СИМУЛЯТОР в ROBLOX Квадратной мыши веселые приключения мульт героя от SPTV PET ESCAPE в роблокс
Aš vis dažniau prarandu ilgus savo gyvenimo etapus, stebėdamas „Crazy Speed“ ir „glitch“ košmarus „YouTube“. Manau, man patinka žaisti daugiau nei man patinka, kaip žaisti vaizdo žaidimus? Oh, wow, tai tikriausiai pasakys mano problemą su autoritetu, ar ne? Sumuokite visas taisykles! Sumuokite visas Mario taisykles!
Tai atneša mums vis maniškesnį „YouTube“ kūrėjo pannenkoek2012 atliktą darbą, kuris verčiasi žaidimo eigoje. Mario 64 nenaudojant šuolio mygtuko. Šie riboti A mygtukai taip pat apima variantą, kuriame jis vieną kartą paspaudžia mygtuką, bet niekada neišleidžia jo, taip sukurdamas taisyklių sistemą, kuria galima užsiimti su dviejų dešimtmečių senumo pramogomis, kurias patiria tik sociopatai.
Štai kur pannenkoek2012 daro kažką kitokio: jis aiškina ir atskiria visatos mokslą, kuriuo žaidimas yra sukurtas, ir kur jis eina iš ten, įeina į detales, kurios nepaiso galimybių planų matematikos ir gali priversti paklausti, ar Dievas egzistavimas yra labiau tikėtinas, negu jūs tikėjote.
Gerai, galbūt ne Dievo dalis, bet manau, kad jūs sutinkate, kad tai yra vienas iš įspūdingiausių 24 minučių, kurį galite praleisti 2016 metais. Jei jūs esate panašus į mane, jūs pakartotinai šauksite: „Kodėl taip įdomus? “, kuris yra nuostabiai puikus komplimentas.
Ką. Tiesiog. Įvyko.
Yra kažkas taip svaiginančio apie tai, ką kūrėjas atneša į vieną kvailą vaizdo žaidimą. Tai toks didelis, ir yra daug daugiau.
Norėčiau suprasti savo gyvenimą ir pannenkoek2012 supranta Super Mario 64.
- šiukšlių monstras (@vestenet) 2016 m. Sausio 31 d
Jei jums patiko šis vaizdo įrašas, turite patikrinti šiuos naujus vaizdo įrašo kanalo papildymus:
Ir 2014 m. Vaizdo klipas apie klonavimą, kuris parodo šio obsesijos pradžią.
Be to, yra 1000 dolerių premija, kurią jis paskyrė bet kuriam naudotojui, kuris gali pakartoti kito vartotojo informacijos santrauką, nes tai, kaip svarbu suprasti žaidimą.
Jei norite likti ant papildomų šio kūrėjo vaizdo įrašų, užsisakykite „YouTube“.
Kas liūdnai pagarsėjęs Donaldo Trumpo valdybos žaidimas moko mus apie Ameriką
Trump: žaidimas, pelnytai liūdnas 1989-ųjų stalo žaidimas, išeina į kelią, kad būtų suprantama, jog tai nėra sušikti. Įspėjimas ant dėžutės, „AGE: ADULT“, yra mažiau susijęs su brandžiu turiniu ir daugiau apie gilaus, sielos pykčio cinizmo poveikį. „Milijonams prireikia smegenų“, - priduria viršelis. „TRUMP trunka ...
Kas „Neon Genesis Evangelion“ ir „Matrix“ mus moko apie Nirvaną
Mano silpnesnėse akimirkose aš svajoju apie mokslinės fantastikos stilių, distopinę asimiliaciją. Aš atsidūriau skoloje, neturiu savo draudimo, dirbau rašytoju lauke, kuris - galime susidurti - ne pats stabiliausias. Tai šiose gilių egzistencinių baimių akimirkose, kad aš sau noriu kai kurių mechaninių ar A.I.
Kas 50 metų spalvų televizijos istorija moko mus apie ankstyvuosius priėmėjus
Prieš penkiasdešimt metų NBC vadovai buvo žaisdami su idėja tapti pirmuoju Šiaurės Amerikos transliavimo tinklu, kad pradėtų vėdinti visus (ar beveik visus) primeime spalvas. Technologija nebuvo nauja - tai buvo daugiau nei 25 metai po to, kai RCA debiutavo „Dot-Sequential Color System“ - bet ambicija buvo. NBC ...