How To Use JEI Like a Pro! | JEI Tutorial | Just Enough Items Mod Tutorial
Atsiprašome, pasaulis. Planetos tyrinėjimas-up-up Nėra žmogaus dangaus oficialiai viršijo mūsų planetą vien tik žinomų rūšių skaičiumi. Sean Murray, žaidėjo kūrėjo „Hello Games“ įkūrėjas, susitiko stat tre trečiadienį, kai diskutavo apie tai, kaip greitai žaidimas išaugo.
Žaidėjai atrado 10 milijonų būtybių žaidime. Palyginimui, 2005 m. Paskelbtas tyrimas. T PLoS biologija 2011 m. apskaičiuota, kad Žemėje yra apie 8,7 mln. rūšių, iš viso aptikome tik 1,2 mln.
Nėra žmogaus dangaus turi daug būtybių dėl savo unikalios struktūros. Žaidėjai yra skatinami ištirti visatą, kurioje yra planetų, augalų ir gyvūnų. Skirtingai nuo daugumos žaidimų, visata yra procedūriniu būdu sukurta, o tai reiškia, kad vietoj to, kad visata būtų visiškai sukurta menininkų, žaidimo duomenys turi tam tikrą dizainą ir kodą, kuris sukuria aplinką - įskaitant gyvūnus - kaip reikia.
Pavyzdžiui, per naktį nukentėjome 10 milijonų rūšių, aptiktų naujosiose valstybėse … tai daugiau nei buvo aptikta žemėje.
KAS VYKSTA!!!
- Sean Murray (@NoMansSky) 2016 m. Rugpjūčio 10 d
Procedūrinė karta leidžia atlikti tam tikrą stulbinančią statistiką. Žaidime yra 18,4 kv planetos. Tai visiškai išugdyti pasauliai, kuriuos žaidėjai gali vaikščioti visą kelią. Naudodamiesi erdvėlaiviu, žaidėjai eina per galaktiką, pavadindami būtybes ir planetas, kurios įkeliamos į centrinius serverius. Žaidėjai, kurie susiduria su kažkuo jau pavadintu, žaidime matys pavadinimą, tačiau, atsižvelgiant į visatos dydį, tai bus ilgas laikas, kol viskas bus pavadinta, jei kada nors bus.
Sistema veikia labai gerai. Yra tikimybė, kad, jei padaras atrodo grėsmingas, tai tikriausiai yra. Žaidimas leidžia daugybei skirtingų simbolių, išlaikant įdomų valandą po pradžios.
Nors 10 milijonų rūšių skamba daug, visuomet yra galimybių tobulėti. Murray pasakė „Daily Star“ kad procesinės kartos sistemos visada gali būti atnaujinamos toliau, kad būtų galima gauti daugiau informacijos ir įvairovės. Tikimasi, kad „Sony“ pristatys itin galingą „PlayStation 4 Neo“ konsolę, kuri gali paskatinti procesinių kartų žaidimus NMS į naują aukštį. Murrayas sakė, kad papildoma perdirbimo galia gali turėti didelį poveikį žaidimui, daugiau medžių paliekant lapus ir kuriant pasaulius turtingesnėmis, tankesnėmis ekosistemomis.
Sveiki žaidimai jau pirmą dieną išleido didžiulį žaidimo pleistrą. Pleistras visiškai pakeičia žaidimą, pristatydamas daugybę naujų savybių: didesnę būtybių įvairovę, 10 kartų didesnes galaktikas, ekstremalios atmosferos planetas ir geresnę grafiką. Nėra žmogaus dangaus jau yra 10 mln. kas žino, kiek daugiau jos visatos turi?
„Alitos akis“ „mūšio angele“ turi daugiau nei 100 kartų daugiau detalių nei „Gollum“
Sėdėdamas teatre, aš tikrai nežinojau, ko tikėtis. Ar James Cameron būtų čia? Tai buvo jo kitas didelis filmas, tiesa? Buvau teatre Naujojoje Zelandijoje ir 21-ojo amžiaus lapės svečias, laukdamas, kad vienas iš pirmųjų matys „Alitos: mūšio angelo“ 3D filmuotą medžiagą teatruose vasario 14 d.
Mirtis „Nėra žmogaus dangaus“ nėra didelis sandoris
Nė vieno žmogaus danguje viskas laukia, kad jus nužudytų kiekviename kelyje. Kai jūs neršiate pirmą kartą, šansai yra geri, kad prieš pradėdami vartoti daugiau kaip penkis ar dešimt žingsnių, tuoj pat susidursite su bent vienu gyvybei pavojingu pavojumi. Atsargus kosmonautas gali išvengti mirties, naudodamas asilą apimantį kombainą ...
„Nėra Mario dangaus“ ventiliatoriaus žaidimas Sujungia Mario su „Nėra žmogaus dangaus“
Nieko „Sky Sky“, erdvės tyrinėjimo žaidimas iš kūrėjo „Hello Games“, žaidėjų atžvilgiu vis dar nesutampa. Kita vertus, Mario tebėra… gerai, Mario. „Nintendo“ žaidimai yra tvirti, nors kartais jie laikosi griežtų formulių. Tai galbūt kodėl dabar yra „Mario Mario Sky“, žaidimas, jungiantis abu. Th ...