RETRO GAME REPLAY | „Smash TV“ (1990)

$config[ads_kvadrat] not found

INSOMNIA VINYL TOYS & REPLAY GAMES RETRO VIDEO GAME STORE TOUR HOUSTON TX

INSOMNIA VINYL TOYS & REPLAY GAMES RETRO VIDEO GAME STORE TOUR HOUSTON TX
Anonim

Šiuo metu, 2015 m., Yra žaidimo šou, kurį sugavau, kai norėjau sureguliuoti Kelio keliai pakartoja. Tai vadinama BOOM!, su šauktuku, ir varžybų dalyviai, nugalėję bombą už $ 500,000. Tai vis dar būdingi dalykai Q & A, bet EOD forma.

Ne, tai nėra tikra bomba, bet tai yra košmaras, kurį parašė Suzanne Collins Bado žaidynės arba Koushun Takami Battle Royale. Tai faux-fatal realybės žaidimas rodo televiziją. Tai tamsia realybė, kuri baigėsi Mirusiųjų Shaun, ir tai čia mūsų veiduose.

Tačiau prieš dvidešimt metų kvailas „Williams“ žaidimo žaidimas, kurį sukūrė talentai, kurie toliau sukurtų Mortal Kombat, sugadintas šūdų televizorius galėtų būti Smash TV. 1999 m. Tolimoje ateityje varžovai konkuruoja hiper-smurtiniuose žaidimuose, kad laimėtų spalvotus televizorius, stereo ar skrudintuvus. Bet jei jie praranda, jie miršta. Ir žaidimas? Išgyvenimas.

Tai ne taip iškalbingas televizijos, kaip Sidney Lumet, satyroje Tinklas, bet tai įdomus pasiteisinimas fotografuoti.

Patariamos konsolės, kol galiausiai nueisite į namų konsoles, Smash TV buvo padaryta, kad greitai sprogusių chaosas, o jūs laukėte savo tėvo gauti savo batus į boulingo. Jūs žaidžiate kaip varžovas šiame išgalvotame žaidime, rodančiame priešų bangas, surenkant jėgas ir ginklus prieš patekdami į viršų ir pereidami į kitą kambarį. Kiekviename kambaryje yra skirtingų temų, tačiau jie yra nepagrįsti. Svarbiausia yra galutinis bosas.

Pusė žmogaus. Pusė robotų bako. Visi svarbiausi laikas. Kaip ir susiliejęs Bobą Barkerį, nuvertęs jį keturiais dešimtmečiais, tuomet „EVIL MC“ yra vienas iš keistiausių, nesuprantamų žaidimų viršininkų.

Žinoma, turėjo būti daugiau nei tik tas bosas. Perkeliant „malonumo kupolo“ lygį, žaidimas buvo išsiųstas be jo, nes kūrėjai nemanė, kad žaidėjai netgi pasieks tokį patį. Na, jie tai padarė, ir jie buvo priversti jį pridėti prie visiškai naujo žaidimo išdavimo (ir tai prieš parsisiunčiamą turinį!). Net 1990 m. Jūs negalėjote nuvertinti žaidėjų atsparumo.

Karšti indie žaidimai šiandien rinkoje, kaip „Hotline Miami“ gali atsekti jų viršaus į apačią šaudyklės liniją atgal į tokius žaidimus Smash TV nors jis nebuvo ypač novatoriškas. Tai buvo arkadinis žaidimas per ir per, su visomis jėgomis būdingiausiomis žaidimo funkcijomis: lygiai, galios kūrimas, galutinis viršininkas. Visa tai čia.

Bet kas išlaiko Smash TV tai buvo prielaida, kad buvo užmirštas reliktas. „Hyper“ smurtinė televizija. Nuo Tinklas į „Nightcrawler“ tikrasis žaidimas rodo kaip Išgyvenęs ir BOOM!, tai smalsu, kaip nustebino Smash TV laikė savo prielaidą. Ne tai, kad kiekvienas iš tikrųjų turi išgyventi Išgyvenęs taip pat niekas nebus ištremtas BOOM!, bet mūsų patrauklumas į smurtinį smurtą atrodo tik apsunkintas pagrindiniu žmogaus padorumu. Kaip toli nuo mūsų mes Smash TV įsivaizdavo?

$config[ads_kvadrat] not found