Ko tikėtis iš „Star Wars“ žaidimo „Titanfall“ kūrėjams „Respawn“

$config[ads_kvadrat] not found

Black Eyed Peas - Joints & Jams (1998) Midi Keyboard Playalong

Black Eyed Peas - Joints & Jams (1998) Midi Keyboard Playalong
Anonim

„Respawn Entertainment“, kūrėjai atsilieka Titanfall, paskelbė partnerystę su EA, kad būtų sukurta nauja Žvaigždžių karai video žaidimas. „Respawn“ yra naujausias kūrėjas, dirbantis su „EA“, turintis sandorį su „Disney“ gaminti žaidimus, pagrįstus „ Žvaigždžių karai nuosavybė. Jie prisijungia prie kitų kūrėjų, pavyzdžiui, „DICE“, „Visceral Games“ ir „BioWare“, kad dirbtų su „EA“ „Star Wars“ žaidimuose.

Buvęs karo dievas režisierius Stigas Asmussenas parašė laišką „Respawn“ oficialiame dienoraštyje, skelbdamas naujienas. Iš laiško skamba taip, tarsi kompanija tai padarys Žvaigždžių karai žaidimas yra pagrindinis prioritetas, šalia jų Titanfall tęsinys. Jis apibūdina žaidimą kaip trečiojo asmens veiksmo / nuotykių žaidimą, kuris yra netikėtas studijai, turinčiai ilgą istoriją, daugiausia su pirmos klasės šaudyklėmis.

Džiaugiuosi galėdamas pranešti apie mūsų partnerystę su „Electronic Arts“ ir „Lucasfilm“, kad galaktika būtų visiškai nauja.

„Star Wars“ visatoje nustatysime trečiojo asmens veiksmo / nuotykių žaidimą.

Šiuo metu skaičiuojamos per daug „Star Wars“ vaizdo žaidimų, tačiau žinant, kad studija kuria trečiojo asmens pavadinimą, pateikiama keletas įžvalgų apie projekto pobūdį. Paskutinis bandymas sukurti trečiąjį asmenį Žvaigždžių karai žaidimas atėjo į dabar netinkamą formą Žvaigždžių karai 1313 kuris turėjo būti trečiojo asmens nuotykių žaidimas, kuriame vaidina Boba Fett.

„Respawn Entertainment“ sudaro buvusios „Infinity Ward“ komandos nariai, kurie buvo atsakingi už programos sukūrimą Pareigos šauksmas franšizė. Jie persikėlė į savo dabartinę kompaniją ir kartu su savo aukšto lygio atstovais Titanfall franšizė. Hibridas tarp pirmojo asmens šaudyklės ir mecho kovinio žaidimo, Titanfall priešingai nei daugeliui pirmojo asmens šaulių, nes jis buvo įnirtingas žaidimo, pabrėžiančio greitį ir akrobatiką iš oro, kartu su sunkiu robotu.

Tai gali tarnauti savo artėjantiems „Star Wars“ žaidimams, taip pat tradiciškai trečiųjų asmenų „Star Wars“ žaidimai dažniausiai pabrėžė tą patį rimtą kovą, nesvarbu, ar tai yra Jedi (Žvaigždžių karai: pajėgų atleidimas) arba kaip bounty medžiotojas (Žvaigždžių karai: Bounty Hunter). Renkantis kūrėją, garsų savo pirmojo asmens šaudyklėmis, gali atrodyti nepagrįstas, „Respawn“ žanro hibridizacijos istorija ir Asmussenas, nukreipę vieną iš geriausių trečiųjų asmenų franšizių „PlayStation“, galėjo padaryti įvairią ir žvaigždžių Star Wars patirtį.

$config[ads_kvadrat] not found