Turinys:
Sveiki žaidimai galaktikoje Nėra žmogaus dangaus „PlayStation 4“ ir „PC“, ginkluoti dronai, žinomi kaip „Sentinels“, patruliuoja tam tikras planetas, siekdami užtikrinti, kad tyrinėtojai (kaip ir jūs) nepažeistų faunos. Ne kiekviena planeta turi stiprią Sentinel buvimą, tačiau svarbu žinoti, kur jūs einate. Šie dronai tiesiog daro tai, ką Big Brother (arba kas yra visatos centre) pasakoja jiems, bet jie išlieka jūsų išlikimu ir reiškia tyrinėti dar sunkiau.
Jei ištekliai yra per daug arba skerdžiate per daug gyvūnų, „Sentinels“ pasisavins jūsų vietą ir nubaus jus jėga, lygia jūsų „norimam“ lygiui (panašus į „Grand Theft Auto“). Bet skirtingai San Andreas, jūs negalite užgrobti sraigtasparnio, kad išvengtumėte. „Sentinels“ tęsis jus iki žvaigždžių ir už jos ribų, bet vis tiek galite juos išjungti iš uodegos. Štai kaip.
Slėpti!
Žinoma, jūs norėsite paslėpti, bet tiesiog paslėpti nėra protinga strategija, ir ji iš tikrųjų nenukrito „Sentinels“. Ne: Tikras sprendimas atsikratyti „Sentinel“ yra ieškoti kolonijinių postų.
Šios mažos planetos stotys, pažymėtos nedideliu pastatu, kartais su nusileidimo bloku, ir keletas išsklaidytų šiukšlių - automatiškai pašalina šilumą, po to vėl galėsite laisvai tyrinėti. Dronai nėra pakankamai protingi, kad galėtumėte eiti ir nuvesti jus.
Kai kurie kolonijinės išorinės vietovės reikalauja, kad jūs išardytumėte duris. Tai yra tiesiai į viršų ir įeina, o tai reiškia, kad dar daugiau Sentinelų gali skristi, kol vėsiai atvės. Plieninės durys gali būti sudaužytos tik šaudant juos su savo ginklu. ne Mining Beam. Jūs turite būti atnaujintas į Boltcaster pirmą kartą paprašius sugriauti duris.
Šaudyk juos!
Taip pat galite kovoti su ugnimi. Jei esate tinkamai ginkluotas, turite galimybę šaudyti kelis „Sentinels“, kurie gali šiek tiek palengvinti važiavimą ir pasislėpimą (ar dar sunkiau, atsižvelgiant į jūsų šilumos lygį). Kaip „Grand Theft Auto“, tuo daugiau Sentinelų, kuriuos sunaikinsite, tuo griežtesnis jūsų „karštis“ arba „norimas“ lygis, todėl būkite atsargūs, jei tikrai norite juos perimti.
Ką mes vis dar bandome…
Dėl kokios nors priežasties tai buvo sunku ištraukti, bet niekas žaidžia ne Inversinis sugebėjo pritraukti sunkų norimą lygį ir bandė pereiti prie kitos žvaigždės sistemos. Mes smalsu, ar tai taip pat galėtų atimti šilumą, iš tikrųjų taupydami erzina, kad reikia nardyti į urvą ar įsilaužti į priekinį postą. Jei kas nors sugebės jį ištraukti, „Twitter“ el.
„Nėra žmogaus dangaus“, kaip mes kalbėsime su užsieniečiais
Tam tikru momentu - rytoj, galbūt, ar niekada, arba nuo 25 metų, arba kitą dieną po mirties, arba 2016 m. Kalėdomis - žmonės susitiks su jausmingu gyvenimu iš kito pasaulio. Mes būsime starstruck (mažai bunkerio ten, tai yra dalykas, kurį mes darome šioje planetoje), o tada būsime bijoti ir ...
Mirtis „Nėra žmogaus dangaus“ nėra didelis sandoris
Nė vieno žmogaus danguje viskas laukia, kad jus nužudytų kiekviename kelyje. Kai jūs neršiate pirmą kartą, šansai yra geri, kad prieš pradėdami vartoti daugiau kaip penkis ar dešimt žingsnių, tuoj pat susidursite su bent vienu gyvybei pavojingu pavojumi. Atsargus kosmonautas gali išvengti mirties, naudodamas asilą apimantį kombainą ...
„Nėra Mario dangaus“ ventiliatoriaus žaidimas Sujungia Mario su „Nėra žmogaus dangaus“
Nieko „Sky Sky“, erdvės tyrinėjimo žaidimas iš kūrėjo „Hello Games“, žaidėjų atžvilgiu vis dar nesutampa. Kita vertus, Mario tebėra… gerai, Mario. „Nintendo“ žaidimai yra tvirti, nors kartais jie laikosi griežtų formulių. Tai galbūt kodėl dabar yra „Mario Mario Sky“, žaidimas, jungiantis abu. Th ...