Kaip ir gyvenimas, „skyrius“ turi išsamią gebėjimų sistemą, kuri daro komandas darbą

$config[ads_kvadrat] not found

Бен Сондерс: До Южного полюса и обратно — тяжелейшие 105 дней моей жизни

Бен Сондерс: До Южного полюса и обратно — тяжелейшие 105 дней моей жизни
Anonim

Skyrius jame yra daugybė sugebėjimų ir talentų medžių, leidžiančių pritaikyti simbolius. Panašus į Likimas Sistemos, Skyrius Modelis remiasi trimis pagrindiniais sugebėjimais ir tonų modifikatorių, kurie formuoja, kaip kiekvienas veikia praktiškai. Įspūdingas dalykas Skyrius Sistema yra tai, kaip skirtingi modifikatoriai aktyviai veikia žaidimo mechaniką ir vaizdą.

Skyrius skiria sugebėjimus į tris pagrindinius medžius - medicinos, technikos ir saugumo - kiekvienas iš jų sutelktas į kitą pagrindinį žaidimo aspektą. Medicinos gebėjimai sprendžia situacijos suvokimą ir gydymą, „Tech“ siūlo žalos kontrolės turtą (pvz., Manipuliuojant mūšio laukais), o saugumas pagerina jūsų komandos gynybą ir mobilumą. Kiekvienas medis taip pat turi parašo įgūdžius, suteikdamas žaidėjams žaidimą tuos „oh, shit“ momentus.

Toliau į žaidimą sugebėjimai keičiasi - tai leidžia juos paversti kažkuo efektyvesniais. Paimkite mano asmeninį mėgstamą, ieškotojo raktą: bazinis gebėjimas leidžia įdėti automatizuotą kasyklą, kuri suranda priešus ir sprogsta šalia jų. Dabar, kai aš myliu pagrindinį gebėjimą - taip pat galiu ją pritaikyti, todėl galiu ją paversti klasterio granata, kuri sugauna priešus priešgaisroje, dujų granata, kuri susižeidžia tikslus tam tikroje srityje arba įrenginyje, kuris suskirsto į mažesnį kasyklose, kad pasiektų kelis tikslus. Ne blogai, tiesa?

Gražus dalykas apie šiuos pakeitimus yra tas, kad jie iš tikrųjų pakeisti vizualiai ir funkcionaliai - kai kuriuos gebėjimus, kurie yra drastiškesni nei kiti, o tai sukelia įvairesnę grupę. Žinoma, tiek jūs, tiek tavo draugas, naudodami „Seeker Mine“ sugebėsite žaisti kartu, bet padalydami į dvi atskiras modifikacijas, pvz., Dujas ir klasterį? Jūs galite padaryti rimtą žalą.

Žaisti Skyrius, ji jaučia, kad daugybė laiko ir energijos buvo sugriebta kuriant gebėjimų sistemą ir kad ji atspindėtų kažką tikrojo - italų ir patirties. Ir kelias Skyrius apima talentą yra patrauklus. Dar kartą jie skirstomi į Medicinos, Technikos ir Saugumo; kiekvienas siūlo skirtingas galimybes. Nėra jokios prasmės, kad visi simboliai būtų viskas puiku. Bet galima tapti labai gerai. Kai esate 30 lygiu, galite įsigyti keturis iš šių talentų.

Žaisdami su grupe, šie talentai skatina vadovavimo patirtį. Daugelis mano medicininių gebėjimų galėtų išgydyti didesniame plote, kuris tikrai stebina komandą.

Kaip visas, Skyrius Pasirinktinio optimizavimo sistema yra geresnis paketas; ir kaip pliusas yra prieinamas žaidėjams. Nors išorėje gali atrodyti šiek tiek sekli - atsižvelgiant į ribotą pirminių gebėjimų skaičių - kai tik turėsite galimybę atrakinti ir keisti savo sugebėjimus, tai iš tikrųjų yra fantastiška maža sistema. Be to, šie gebėjimai nesiremia konkrečiais reikalavimais - tai reiškia, kad galite apsikeisti savo charakteriu ir statyti daiktus skraidant, kai bendraujate su skirtingais žaidėjais.

Be to, tai padeda sutelkti dėmesį, kai pirmą kartą pradėsite darbą, ypač kai bandote atlikti sudėtingesnes užduotis. Nors mes tikrai norėtume matyti talentus, kurie vizualiai atsispindi žaidėjų simboliuose, jie taip pat yra vertingas antrasis pritaikymo sluoksnis. Tai bus įdomu pamatyti, kaip šie gebėjimai vystosi, jei žaidžia ilgesni žaidimai, ypač žaidėjų ir žaidėjų kovoje per „Dark Zone“.

$config[ads_kvadrat] not found