Kaip piktžolė pagerina virtualią tikrovę

$config[ads_kvadrat] not found

Geriausia darbo ir motyvacinė muzika - pagerina protinį darbą ir produktyvumą

Geriausia darbo ir motyvacinė muzika - pagerina protinį darbą ir produktyvumą
Anonim

Turiu išpažinties: aš dar nešokiau į virtualiosios realybės grupę. Be abejo, pasimėgauti patirtimi yra puiki ir visa, bet asmeniškai aš mieliau žaisti su tikru šuniu nei skaitmeniniu augintiniu. Žinoma, ši technologija turi potencialą pakeisti pasaulį geresniam, bet tol, kol kapitalizmo taisyklės, tai garantuoja, kad investicijos daugiausia bus nukreiptos į tvarkingus žaislus privilegijuotiems, o ne naujovėms žmonijos naudai. Nemanau, kad tai yra visiškai ciniškas argumentas ar gilus argumentas. Tai yra tik taip, kaip viskas vyksta.

Tačiau, mano nuomone, tikroji priežastis, kodėl vartotojas VR yra skeptiškai vertinamas, yra vėmimas. Kai jūsų judėjimas virtualioje realybėje ir realiame pasaulyje yra neveiksmingas, ausinės sukelia nemalonų pykinimą. Tai kaip judėjimo ligos pusbrolis, persikėlęs į Menlo parką ir turtingas. Tai ypač problemiška man, nes kelis kartus per savaitę aš keliauju tik motorine transporto priemone, todėl gana greitai pasiekiu judėjimą. Jei aš turėčiau Oculus rankos pasiekimo ribose, nemanau, kad mano ranka būtų tokia galva.

Tačiau manau, kad man ir kitiems, kaip ir aš, yra vilties. Prieš kelis mėnesius mano partneris ir aš buvome nukreipti eiti kempingu žemyn apvažiuojamame, nykstančiame greitkelio ruože. Draugas, kuriam einame iš maisto prekių parduotuvės išvykstant iš miesto, davė mums bendrą kelionę. Aš niekada nepadariau rūkymo marihuanos, bet padėkojo jai už dabartį ir įdėjau jį į pirštinių skyrių. Supratau, kad vėliau galėtume jį perduoti už laužo.

Bet, maždaug pusiaukelėje, aš pradėjau jaustis blogai. Aš uždariau savo akis, beviltiškai už pagalbą. Tada aš galvojau apie jungtį. „Ar manote, kad piktžolės mane jaučiasi geriau ar blogiau?“ Paklausiau savo partnerio. „Tikrai geriau“, - sakė jis. „Vėžys yra naudingas visiems.“ Jis man priminė, kad marihuana yra ypač veiksminga chemoterapijos pacientų pykinimui. Verta fotografuoti, tiesa?

Taigi aš apšvietiau ir paėmiau du ženklus, o tai yra apie mano ribą tarp gražaus buzz ir nepatogiai aukšto jausmo. Tai buvo šokiruojantis, kaip gerai tai veikė. Tiesiogine prasme pykinimas išgaravo. Aš buvau užtvindytas staigaus reljefo džiaugsmu.

Štai kodėl marihuana ir VR yra natūralios patalpos ir ateities amigos. Ne tik piktžolės gali padaryti virtualią realybę mažiau nepatogiai, bet ir potencialiai padaryti jį įdomesnę. Žmonėms, norintiems gauti reikiamą didelį kiekį, VR suteikia galimybę išvykti be užpakalinių kamuolių.

Ir jei rūkymo piktžolė yra tiesiog VR kultūros dalis, ji atvėsins hype ciklą ir galbūt įtikins naujų patyrimų gamintojus kurti visuotinai patrauklesnius, mažiau švarius pramoginius renginius. Labai tikėtina, kad daugelis VR naudotojų, kaip ir aš, būtų suinteresuoti aplankyti kitus pasaulius, o ne siaubingai nori žaisti juos.

Pirmiausia norėčiau aplankyti THC sustiprintą VR ateitį: Hell Creek, apie 66 mln. Saurian yra dinozaurų vaizdo žaidimas, kuris žada vežti žaidėjus į tikrą tašką ir laiką Žemės istorijoje. Jūsų tikslas yra augti ir išgyventi kaip dinozauras šiame pasaulyje, nuo kirtimo iki suaugusiųjų. Dėl puikiai sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos kūrėjai pažadėjo pasiūlyti žaidimą virtualioje realybėje.

Man toks įdomus dalykas yra tai, kad pasaulis, kurį jis sukuria, yra tas, kuris iš tikrųjų egzistavo gilioje praeityje. Už žaidimą atsakinga komanda padarė skausmą, kad kiekvienas dinozaurų, kitų gyvūnų ir jų aplinkos aspektas būtų kiek įmanoma moksliškai tikslesnis, atsižvelgiant į turimus įrodymus. Tai yra fantazijos pasaulis, bet jūs gausite fantazuoti apie tai, kas gyvenime buvo giliai giliai praeityje.

Ar man reikia išeiti ir gauti VR įrangą? Ne. Aš nejaučiu šios prievartos. Ar noriu rūkyti šiek tiek piktžolių ir laiko keliones? Visiškai. Aš to nereikia parduoti.

$config[ads_kvadrat] not found