Tay, Microsoft's new teen-voiced Twitter AI, learns how to be racist
„Chatbots“ oficialiai nukentėjo nuo komercinės scenos. „Slack“ dabar turi „chatbots“ parduotuvę darbo profesionalui, „Facebook“ tiesiog išleido savo „Messenger“ platformą „em“ (nors ji vis dar mokosi, ką su jais daryti), „Microsoft“ netgi turėjo pokalbių prieštaravimus su rasistiniu Tay botu. Dabar „Google“ įeina į segmentą, ir tikisi, kad praeities klaidas padarys atvirą.
„Google“ šiandien paskelbė, kad atliks tyrimus dviejose skirtingose kalbų programose atviro kodo kūrėjams. Programos, pavadintos „SyntaxNet“ ir „Parsey McParseface“ (aišku, kad britų mokslo laivas „Internet“ norėjo pavadinti „Boaty McBoatface“), nėra pokalbių pokalbiai, bet jie suteiks kalbų įgūdžius, reikalingus pokalbių platformoms tapti protingesnėmis.
Per savo vardus Parsey McParseface analizuoja anglų kalbos sakinius už jų struktūrą, o „SyntaxNet“ priskiria žymą kiekvienai sakinio daliai ir bando juos sujungti kartu. Kartu abi programos gali interpretuoti sudėtingesnes sakinių struktūras - skirtingai nei „Tay“ botas, kuris iš esmės pakartojo internetinį neapykantą.
Pavyzdžiui, „Google“ teigia, kad visuomet buvo paprasta mašinoms išsiaiškinti sakinį, pvz., „Alice matė Bobą“. Tačiau su šiomis dviem programomis lengviau suprasti sudėtingesnius sakinius - „Alice, kuris skaitė apie„ SyntaxNet “, pamatė Bobą koridoriuje vakar “, pvz.
„Google“ taip pat atkreipia dėmesį į tai, kad žmonės ypač greitai ir gerai supranta sakinius pagal kontekstą, o mašinos paprastai yra labai pažodinės.
„Neįprasta, kad vidutinio ilgio sakiniai - tarkim 20 ar 30 žodžių - turėti šimtus, tūkstančius ar net dešimtys tūkstančių galimų sintaksinių struktūrų“, - rašė dienoraštyje mokslininkai. „Natūralios kalbos analizatorius turi kažkaip ieškoti visų šių alternatyvų ir rasti labiausiai tikėtiną struktūrą atsižvelgiant į kontekstą.“
Už sakinį, pavyzdžiui, „Alice nuvažiavo gatvėje savo automobilyje“, mašinos turi aktyviau iššifruoti, kad kalbėtojas nereiškia absurdiškesnio skaitymo, kad gatvė yra Alice automobilyje.
Galbūt pasaulio inžinieriai ir kūrėjai gali imtis šių platformų ir paversti pokalbių pokalbius į kažką šiek tiek protingesniu, nes dauguma tų, kuriuos iki šiol matėme, mus įžeidė arba dėl jų skausmingų žodžių, arba dėl jų nesugebėjimo tiksliai pranešti apie orą.
2015 metai buvo „Atviro pasaulio vaizdo žaidimų“ sustabdymas
2015-ieji buvo atvirų pasaulių blokavimo žaidimai. Nuo „Mad Max“ iki „Just Cause 3“ jaučiamas, kad kas mėnesį ar buvo naujas žaidimas, kuriame matyti milžinišką žemėlapį su kolekcionuojamais elementais kiekviename kampe, kad būtų galima medžioti. Tokiu atveju išsekimas būtų suprantamas. Ir vis dėlto, nepaisant atviro pasaulio žaidimų tankumo, 2015 m.
5 dideli klausimai apie „Tay“, „Microsoft“ nepavyko A.I. „Twitter Chatbot“
Šią savaitę internetas padarė tai, ką jis daro, ir parodė, kad A.I. technologija nėra tokia intuityvi kaip žmogaus suvokimas, naudojant ... rasizmą. „Microsoft“ neseniai išleistas dirbtinio intelekto pokalbis „Tay“ nukentėjo nuo naudotojų gudrybių, kai jie manipuliavo ir įtikino ją atsakyti į klausimus, su kuriais ...
„Spider-Man“ PS4 gameplay: prisijunkite prie atviro pasaulio „Livestream“ renginio
„Inverse“ bus gyvas naujas „Spider-Man“ žaidimas „Sony PlayStation 4“. Taigi, prisijunkite prie mūsų ketvirtadienį, rugsėjo 6 d., 8 val. Rytų, kad pasiektumėte žvilgsnį į tai, kas yra tarsi nardymas į šį naują žaidimų pasaulį. Čia viskas, ką reikia žinoti, kad galėtumėte žiūrėti, kaip žaisti gyvai.