„Naughty Dog“ „Uncharted 3“ yra geriau nei jūs prisimenate

$config[ads_kvadrat] not found

Minecraft mod help NEI How to Get Your Buttons Back

Minecraft mod help NEI How to Get Your Buttons Back
Anonim

Uncharted 2: Tarp vagių yra daugelis sąskaitų, vienas iš didžiausių kada nors atliktų žaidimų. Palyginti su originalu, Drake's Fortune, antrasis laimėjimas medžiotojui Nate Drake'ui antrą kartą išvyko 2009 m. Nustatyti gabalai buvo brazen (ir neabejotinai daug brangiau amatų): žaidėjai turėjo Drake išvengti apache tipo sraigtasparnis sugriautas Nepalo mieste ir kovojo savo kelią į traukinį, kuris persikėlė iš džiunglių į Himalajų kalnus realiu laiku, naudoti du žinomus pavyzdžius. Po to, kai apdovanojimai buvo pilami, kur galėjo tęstis tęsinys?

„Naughty Dog“ atsakymas buvo pabandyti papasakoti istoriją su gilesnėmis ir asmeniškesnėmis „Drake“ akcijomis - tai būtų trilogijos pabaiga, todėl mąstymas buvo prasmingas - abu santykiai su Sully, gruff Drakes tėvo figūra, taip pat piktadarys iš savo rutuliuotos praeities. Drake apgaulė 2011 m., kai buvo išleista 2011 m., buvo surinkta teisinga dalis puikių atsiliepimų, tačiau apskritai ji prisimena, kad ji yra labiau pamirštama nei jos pirmtakai.

Žvelgiant atgal, tai nereiškia, kad tai galvoti Nepriskirtas 3 tapo savo pačios aukos auka. Žaidimo rinkodaros stūmimas buvo didžiulis, įskaitant „Sony“ lobių medžioklės kampanijas, komercines per 2011 m. NFL sezono pradžios rungtynes, vieną juokinga reklaminę kampaniją su „Subway“ ir nuostabųjį „Harrison Ford“.

Svarbesnis, Nepriskirtas 2 buvo įrodymas, kad „Naughty Dog“ išvyko iš to, kas buvo gana tvirtas pirmas žingsnis Drake's Fortune kad būtų sukurtas pagal charakterį orientuotas nuotykių žaidimas su didžiausiais verslo žaidimais, žanrą, kurio beveik niekas kitame pramonėje nesiliestų. Iš tiesų, lūkesčiai dėl tęsinio būtų beveik neįmanomi.

Po kelių metų pašalinta, Nepriskirtas 3 neužima nė vieno šio bagažo ir jam yra daug geriau. Techniniu požiūriu menas ir vaizdai yra apsvaiginimo. Tuo metu kūrėjai dar kartą padidino tai, kas įmanoma PS3 aparatūroje (Drake apgaulė priartėjo beveik 50 gb blu-ray, palyginti su jo pirmtako 25 gb dydžio), o PS4 remasteris atrodo dar ryškesnis, pagerinant apšvietimą ir tekstūrą, kad jis atrodytų praktiškai esamas. Taip pat padeda kiti techniniai patobulinimai: mažiau kontroliuojama, sklandesnė animacija ir gerokai patobulintas bareknuckle.

Žinoma, tai viskas ant ledo. Tikrasis bet kokio masės nuotykių viliojimas yra jo simboliai ir gabaliukai. Nepriskirtas 3 dažnai jaučiasi pačios serijos Paskutinis kryžiaus žygis, ir ne tik todėl, kad tai yra galutinis trilogijos serijos. Veiksmų sekų bokštas virš pirmųjų dviejų įrašų dėl akivaizdžiai eksponentiškų „Naughty Dog“ patobulinimų, padarytų varikliui.

Jei 2011 m. Žaidėte žaidimą, pabėgote nuo degančios prancūzų pilies, nes jis buvo paverstas visomis aplinkybėmis, tai buvo žandikaulio patyrimo patirtis, nieko nesakydama apie laivų statyklą, kruizinį laivą, krovininį lėktuvą ir kanjono persekiojimo akimirkas. Kiekvienas sprogstamasis segmentas atnešė ryškią, žaismingą gyvenimą per žaidimo atvirą kinematinę kryptį ir kai kurias neįtikėtinai realistiškas fizikas. (Ir jei jūs vertinate žaidimo garbinimą Pamestos arkos Raiders, Paskutinis kryžiaus žygis, Arabijos Lawrence ir Poseidono nuotykis, be kita ko, tuo geriau.)

Kur Nepriskirtas 3 tai suklumpa truputį yra su savo scenarijumi, bet ne tiek savo simbolių. Kai sklypas yra sutelktas į Drake, Sully ir Elena, jis turi keletą geriausių trilogijos momentų. Kaip plaušienos fikcija, Nepriskirtas „Piktadariai“ visada yra tokie karikatūriniai kaip žanro reikalavimai ir Nepriskirtas 3 Supernaturally-tinged Talbot ir Marlowe, retai uždengtas Helen Mirren panašus, tikrai tinka profiliui; jie yra silpnesni už herojus, galbūt prireikus, atsižvelgiant į žaidimo pasakojimo apimtį.

„Marlowe“ buvo neišvengiamai išrašytas išankstinis išleidimas kaip svarbesnis skaičius, turintis daugiau įtakos „Drake“ praeityje žaidimo klaidinančiose priekabose. Tikriausiai geriausias būdas įvertinti Nepriskirtas 3 „Drake“ priešininkai turi būti visiškai suskirstyti į lenktynes, medžioti „MacGuffin“ po „MacGuffin“, net jei jų veiksmai nebūtinai yra prasmingi (tai atsitinka).

Vis dėlto likęs simbolių sukeltas konfliktas yra pakankamai stiprus, kad būtų pakankamai paprasta, kad galėtų paimti druskos grūdus, iš esmės kaip Nepriskirtas 3 „Scatterhot“. Nepatogus, žaidimas yra pakankamai didelis, kad jo nepadeda, bet tai gali padėti. Su Neregistruota 4 dabar verta laiko pamatyti, kaip pirmoji trilogija pirmiausia iškilo.

$config[ads_kvadrat] not found