Ne visi vaizdo žaidėjai turėtų rūpintis virtualia tikrove. Aš tikrai ne.

$config[ads_kvadrat] not found

Rage Against The Machine - Killing In the Name (Official Music Video)

Rage Against The Machine - Killing In the Name (Official Music Video)
Anonim

Virtuali realybė, apie kurią pranešta, yra kitas didelis dalykas vaizdo žaidimams. Galbūt netgi pažadėta galutinė forma, kad tariamai „jauna“ vystosi (ar būtų buvę, jei evoliucija veiktų). Tačiau VR čiulpia visą deguonį iš kambario, kuriame pirmą kartą buvo įsiurbtas deguonis. Žmonės tikrai tik pradėjo pripažinti žaidimus kaip meną ir „Oculus Rift“ atvykimas reiškia, kad grįšime į kalbėjimą apie žaidimus kaip inžineriją. „Immersive“ nustos tapti „entrancing“ sinonimu ir tapti techniniu skirtumu.

Aš ne į jį.

Žinoma, technologija gali padėti pasakyti pasakojimą, tačiau ji negali ją pakeisti ir gali tapti kliūtimi patekti į rinką. Taigi pakalbėkime apie „Rift“ kainos žymą.

600 JAV dolerių yra daugiau nei bet kuri kita nauja konsolė ir tai neskaito kompiuterio, reikalingo dalykui paleisti, o tai bent jau galės padaryti daug daugiau. Tai iš karto kainos, bet kas, kuris dar nėra tvirtai laive arba turi didelių pinigų, kad galėtų išgelbėti. O Oculus žmonės tai žino. Arba bent jau tai padarė, vieną kartą.

Nors nauja technologija linkusi gauti pigiau, ši žyma primena, kad naujos technologijos yra senas reiškinys ir kad jos istoriškai gali leisti žaidėjams atsisakyti naujų, neišbandytų ir tikėtinų vidutinių IP. „Oculus“, kuris, be abejo, turi daug naudos už žaidimų, yra apmokestinamas kaip naujas dalykas žaidėjams. Tai yra vertybė, bet gal ne tiek daug.

Norėčiau teigti, kad įspūdingiausias pastarųjų penkerių metų žaidimas buvo „Paradox“ Crusader Kings 2. Tai žaidimas apie dinastinę politiką, apie viduramžių užkariavimą, apie maištingų vasalų ir vyskupų palaikymą laimingais. Tai iš esmės a Tronų žaidimas simuliatorius be drakonų (nebent atsisiųsti. t Tronų žaidimas mod, kuris prideda drakonus ir Westeros).

Štai kaip atrodo:

Ką Žemėje galima virtuali realybė padaryti tokiam žaidimui? Padaryti lengviau skaityti meniu? VR nėra naudinga ne tik strateginiams žaidimams. Jei nustatytas tikslas yra įsišaknijimas, RPG yra labai reali problema (viena, kurią verta pripažinti, gali atrodyti dieviškasis vaizdas).

VR taip pat stengiasi, kad žaidimų pasauliai būtų pažodžiui - „jūs iš tikrųjų ten esate“. Tačiau žaidimai labai naudingi diegiant abstrakciją. Virvės ir vizualiniai romanai pasakoja pasakojimus, o ne animaciją. Šoniniai slinkimo platformos sąmoningai sukuria atskirus, įspūdingus pasaulius, kuriuos norite peržiūrėti iš atstumo. Ir tai daugiausia yra nedideli biudžetai, prieinami žaidimai. VR nepadeda nė vieno iš jų. Netgi didelio biudžeto žaidimai yra naudingi abstrakcijos sluoksniams. The Witcher 3 ir Masinis efektas abu jie geriau, nes jie atskiria žaidėją nuo žaidėjo pobūdžio: aš nesu Geraltas arba Shepardas, aš žaidėjas, kuris pasirenka Geraltą ar Shepardą. Tai yra keletas mano mėgstamiausių žaidimų - iš tikrųjų dauguma pirmiau minėtų žanrų yra mano mėgstamiausi.

Kita vertus, virtualioji realybė padeda labai konkrečiam žaidimų rinkiniui. Siaubo žaidimai gali būti naudingi. Žvalgomieji žaidimai ir „pėsčiųjų imitatoriai“ Gone Home būtų puiku su juo. Pirmojo asmens šaudyklės galėtų būti naudingos, nors man įdomu, kad „panardinti“ žaidėjai, prisiimantys hiper-smurtą, gali būti mažiau patrauklūs be dabartinių atskyrimo lygių. Ir yra keletas labai įdomių eksperimentinių, abstrakčių VR žaidimų, pavyzdžiui, ritmo žaidimas Impulsas.

Bet tai galų gale atrodo labiau panaši į paskutinę didelę tariamą technologinę pažangą, judesio kontrolę. Jie turėjo pakeisti žaidimus panašiu būdu, pašalindami abstrakcijų sluoksnius (mygtukus su judesio valdymu, ekrano atstumą su VR). Iš jo išėjo keletas tvarkingų žaidimų, bet tik tie žaidimai, kurie tikrai atitiko technologiją, o didelė kaina galiausiai nusiuntė judesio kontrolės pramonei nuosmukį. Ir, kaip atradau, kai kiekvieną kartą bandžiau žaisti, petį išmetau Tiesiog Šok arba NHL 2K10, bet kokiai naujai technologijai gali pasireikšti labai gaila šalutinis poveikis.

Aš nesu prieš ankstyvą naudojimą. Aš esu abejotinas, ar virtualios realybės pagerins žaidimus, kuriuos man patinka. Tai, be abejo, pritrūks proto. Mano tiesiog nebus vienas iš jų.

$config[ads_kvadrat] not found