Assassin's Creed: Viskas, ką reikia žinoti apie filmą dabar

$config[ads_kvadrat] not found

ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD

ASSASSIN'S CREED VALHALLA Trailer (2020) HD
Anonim

Šiandienos „Ubisoft“ spaudos konferencija buvo paini, šiek tiek nepatogu, bet tik įdomi, kad žmonės pamirštų šokių žirafus. Tarp naujų pavadinimų ir svarbiausių Watch_Dogs 2 šeimininkas Aisha Tyler atsisėdo su legendiniu Franku Maršalu, kad kalbėtų apie artėjantį filmą, kuris išleis vieną savaitę po Šelmis Gruodžio. Šis filmas yra pirmasis „Ubisoft Motion Pictures“, naujasis kūrinys, kurį sukūrė žaidėjas, filmas.

Istorija orientuota į Callum Lynch (Michael Fassbender), tariamai vidutinį asmenį, turintį neįtikėtiną šeimos istoriją. „Fassbender“ žaidžia ir „Callum“, ir jo palikuonis, 15-ojo amžiaus ispanų Assassin, pavadintas „Aguilar“. Tačiau yra vienas esminis skirtumas tarp filmo ir populiarios žaidimų serijos, kurios įkvėpė ją: dauguma filmų bus nustatyti šiandien. „Abumergo“ vadinama organizacija „Callum“ turi išmokti apie savo praeitį, kad nužudytų korumpuotą kompaniją, kurią valdo šablonai, kurie tikisi manipuliuoti ir kontroliuoti istoriją, kad įgytų galią. Norėdami tai padaryti, „Abstergo“ naudoja „Animus“, įrenginį (arba šiuo atveju „Huge Scary Claw Robot“), kuris gali imituoti genetinę atmintį.

Prisijungimas prie „Fassbender“ yra didžiulis vardas, pvz., Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael K. Williams ir Omaras „Ariane Labed“.

Kaip jau minėta, vienas iš didžiųjų pasakojimo pasikeitimų yra tai, kad dauguma pasakojimų - 65 proc., Pasak Frank Marshall - yra šiandienos. Tradiciškai Assassin's Creed Žaidimai sutelkti į pagrindinio veikėjo Desmond Miles liniją (išskyrus naujausius ir kelis spin-off titulus), transportuodami žaidėjus atgal, kad galėtų išgyventi savo protėvių nuotykius. Abstergo sklypas vis dar vyko per visą žaidimą, bet mažais spurtais ir gabalais; didžioji dalis veiksmų buvo ant dekoruotų Italijos stogų, kolonijinės Amerikos gatvių ir Trečiojo kryžiaus žygio Šventojoje žemėje (arba Sirijoje).

Kadangi jo energija greičiausiai sutelkė žaidimo franšizę į didelį ekraną kaip nuolatinė istorija, „Ubisoft“, matyt, bando sukurti dabartinį sklypą taip, kad tolesni nuotykiai galėtų mažiau paaiškinti, bet tai tik mūsų spėjimas.

Nepriklausomai nuo to, filmas yra išleidžiamas, o Frank Marshall tai džiaugiasi. „Turime naują istoriją, turime naują herojus, dinamiškus žaidėjus ir simbolius, sumaišome šiek tiek senų ir pažįstamų su nauju elementu.“

Assassin's Creed gruodžio 21 d.

$config[ads_kvadrat] not found