jos nebus atidarytos bent jau dar vienerius metus.

„Mes tai turime savo prognozėse nuo 2020 m. Pabaigos“, - sako jis. „Manau, kad jie daugiau kalbės apie artimiausią geną E3 birželį, tačiau tinkamas atidengimas negali prasidėti iki 2020 m. Pirmojo pusmečio.“

„Harding-Rolls“ taip pat nemano, kad „Scarlett“ pradės veikti prieš PS5, todėl tikimasi, kad abi konsolės pasirodys šalia, kaip įprastai.

„Xbox Scarlett“: kaina

„Microsoft“ nieko nesakė apie tai, kokie jo „Scarlett“ konsolės gali kainuoti, tačiau kainos bus teisingos. „Xbox One“ paleidimo paketas mažmeninėje prekyboje už 499 JAV dolerius, 100 JAV dolerių brangesnis nei PS4. Tai lėmė „Xbox“ pardavimo atsilikimą, palyginti su didžiausiu konkurentu.

Kadangi „Scarlett“ konsolės ateis į porą, „Microsoft“ galėtų strategiškai kainuoti pigesnę kainą pagal artėjantį PS5, o aukštesnės klasės versija gali būti konkurencinga.

Tradiciškai nauji konsolės svyruoja tarp 399–499 USD kainų intervalo. Tačiau matydamas, kad „Microsoft“ daugiausia dėmesio skiria transliacijos žaidimams, „Scarlett“ galėtų mažiau dėmesio skirti atminties saugojimui, dėl kurio galėtų būti šiek tiek pigesnė konsolė.

„Xbox Scarlett“: „xCloud Be Xbox“

Nors konsolės pramonė tradiciškai buvo susijusi su kiek įmanoma daugiau vienetų gabenimu, „Microsoft“ šiais metais gali laikytis kitokio požiūrio. Kaip „Apple“ persijungia į prenumeratos paslaugas, kad kompensuotų „iPhone“ pardavimus, „Xbox“ gamintojas planuoja daryti tą patį su „xCloud“, atverdamas duris į kitas platformas. Pavyzdžiui, kompiuteriai ir „Android“ mobilieji telefonai galėtų paleisti transliacijos paslaugą

„XCloud“ atidarymas už konsolės leistų „Microsoft“ išplėsti savo prenumeratos pajamas už „Xbox“ savininkų. Tikslas, kad „Microsoft“ žaidimų vadovas Phil Spencer sakė, kad tai labai svarbu bendrovės ateičiai, interviu su GeekWire.

„Žaidimų verslas iš tikrųjų parduoda žaidimus ir parduoda prieigą prie žaidimų ir turinio tokiomis priemonėmis kaip pagrindinė veikla“, - sakė jis. „Taigi, jei ją atidarote, tuo dažniau žmonės gali žaisti, tuo labiau jie naudojasi meno forma. Tai padidina verslo dydį. “

Tikimasi, kad „Microsoft“ pasiūlys daugiau informacijos apie „xCloud“ per „Game Developers“ konferenciją kovo 21 d.

„Xbox Scarlett“: skirtingi variantai

Praėjus metams po „Xbox One“ išleidimo, „Microsoft“ 2016 m. Pradėjo „Xbox One S“, po kurios „Xbox One X“ buvo 2017 m. „S“ buvo plonesnė, originali versija ir „X“ pagerėjo „One S“ specifikacijose. Šį kartą tikimasi, kad „Xbox Scarlett“ ateis iš dviejų variantų tiesiai iš vartų, pavadinimu „Anaconda“ ir „Lockhart“.

Tikimasi, kad „Anaconda“ taps „One X“, kaip „Scarlett du“ aukščiausios klasės versija. „Lockhart“ bus mažesnės galios modelis, kuris pradės veikti kartu su „Anaconda“. Ir abu gali būti gana panašūs.

„Xbox Scarlett“: specifikacijos

Nebuvo jokių gandų ar nutekėjimų dėl būsimų „Scarlett“ konsolių. Tačiau tikimasi, kad „Microsoft“ sieks 4K raiškos žaidimų ir 60 kadrų per sekundę visose savo konsolėse. Spencer, šį klausimą iškėlė interviu metu Milžiniškas bomba praeitą vasarą.

„Manau, kad kadrų sparta yra sritis, kurioje konsolės gali padaryti daugiau“, - sakė Spenceris Milžiniškas bomba. „Kai žiūrite į pusiausvyrą tarp procesoriaus ir GPU šiuolaikinėse konsolėse, jie šiek tiek išklupo, palyginti su tuo, kas yra kompiuterio pusėje.“

Mes galėjome pamatyti „Xbox“ žaidimų kraštą arčiau kompiuterinių žaidimų grafikos kokybės.

„Xbox Scarlett“: nauji žaidimai

Štai keletas galimų žaidimo leidimų, kurie gali būti pateikti netrukus po „Xbox Scarlett“ konsolių paleidimo:

  • „Halo Infinite“
  • Elder Scrolls 6
  • Cyberpunk 2077
  • FIFA
  • ESP
  • Battlefield

Yra daug daugiau titulų, kuriuos ateis, o kai xCloud bus baigtas, jų kopijavimo užsakymas bus praeities dalykas.

$config[ads_kvadrat] not found