5 filmų filmų žaidimai, kuriuos turėtumėte nuvilti, jums nereikės žaisti

$config[ads_kvadrat] not found

GTA 6 - Ką Žinome, o Ko Ne

GTA 6 - Ką Žinome, o Ko Ne

Turinys:

Anonim

Vaizdo žaidimų savybės, pritaikytos filmams, yra nuolatinis liūdesio šaltinis. Geriausi filmai turi tvirtus pasakojimus ir simbolius, o geriausi žaidimai yra tokie pat, bet galiausiai puikūs dėl žaidimo. Problema nėra tokia didelė, kad puikūs filmai sukuria blogus žaidimus, bet yra mažai koreliacijos tarp vieno didybės tipo ir kito. Licencijavimas šiek tiek apsunkina šį matematiką, bet iš esmės problema yra daug licencijuota medžiaga yra nusivylimas, o ne nesėkmė.

Vis dėlto sunku ne susijaudinti apie filmus, kuriuos mėgstate transformuoti į žaidimų žaidimus, todėl jis stovi, kai šie žaidimai patenka į gamybą ir niekada neišeina. Ir šiais laikais tai vyksta daug. Galima teigti (teisingai), kad daugelis įdomiausių paskutinio dešimtmečio pavadinimų priklauso neužleistiems kino žaidimams. Ar jie visi būtų nugalėtojai? Tikrai ne. Gal nė vienas iš jų neturėtų. Bet, net ir taip, lošimo visuomenė juos norėjo.

Tai yra žaidimai, kurie išnyko. Tai yra žaidimai, kuriuos vis dar pušysime. Tai yra žaidimai, kuriuos mes vis dar norime.

Tamsus riteris

Šis blokuotė galėjo išspausdinti savo pinigus su įjungtu žaidimu, tačiau tuo metu atrodė, kad niekas nebuvo suinteresuotas, kad jis veiktų. Po metų mes pagaliau atskleidėme, kaip projektas išnyko iš kontrolės. Pandemijos žaidimai buvo vystomi a Tamsos riteris atviras pasaulis, bet Batmanas buvo nužudytas sudėtingumu.

Pasak dalyvaujančių žaidėjų, studija naudojo naują ir neišbandytą variklį „Odin“, kuris sugriovė, kai kūrėjai pristatė sudėtingą „Batman“ modelį ir dinamišką apšvietimą. perversmas.

O, kas galėjo būti. …

Žvaigždžių karai: primena jėgą

Mes laukėme girdėdami, kodėl šis turtas buvo praleistas. „Disney / LucasArts“ susijungimas nukrypo Žvaigždžių karai savybių, bet dar svarbiau, sukurti galimybę daugybė perėjimų. Šie simboliai ir vietos matomi „Disney Infinity“ „Lego“ žaidimuose, taip pat daugelyje judrių išvykų.

Neseniai atsirado išsami informacija apie septintojo filmo susieto žaidimo atšaukimą, ir tai yra daug sudėtingesnė, nei galite tikėtis. Pasirodo, kad „LucasArts“ suprato, kad pirmtakai gali būti paskutiniai filmai, pagaminti Žvaigždžių karai visatos, tada pradėjo gaminti versijoje VII epizodas preliminariai vadinamas Žvaigždžių karai: Sitho šešėliai.

Šis žaidimas būtų pasižymėjęs suaugusiuoju Ben Skywalker kaip jo veikėjas. Kaip nustatyta knygose, išleistose Žvaigždžių karai išplėtota visata, jis buvo Luko Skywalker ir jo žmonos Maros Jade sūnus. „Skywalker“ pranešė, kad „Force volai“ „niekada anksčiau nematė žaidimuose ar filmuose“, kai jis važinėjo tarp šviesos ir tamsos.

Taip pat užpilkite vieną iš atšaukto „Darth Maul“ žaidimo, kuris būtų išpirkęs simbolį.

Keršytojai

Galbūt labiausiai trikdantis įrašas sąraše yra tai, kad atšauktas THQ susietas su „Marvel“ Keršytojai.

Avengers: filmas, kaip buvo preliminariai pavadintas, buvo sukurtas kaip pirmos klasės veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjai kontroliavo arba „Iron Man“, „Hulk“, „Thor“, arba „Captain America“ („Black Widow“ ir „Hawkeye“ turėjo būti atrakinami simboliai). Be to, žaidime buvo rodomas „co-op play“, kuriame jūs ir trys draugai (arba A.I.-kontroliuojami draugai) galėtų kovoti kartu kaip nuostabiausi „Marvel“ herojai.

Šis „co-op gameplay“ atrodo taip, kad tai būtų pažodžiui, kad tai būtų didžiausias dalykas, ir vėl peržiūrint vaizdo įrašą dar kartą nusiminusi. Kiek savaitgalių būtų praradę tai:

Dirty Harry

2007 m. Šis pavadinimas galiausiai buvo atskleistas po metų vystymosi. Nustatykite tarp Dirty Harry ir tęsinys Magnum Force, jis būtų išplėstas Clint Eastwood simbolinio policininko charakterio pasaulyje.

Eastwoodas atsisakė savo panašumo, ir jis net įrašė visą charakterio veikimą, o tada kolektyvas, Inc. (žaidimo kūrėjai) dingo. Visa tai lieka:

Akira

Sparčiai augantis kibernetinis pasaulis „Katsuhiro Otomo“ vis dar šaukiasi vaizdo žaidimų pritaikymo. Yra keletas keistų įrašų, įskaitant pinball žaidimą ir vaizdinį romaną. 90-ojo dešimtmečio pradžioje buvo „Amiga“, kuris, deja, nėra didelis.

Taip pat buvo konsolės žaidimas su motociklų lygiais ir trimatėmis sekcijomis, kurios pažadėjo tapti viena iš įvairiausių „Super Nintendo“ žaidimų, tačiau ji buvo atšaukta prieš pat išleidimą. Šis pokalbis nuo 2012 m. Patenka į viską, kas negerai, ir visa, ką vaikystėje man būtų nužudyta. Vis dėlto, su visais gandais apie perdarymą ir ilgalaikį žaidimo palikimą, visada būna tikimybė, kad taip atsitiks.

$config[ads_kvadrat] not found