„Nėra žmogaus dangaus“ neteko viso žaidėjų

$config[ads_kvadrat] not found

РАЗНЕСЛИ ММ с ЛОФИ ПРЯМО на ЕГО СТРИМЕ | РАЗНЕСЛИ ММ с ИГРОКОМ СЭЙНТС в СТАНДОФФ 2 | Standoff 2

РАЗНЕСЛИ ММ с ЛОФИ ПРЯМО на ЕГО СТРИМЕ | РАЗНЕСЛИ ММ с ИГРОКОМ СЭЙНТС в СТАНДОФФ 2 | Standoff 2
Anonim

Kaip pranešta anksčiau, „Hello Games“ pardavimai Nėra žmogaus dangaus nežiūrėsite, kad puikios dvi savaitės. Be to, kasdieniniai kompiuterio vartotojai - informacija, surinkta per „SteamSpy“ - nukrito apie 90 proc. Tai gana drastiškas kritimas, tačiau jis taip pat yra visiškai suprantamas - ir galbūt netgi beprasmis.

Ar pardavimų numeriai ir tuo pačiu metu naudotojai yra žymiai sumažėję? Taip. Ar jie iš tikrųjų reiškia žaidimo ateitį? Aš nesu įsitikinęs. Jei tai iš tikrųjų sako ką nors, tai, kad hype ir rinkodaros aplinkoje NMS prieš išleidimą iš tikrųjų nesutampa. Ar kas nors iš tikrųjų prognozavo, kad kiekviena diena ir toliau turės daugiau nei 200 000 vartotojų? Tai nėra MMO.

Tie patys SteamSpy duomenys rodo, kad yra daugiau kaip 770 000 savininkų Nėra žmogaus dangaus, kurių dauguma prisijungė prie žaidimo per pirmą savaitę. Tai nėra neįprasta tendencija, ypač žaidimui, kuriame mažesnis dėmesys skiriamas agresijai ir kovai, taip pat trūksta tikrojo multiplayer aspekto. Jis taip pat neturi įtakos tiems, kurie žaidžia „PlayStation 4“, todėl tai nėra visiškai pilnas vaizdas.

Visa tai pasakytina: nė vienas iš šių numerių iš tikrųjų nenurodo Nėra žmogaus dangaus Kokybės. Tai, ką jie atstovauja, mažiau žmonių perka ir žaidžia du savaites po išleidimo. Faktinis nuvykimas? Nėra žmogaus dangaus ne visiems, o gal ir ne Pareigos šauksmas. Tai gerai, nes ne kiekvienas žaidimas yra.

$config[ads_kvadrat] not found