Legends of Tomorrow | Rip Hunter's Sacrifice (3x18)
Laikas baigiasi DC Rytojaus legendos, kryžminės serijos Rodyklė ir Blyksnis CW. Po „Savaitės Vakaruose“ praleistos įdomios savaitės „Paskutinis prieglobstis“ verčia „Waverider“ įgulą įveikti savo jaunesnius iš savo laiko, nes jie nukreipti į „Time Master“ vyriausiąjį Assassin, Pilgrim (svečių žvaigždė Faye Kingslee). Nors pilnas veiksmų, „Paskutinė prieglobstis“ yra viena iš jų Rytojaus legendos Bendras silpnesnis įrašas, kurį apsunkina bereikalingai sudėtingos laiko kelionės paradoksai.
Prieš „Rip Hunter“ („Arthur Darvill“) ir likusios „Waverider“ įgulos nariai gali toliau vykdyti Vandalo Savage'ą („Casper Crump“), „Omega“ protokolą aktyvuoja „Time Masters“ ir jie siunčia savo ace ginklą „Pilgrim“, kuris visą laiką nukreipia savo jaunesnius. Mes matome Jaxą ir Steiną kaip kūdikius, nerimą keliančius paauglius „Rory“ ir sprogdinančius „Sara“ savo kolegijos dienomis. (Ah, 2000-ųjų vidurio.) Jie yra prižiūrimi Ripo globos motinos, kuri laiko Laikrodžių našlaičius toje vietoje, kuri (manau?) Yra užrakinta. Jos lojalumas yra visų pirma vaikams, todėl ji yra patikima.
Rytojaus legendos nustatė savo sudėtingas laiko kelionės taisykles. Skirtingai nei rodo Daktaras kas, pokyčiai neatidėliotini ir laikas traktuojamas kaip jausminga gamtos jėga. Rip Hunter (Arthur Darvill) keletą kartų sakė: „Jei tai, ko nori laikas“, jis dar kartą pasakė „Paskutinėje prieglobstėje“ Jaxui (Franz Drameh), kuris galėjo užkirsti kelią savo tėvo mirčiai kaip kareiviui Persijos įlankos karo metu. Legendos yra drąsus pakeisti taisykles, kurios jau seniai suprantamos nuo H.G. Wellso. Bet yra priežastis, kodėl mes taip gerai suprantame šias klišes: jos yra paprastos.
Bet ne Rytojaus legendos, kur laiko kelionė yra be reikalo sudėtinga. Net patys personažai patiria taisykles, kurias šou skubotai ir aplaidžiai paaiškina.
Jei nužudysite savo jaunesnį save praeityje, tu mirsi dabartyje. Tai nėra sunku. Tačiau dėl sklypo priežasčių Legendos tai apsunkina „fiksuotais taškais“ ir nenustatytais laiko tarpais „nustatyti“. Manau, kad tai prasminga? Tačiau su neskaidriomis ir nenuosekliomis taisyklėmis serija daro tai, kas turėtų būti prakeiktas ir bosas superhero nuotykis, be reikalo, jaustis kaip darbas.
Savo nuopelnais „Paskutinė prieglobstis“ nesugeba sužadinti tik todėl, kad „Faye Kingslee“ piligrimas yra didžiulė švaistymo galimybė. Neturėdami investicijų į mūsų personažus ar ankstesnę istoriją su „Rip“, piligrimas yra tik gerai ginkluotas seksualus „Boba Fett“, neturintis jokios priežasties rūpintis. Kaip, pavyzdžiui, Ripo žmona Miranda (Aleksas Duncanas, nematytas daugeliui epizodų), toks vaidmuo būtų buvęs žvaigžde, tačiau ji būtų pakenkusi visai priežasčiai, kurią Ripas kelia savo kelionėje. Bet kas nors būtų buvęs gerai! Vietoj panašaus, karštas žmogus. Mes nežinome.
Vis dėlto žalos nepakanka, kad sužlugdytumėte visus Rytojaus legendos, superherojus, kuris iki šiol buvo linksmas ir eksperimentinis žanre, kuris dažnai neužsidirba. „Paskutinis prieglobstis“ nėra didžiausias jo ženklas Rytojaus legendos nekelia pavojaus. Kadangi jis artėja prie bloko sezono finalo, jis turėtų visiškai užstrigti, kad šis sezonas būtų laiko švaistymas.
Nemokamas internetinis stalo žaidimas Vault VASSAL yra rytojaus katės įrodymas
Universalus stalo žaidimų simuliatorius yra filosofo akmuo kauliukų metimui. Ši virtuali plokščia erdvė buvo svajojama daug anksčiau, nei technologija, sukurianti tinkamai lankstų taisyklių sistemą, ir prieš atvirojo kodo kodą, sukuriant tos sistemos kūrimą žmogiško dydžio pastangas. Dabar čia ir aš ...
„Don Hertzfeldt“ „Rytojaus pasaulis“ yra „Netflix“, ir jūs turėtumėte jį stebėti
Don Hertzfeldt yra viena iš blogiausių internetinių paslapčių. Jis yra animatorius, kuris mano, kad egzistencinė baimė yra visiškai linksma ir daro užrašui ir popieriui, ką David Lynch padarė, kad būtų tinkamas kinas. Be kitų pasiekimų, jis įsitvirtino kaip žmogus, kuris gali atnešti Creepypasta estetinį vaizdą ...
Ne mirtinas yra kelias į „Deus Ex: žmonija padalintas“
„Deus Ex“ franšizėje žaidėjų sprendimai visada buvo įtraukti į pagrindinę patirtį, kad galėtumėte ateiti ir eiti taip, kaip matote. Nors tai taikoma beveik visai žaidimo sistemai, pagrindinis dėmesys skiriamas mirtiniems ir ne mirtiniems veiksmams, kai jūs einate per misijas. Panašiai kaip Deus Ex: Human Revolu ...