„Red Dead Online“ mūšis Royale: nauji žaidimų vaizdo įrašai atrodo nuobodu

$config[ads_kvadrat] not found

NEW Battle Royale Game! LEGENDARY SCAR Victory in Fortnite.io (ZombsRoyale.io Gameplay)

NEW Battle Royale Game! LEGENDARY SCAR Victory in Fortnite.io (ZombsRoyale.io Gameplay)
Anonim

„Red Dead Online“ pagaliau čia (kai kuriems žmonėms), ir su juo ateina kūrėjas „Rockstar“ atsakymas į didžiulį „Battle Royale“ žaidimų populiarumą. Fortnitas ir PlayerUnknown's Battlegrounds. „Atlikti skaičiavimą“ yra šis atsakymas, bet kaip jis lyginamas su konkurencija? Remiantis keliais ankstyvaisiais svarstymais „Red Dead Online“ „Battle Royale“ režimas, atsakymas yra toks: ne puikus.

„Make It Count“ filmuota medžiaga vis dar retai internete, tačiau „GameSpot“ turi šiek tiek daugiau nei keturias minutes žaidimo. Tai, kaip ilgai jie sugebėjo išgyventi šiame lėtai besivystančiame a Battle Royale žaidimas, kuris, atrodo, pašalina viską, kas daro Fortnitas linksma.

Truputį fono: „Make It Count“ („Padaryti jį suskaičiuoti“) į 32 m. Kadangi kiekvienas rungtynės vyksta, žaismingas plotas susitraukia, verčdamas žaidėjus į susitikimus. Iki šiol tai skamba kaip daug Fortnitas ir PUBG, tik su mažiau žaidėjų per žaidimą (įprastas skaičius yra 100).

Tačiau tai yra toks „Red Dead Online“ „Battle Royale“ režimas apriboja jūsų ginklų parinktis tik vienu pasirinkimu. Kai kuriuose žemėlapiuose yra lankas, o kitiems - mesti peilius. Bet kokiu atveju dirbate su gana ribotu arsenalu, kuriame pirmenybė teikiama slaptumui ir kantrybei prieš bet kokią laukinių Vakarų stiliaus ginklų degimo taktiką.

Atnaujinti : Nuo paskelbimo „YouTube“ buvo rodomi daugiau „Red Dead Online“ mūšio Royale stiliaus režimo vaizdo įrašų. Štai keletas pavyzdžių. (Originalus straipsnis tęsiamas po šių vaizdo žaidimų.)

Čia yra „Make it Count“ su „lanku“ ir rodyklėmis:

Ir čia yra mėtymo peilių versija:

Rezultatas atrodo nuobodus, kad būtų sąžiningas, nors sunku spręsti tik iš vieno 4 minučių vaizdo. Didžioji dalis laiko praleidžia lėtai, slepiasi ir lėtai juda, ieškodamos oponentų. Vienu metu žaidėjas išsitraukia priešininką, tačiau tada jie pašalinami su vienu priešininku, kuris griauna gretimą kampą.

Nėra pastato, nėra transporto priemonių ir nėra jokių realių veiksmų. Tiesiog lėtai kovoti ir daug streso. Tikimės, kad „Make It Count“ ir toliau bus geriau „Red Dead Online“ išeina iš beta režimo, bet dabar laikysiuosi Fortnitas.

Susijęs vaizdo įrašas: „Demetrious Johnson on Squad Up“: „The Fortnite Talk Show“ - „Ep. 7

$config[ads_kvadrat] not found