ЛЕГЕНДАРНАЯ ЛИСА! - #4 MINECRAFT DUNGEONS ПРОХОЖДЕНИЕ
Režisierius Josh Bishop po filmo vaikščiojo debesyse, Dwarvenaut praėjusį mėnesį Kanadoje, Kanadoje, Kvebeke, Kanadoje.
„Turėjau vieną vaikiną artėjant prie atrankos, ir jis buvo akivaizdžiai drebėjęs“, - sakė jis Inversinis. „Jis mums buvo sunku net ką nors pasakyti, bet tai, ką jis pasakė, buvo:„ Aš žaidžiu trisdešimt metų, ir aš… “aš nuolat galvojau, kad jis tikriausiai buvo daug gyvenime, ir jis tikrai atrodė kažkas iš mūsų filmo. “
Dwarvenaut yra intymus žvilgsnis į vieną Dungeons & Dragons Stefan Pokorny, vykdydamas ambicingą „Kickstarter“ iniciatyvą sukurti ir parduoti originalius pasaulio fantazijos modelius. Filmas yra toks turtingas, kad Bishopas akivaizdžiai žavisi Pokorny, kad lengva įsivaizduoti visą gyvenimą trunkančio žaidėjo jausmą.
„Dungeon Master“, kuris nešioja akių kontūrą ir parduoda stalo žaidimus internete, „Pokorny“ gali pritaikyti seną stereotipinį bejėgiško nerd'o apibrėžimą, bet jis iš tikrųjų yra labai išsivysčiusi geek; kaip klestinčio suaugusiojo, kuris uždirba savo gyvenimą per aistros projektus, kai kurie netgi gali jį pavadinti gyvu Amerikos svajonės įsikūnijimu.
Filmo priekaba pristato „Pokorny“ kaip sertifikuotą keistą, greitai pjaustantį iš šaudymo iš šaudymo, vykstančią konvencijos aukštuose, ir nešiojant kostiumus viešai. Tačiau visas filmas vaizduoja daug niuansuotesnį žmogų. Vienas pirmųjų scenų Dwarvenaut seka Pokorny gatvės festivalyje Niujorke, ir nors jis dėvėjo didžiulę skrybėlę, jis tikrai nesiskiria tarp pilvo ir gatvės atlikėjų. Jis šypsosi, pasveikino draugus ir laukia linijos prie maisto sunkvežimio, tuo pačiu paaiškindamas, kad jis rado savo namus tarp žaidėjų ir menininkų.
Pokorny iš karto atpažįstamas daugeliui žaidėjų ir išsiskiria Dungeons & Dragons ventiliatorių konvencijas dėl to, ką jis sukūrė. Jis sako, kad jis ir jo įmonė gavo „Kickstarter“ proceso metu - ir nuo to laiko, kai jis įgijo šlovę Dwarvenaut prasidėjo festivalio trasoje - jis pernelyg nepaigė. „Aš buvau nufilmuotas dėl„ Kickstarters “, - sakė Pokorny Inversinis, “Todėl jau buvau pasirengęs būti ekrane. Tai padėjo, kad fotoaparato vaikinas Mike buvo tarsi ninja. Pusė laiko net nežinojau, kad jis ten buvo. Kiekvieną kartą aš būčiau nustebęs, nes Josh pasakė: „Ei, daryk tai dar kartą, ką ką tik padarėte“, ir jis turėjo „Mike“ paleisti per kambarį, kad pasiektų kitą kampą. “
Josh Bishop kredituoja unikalų Pokorny asmenybę, kad filmų kūrimo procesas būtų paprastas. „Man tikrai buvo duota dovana su tokiu dalyku kaip Stefanas, nes jis labai, labai dosni, emociškai“, - pridūrė Pokorny. „Na, jūs turėjote man kalbėti į pavadinimą. Aš to nepadariau. Buvau susirūpinęs, kad jis vadinamas „dwarvenaut“, ir dabar aš į ją įaugau. Juokinga, dabar aš sakau žmonėms: „Aš esu dwarvenaut!“ “
Sprendžiant iš filmo interviu, „Pokorny“ ne visada turi pristatyti save, bent jau žaidėjų legionams, kurie jau žino savo pilis. „Pokorny“ filme kelis kartus skelbia, kad „tai yra mano tauta“, ir jis parodo tikrą emociją, kai klausia apie šią bendruomenę.
„Mes ne pralaimėtojai, ar žinote? Su žaidimais susitikau su puikiais, įkvepiančiais žmonėmis, ir norėjau, kad filme būtų aišku, - sakė jis. „Aš paminėjau, kad kelis kartus filmavimo metu noriu sunaikinti tuos stereotipus, kurie yra antisocialiniai. Dungeons ir Dragons yra neįtikėtinai socialinis žaidimas! Tiesą sakant, daugelis žaidėjų, kurie įstrigo hobiu, dabar turi savo vaikus, ir jie yra tik tinkamo amžiaus, kad galėtų žaisti D&D Tai reiškia, kad tie žaidėjai, kurie gyvena visą gyvenimą, gali dalintis savo žaidimo meile su savo vaikais. Yra visa karta, kuri augo vaizdo žaidimuose ir dabar atranda stalo žaidimų džiaugsmą. “
Įspūdinga išgirsti Pokorny skambučio palikimą ir šeimos ryšius, kai kurie iš svarbiausių Dungeons & Dragons, nes filmas nagrinėja jo žiaurų auklėjimą ir pabrėžia jo atsitiktinius vienatvės ir atmetimo jausmus. Amerikietiško kareivio ir korėjietiškos moters „Pokorny“ vaikas buvo įkeltas į Soeulą, atneštas į valstybes tiktai tam, kad jo pirmoji įvaikinė šeima jį atmettų, o antroji šeima paimtų jį kaip savo sūnų.
Pokorny sakė, kad jis nustebino, pamatydamas ankstyvą versiją Dwarvenaut, kaip asmeninis filmas iš tikrųjų buvo. „Aš tikrai nežinojau, ko tikėtis, nes jūs, - sakė jis, nurodydamas Vyskupą,„ nebuvo žaidimo gerbėjas, ir jūs nežinojote manęs iš savo įmonės. Buvau nustebęs tuo, kaip jis buvo asmeniškas, ir tada aš maniau, „gerai, jis manęs paklausė apie nuotraukų albumus, ir aš tiesiog jam jį perdavau…“
Akivaizdus požiūris yra neatskiriama Pokorny pasaulėžiūros dalis; jis pasirodo Dwarvenaut kaip patarimas savo badaujančiam draugui, apsvaigęs nuo savęs, apsigyvenimas po lovos, atnaujinus savo „Facebook“ puslapį, ir sėdi prie jo tėvų kapo, padėkodamas jiems, kad jis buvo priimtas, o ne slepia ašaras. Tas faktas, kad Pokorny ne visai suprato, kaip žvilgsnis į jo gyvenimą Dwarvenaut jis buvo stulbinantis - nes jis, atrodo, neturi jokio karščio su tuo, kad jis yra atviras su fotoaparatu. Jis prisimena apie savo dienas kaip „blogą vaiką“, kuris buvo išnuomotas iš mokyklos tokiu aukštu dažnumu, kad mokykla įstrigo ant jo nuotraukos, reklamuodama, kad jis neturėjo būti leidžiamas pastate.
Pokornyas savo fone pristato monologus balso balsu, tačiau jis tampa gyvas, kai jis apibūdina pasaulius, kuriuos jis dirbo taip sunkiai, kad jis taptų apčiuopiamas; jis yra įžeidžiantis, gausus „Dungeon Master“, ir jis, atrodo, ypač mėgsta kurti pavojingus, baisius žaidėjų pasirinkimus, kai pasaulis atrodo lygus prieš juos. Pokorny's požemiai yra kupini keistų triukšmų ir grėsmingų struktūrų, o jo žaidėjai juda į priekį, nors ir nepakankamai ginkluoti ir vieni. Akivaizdu, kad, nors Pokorny pats nesako, jis identifikuoja su sunkia padėtimi Dungeons ir Dragons simboliai: kažko sau užkariauti pasaulyje, kuris yra įrodyta, kad jis yra laukinis ir neabejotinai sudėtingas.
Nors Dwarvenaut yra meditacija apie save, Pokorny, tikisi, kad filmo pranešimas yra universalus. Ir jis, ir vyskupas nori, kad filmas vaizduotų atsidavusį D&D žaidėjas kaip daugialypis, jautrus ir socialinis, bet Pokorny konkrečiai nori, kad žaidėjai iš visų iš mūsų. „Šiuo metu vyksta žaidimų atgimimas“, - sako „Pokorny“, ir aš tikrai tikiuosi, kad šis filmas gali tai parodyti žmonėms.
Dwarvenaut dabar galima transliuoti iTunes ir VOD.
„Dungeons & Dragons“ yra „Meta“ tekstas „Netflix“ „Stranger Things“
Pirmieji „Netflix“ serijos „Stranger Things“ žodžiai, kuriuos išreiškė šou vedėjas „Mike Wheeler“ (Finn Wolfhard), sako daug. „Kažkas ateina“, - sako jis, per tipišką priemiesčio fermą, kurią galiausiai sužinosime, yra išgalvotas vidurio vakarų miestas Hawkins, Indiana. Jo žodžiai yra teisingi, bet v ...
10 Geriausi „Dungeons & Dragons“ transliacijos ir žiniatinklio serijos
Niekas neįtraukia geek popkultūros geriau nei Dungeons & Dragons. Gary Gygax stalo fantazijos žaidimas išgyveno smurtą ir 80-ųjų dešimtmečių šėtonišką paniką uždirbti savo vietą kaip orientyrą visiems, turintiems aktyvią vaizduotę ar poreikį realizuoti. Žaidimo bendruomenė, kurioje yra keletas Holivudo elito ...
„Dungeons & Dragons“ kūrėjai yra apsėstas „Stranger Things“
Norint visiškai suprasti „Netflix“ antgamtinį trilerį, kuris nukentėjo nuo Stranger Things, jūs turite laisvai valdyti Dungeons & Dragons. Įspūdingas fantazijos vaidmenų žaidimas, kurį leido „Wizards of the Coast“ žaidimų kūrėjai, labai veikia tiek šou mitologijoje, tiek nerdyčių prieš paauglių pasaulėžiūrą. Bet ar ...