„Per daug virėjų” vaikinai sukūrė tikrus vaizdo žaidimus „Spoof Twitch Streamers“

$config[ads_kvadrat] not found

The Most Underrated Twitch Streamer - FrostPrime #936

The Most Underrated Twitch Streamer - FrostPrime #936
Anonim

Nuo to laiko buvo keturi metai Per daug virėjų nutraukė internetą. Dabar sacharinų sitemų virusinės parodijos kūrėjas yra grįžęs, ir šį kartą jis imasi to, ką šiandien vaikai žiūri per karšto tinklo televizorių: „Twitch streamers“. „Casper Kelly“ ir bendradarbis Nickas Gibbonsas užvaldė asmenybių, kurie gyvena savo vaizdo žaidimų komentaruose, vandenyną, baigė tikrųjų žaidimų prototipus.

„Tai buvo smagu sukurti suklastotas versijas“, - sako Kelly Inversinis. „Mums patiko Vienaragis biustas. Mes manėme Vienaragis biustas gali būti tikras žaidimas. “

Iš pradžių praėjusią savaitę 4 val. Galutinis dislokavimas 4: Karalienės mūšis prasideda kaip šiuolaikinių trijų A bloknotų žaidimų apgaulė Pareigos šauksmas ir Gears of War. Tačiau prieš pernelyg ilgą „žaidimą“, kurį žaidė baltas 30-kažkas su rankena „BlairTrigger“, žaidžiamas civilizacijos banalumas dėl karo su PTSD. Tada be įspėjimo Galutinis diegimas 4 atskleidžia, kad „BlairTrigger“ yra tik pradžia.

Kadangi BlairTrigger gyvena realiame gyvenime, jis atskleidė, kad jis irgi gyvena žaidime, šį kartą groja kitokiu streameriu. Kaip ir jos gyvenimas. Ir vienas žaisti. Ir taip, kol mes laikomės, kad mes netrukdysime kitiems srautams valdomų meistrų, bet tikimės, kad jų žiūrovai „pasieks šį prenumeratos mygtuką“.

Galutinis diegimas 4 iš esmės yra H.P. „Lovecraft“ pasakojimas „PewDiePie“, senovės košmaras, suvyniotas į svaiginančią vartotojo sąsają. Labiausiai pastebimas Galutinis diegimas yra tai, kad ji naudoja netikrus vaizdo žaidimus, pagrįstus skirtingais egzistuojančiais pavadinimais ir žanrais - nuo Batman: Arkham Knight į Saldainių traiškymas - kuriuos pateikė dvi studijos, „Turner Studios“ ir „Awesome Incorporated“. Jie padarė žaidimus tikrajam ir įrašytam filmui, kaip ir Machinima.

Beveik visi žaidimai buvo pastatyti „Unreal Engine“, populiarioje Epic Games sukurtoje programinėje įrangoje (kompanija, kuriai priklauso „mega hit“) Fortnitas) ir naudojami daugelyje pramonės kūrėjų. Kiti populiarūs „Unreal“ žaidimai apima viską nuo Mortal Kombat X į Raketų lyga.

„Vyras, atsakingas už komandą, yra žaidėjas“, - sako Gibbons. „Tai buvo žaismingas žaidimas. Taip įrašėte filmuotą medžiagą. Tai buvo žaidimo filmuota medžiaga. “

Kai Kelly ir Gibbons paprašė „nedidelių pokyčių“, tai reiškia „jis dar kartą turės žaisti ir įrašyti. Kaip tikras žaidimas, „aš turiu tai padaryti.“ “

„Dizaineriai suprojektavo šiuos žaidimus, žiūrėdami vienas į kitą, kaip„ Mes turėtume atlikti šiuos žaidimus “, - priduria Gibbons.

Žinoma, kaip nedidelio biudžeto projektas, detalumo lygis sumažėjo po gamybos. „Redagavime buvo tiek daug sluoksnių,„ Adobe Premiere “negalėjo ją atidaryti“, - prisimena „Casper“. „Atidarytumėte 45 minutes, o tai trenktųsi.Taigi turėjome pateikti „QuickTime“ versiją ir įdėti sluoksnius ant to. Tai buvo didelis dalykas. “

Nors konceptualizuotas nepriklausomai nuo 2014 m. Viruso, režisierius Casper Kelly sako, kad jis sveikina matymą Per daug virėjų ir Galutinis diegimas 4 kaip teminės serijos dalis. „Tai yra tęsinys, tačiau mes ne apie tai galvojome“, - sako Kelly Inversinis.

Kai duodu jam asmeninį aiškinimą - tai Virėjai yra praeities stebėjimas ir Diegimas yra dabartinis - jis jį perka. „Man tai patinka“, - pasakoja jis. „Man patinka,„ O mano dievas, kuris yra teisingas “. Ar mes kontroliuojame? Ar darome teisingą pasirinkimą? “

Kelly ir Gibbons, abu aistringi žaidėjai, buvo įkvėpti Galutinis diegimas per Indijos savitarnos vakarienę kalbėdami apie vaizdo žaidimus. Nors abu jie remiasi „YouTube“ pasivaikščiojimais dėl savo žaidimų, jie per savo vaikus atrado, kad yra žmonių, žiūrinčių srautų tik įdomiems, nepriklausomai nuo žaidimo, auditoriją.

„Prisimenu, kad mūsų dukra stebėjo vieną su jauna moterimi, kuri, būdama įdomi, nežinojo, kaip žaisti,“ sako Casper. „Nikas ir aš tikrai stebime juos, kai mums reikia pagalbos. Tačiau dabar yra tendencija žiūrėti juos į pramogas net ir tuose žaidimuose, kuriuos darai mūsų vaikai. “

Galutinis diegimas 4 Casper ir Kelly sako: „komentuoja“, kad žiūrovai yra nepasitenkinti, bet nieko nesako. Pagrindinis tikslas buvo būti juokinga.

„Taigi daugelis iš šių 4 valandų yra panašūs, jūs turite idėją, kuri prasideda ir ji išeina iš geležinkelio, tai kaip jie sukasi“, - sako Gibbons.

Iš tyrimų, atliktų į streamer kultūrą, yra smulkių detalių Galutinis diegimas tai rodo, kad abu buvo atlikę namų darbus - Gibbons sako, kad „jie nepakankamai stebėjo“, bet stebėjo „keletą skirtingų“, kad išsiaiškintų archetipus. „

„Mes nepadarėme šių valandų valandų“, - sako Kelly, „kuris tikriausiai padėjo išlaikyti mūsų sveikatą.“

„Visos komedijos yra kažkas, - sako Casper. „Netgi Charlie Bit Me yra apie kažką. Tai daro dalykus juokinga. Tai komentaras apie kažką. “

$config[ads_kvadrat] not found