Tylus, meditacinis džiaugsmas, kai žaidžiate stalo žaidimą

$config[ads_kvadrat] not found

Kaip pradėti medituoti? + RAMYBĖ - meditacija pradedantiems lietuviškai

Kaip pradėti medituoti? + RAMYBĖ - meditacija pradedantiems lietuviškai
Anonim

Gyvūnų teorija, paaiškinanti valcavimo kauliukų ir maišymo kortelių bangą, gali būti tokia: Atsitiktiniai vaizdo žaidimai tapo kultūriniu požiūriu priimtinu - kultūriniu mastu - netgi žaidėju. Be to, kartono ar klaviatūros žaidimų projektavimas vis labiau poliruojamas ir sudėtingas. Iš jų mes pasirinkome stalo kelią, nes jis yra atsipalaidavęs iš visame ekrane. Jis taip pat yra patogus būdas bendrai naudotis draugais su draugais arba - gniaužti! - „randos“ (ypač tiems, kurie jaučiasi neprisijungusio pokalbio meno, arba vaikams šiomis dienomis, kurie niekada neturėjo) Ir taip stalo žaidimas pakyla.

Bet kas, jei iškirpte stalo žaidimo socialinę širdį - ar solo patirtis gali viršyti hermitumą ar bent jau solitatą? Taip. Ar jums patiks? Na, apšvietimas ateina keturiais etapais, bet mes ten pateksime į tris.

Ar aš tikrai tai darau?

Taip. Galbūt sąmoningai atjungėte „PlayStation 4“, tavo draugė yra už miesto ribų ir girdėjote Nieko kapitonas yra fantastinis, bet jūs turite neracionalų nusistatymą prieš Aziz Ansari „AF AF“ etosą. Taigi jūsų akys mirksi Mage Knight, slepiasi knygų lentynos kampe. Jis buvo paskelbtas WizKids ir pastatytas garsaus žaidimo dizainerio Vlaada Chvatil iš kolekcinio karo žaidimo, kuris bandė superglue Magic: „Gathering“ atsitiktinių imčių paketų į Warhammer. Sunku išmokti - „sunkus“ stalo žaidimų skiltyje - bet sklandžiai žaisti, nepaisant 30 minučių nustatymo laiko ir privalomų taisyklių atnaujinimo.

Distiliuotas, tai skamba truputį: Jūs esate mage riteris, nepaisant to, kas tai yra, ir jūs keliaujate žemę žudant žvėrys ir susierzinusius užsienio miestus, kurdami stiprią operacinių kortelių užvirinimą. Bet velnias tai užfiksuoja, kad pjaustymas, lyginimas, požeminis nusileidimas jausmas geriau nei bet koks stalo žaidimas.

Ir, kaip jis vyksta, galite jį žaisti patys.

II etapas. Ar ketinu apgauti?

Jūs patyrėte pernelyg nepatogią žaidimo lentos išleidimo vietą, sukdami kauliukus be jokios kitos reakcijos, ir nustatėte taiką tuo, kad neturėjote kovoti už savo mėgstamą charakterį. Tai nebus aušra ant jūsų tol, kol plytelė atskleidžia ypač bjaurų drakoną, kad čia nėra nė vieno, kad jus palaikytumėte. Jūsų etikos matricoje yra trumpalaikis trikdymas - galite tiesiog suteikti sau tą papildomą žalą, ir nei priešas A.I. nei gyvoji siela žinotų. Galų gale, jūs praleidote 30 minučių kortelių rūšiavimo ir plytelių klojimo. Dang, žmogus. Gal jūs netgi uždirbo ji.

Bet tai leidžia jums susidurti su tikrove, kodėl tai darote: tai sudėtinga. Kaip ir gyvenimas ar Sudoku, šis žaidimas yra galvosūkis, tačiau kartais šis galvosūkis laimi ir tu mirsi, ir tas gyvenimas.

III etapas. Ar vėl žaisti?

Puikus solo stalo žaidimas, kurį Mage Knight yra, yra ta, kad jis palieka jus norą. Galbūt jūs laimėjote, taigi jūs patiriate sunkumų arba pristatote geriausius žaidimo charakterius, piktadarius, norėdami išbandyti savo denio pastatą. Arba jūs suklupote ir neteko; tačiau, skirtingai nuo tam tikrų žaidėjų žaidimų, tai jaučiasi teisinga. Ankstyvas pasisekimas nebuvo per anksti pasmerktas, nebent tai buvo ekstremali (jūs neturėjote taip greitai bandyti kovoti su šiuo lavos drakonu). Ji taip pat nėra atsitiktinai ir kartais nenaudojama, tiesiai aukštyn.

Jūs suprantate, kad tai taip pat skiriasi nuo vaizdo žaidimų yra ne tik ekrano trūkumas, bet ir sprogimų bei mirksinčių žiburių ir prakaituotų delnų nebuvimas. Tylumas ir vienatvė čia priartėja prie domino buvimo ramybės ar dėdės pirštą į smėlį, o jei tai tavo puodelis arbatos, gerkite giliai.

$config[ads_kvadrat] not found