Robotai, išmokti bendrauti palietus, naudojant „Shapeshift“ sintetinę odą

$config[ads_kvadrat] not found

Roboto Siurblio Xiaomi Roborock S6 Unbox ir review

Roboto Siurblio Xiaomi Roborock S6 Unbox ir review
Anonim

Daug bendravimo yra neverbalinė. Galų gale, mylintis apkabinimas ar šaltas žvilgsnis dažnai gali būti vertas tūkstančių žodžių. Tai yra dalis, kodėl socialiniai robotai vis dar palieka daug pageidaujamų, jie vis dar daugiausia apsiriboja komunikacija per ekranus arba su janky dirbtiniais balsais, dėl kurių pokalbis jaučiasi nenatūralus. Tačiau šiais metais „Cornell“ universiteto robotų komanda ėmėsi didžiulio žingsnio link to pakeisti.

Padėti robotams išmokti bendrauti per liesti ir jaustis, mechanikos inžinerijos studentas Yuhanas Hu kartu su savo kolegomis modernizavo mielą raudoną robotą su formų perėjimu. Kai programuojama signalizuoti laimę, jos blyškiai baltos sintetinės odos užpurškia į mažus balionus, o kai jis turėtų būti piktas, energingai pulsuoja.

Hu pasakė Inversinis kad žmonės leidžia jaustis jo jausmai ne tik suteikia robotams dar vieną būdą bendrauti, bet gali labai pagerinti robotų sąveikos rezonansą su žmonėmis.

Tai # 9 „Inverse“ sąraše, kuriame yra 20 būdų A.I. 2018 m. Tapo daugiau žmonių.

„Manome, kad įdomus odos išraiškos dalykas yra tas, kad jis veikia dviem kanalais vienu metu: jie gali būti suvokiami vizualiai ir taip pat haptiškai“, - sako Hu. „Tai suteikia naujų rūšių sąveikos tarp roboto ir žmonių, gali sukelti daugiau psichologinio poveikio ir galbūt sukelti sąmonės ar sąmonės sąveiką.“

Vienas žurnale paskelbtas tyrimas „PLoS One“ teigia, kad žmonės gali prisiminti sąveiką, susijusią su regėjimu, ir paliesti lengviau nei sąveika, kurią jie tiesiog girdi. Dar daugiau mokslinių tyrimų, paskelbtų 2007 m „PLoS One“ nustatė, kad paliečiant užpildus informacinių spragų palikdami matydami ir girdėdami. Tai ypač pasakytina apie vaikus ankstyvosiose vystymosi stadijose, kai trūksta gebėjimo kalbėti, remiantis žurnale atliktu tyrimu Vaikų sveikata vaikams.

Robotas gali išreikšti laimę, mieguistumą, pyktį ir liūdesį per skirtingus formuotus goosebumpus ir jo veidą ekrane. Jo oda yra pagaminta iš elastomero - labai elastingo sintetinio polimero - su mažomis kameromis, kurios yra pumpuojamos pilna oro, priklausomai nuo emocijų, kurias ji nori išreikšti.

Šie vadinamieji „tekstūros vienetai“ skiriasi tarp „goosebumps“ arba „šuolių“. Hu ir jos komanda stengiasi įveikti žavingą botą daugiau jaučiasi. Vieną dieną tai galėtų būti naudinga priemonė mokyti mažiems vaikams apie emocinius atsakymus ateityje.

$config[ads_kvadrat] not found