„Fortnite“ sezonas 8 Pavogė „Apex Legends“ Ping sistemą, bet tai dar blogiau

$config[ads_kvadrat] not found

7 СЕЗОН: С Чем Играть? Какое ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ в Апекс? qadRaT Apex Гайд по Оружию

7 СЕЗОН: С Чем Играть? Какое ЛУЧШЕЕ ОРУЖИЕ в Апекс? qadRaT Apex Гайд по Оружию
Anonim

Vaizdo žaidimų istorija yra begalinis „kas tai padarė pirmas?“ Eilių konkursas. Fortnitas gali būti karališkųjų karališkųjų žaidimų karalius, bet Epas žaidimai nukopijavo pagrindinę koncepciją PlayerUnknown's Battlegrounds (kuris pavogė idėją iš a DayZ mod). Bet jis vis dar jaučiasi šiek tiek keistai, kai Epas bandė apeiti geriausias naujoves „Apex Legends“, jos didžiausias konkurentas šiuo metu. Deja, už Fortnitas, šis bandymas visiškai sumažėja.

Vienas iš dalykų, kuriuos iš tikrųjų padarė Apex išsiskirti buvo jo intuityvioji ping sistema, kuri leidžia jums išsiaiškinti plėšikas ir priešus savo komandos nariams, paspaudus mygtuką (vietoj to, kad jį šauktų į mikrofoną). Beveik taip, tarsi jie stengtųsi neatsilikti nuo „Epic Games“ tiesiog „sneakily“ pridėjo savo „ping“ sistemą ketvirtadienio rytą, kai buvo paleistas Fortnitas Sezonas 8. Tai geras pagerėjimas, tačiau jis vis dar lyginamas su blizgesiu „Apex Legends“.

Su vienu mygtuko paspaudimu „Apex Legends“, galite pasiūlyti toli nutolusią vietą, nukreipti į pastatą, atkreipti dėmesį į pastatą arba net pranešti savo sąjungininkams, kad tam tikras ginklas ar elementas guli ant grindų. Jūs galite net pažymėti faktinius priešus, atsižvelgiant į kontekstinę funkciją. Tai veiksmingai ir daugeliu atvejų efektyviau pakeičia tiesioginį žmonių bendravimą per balso pokalbį.

Tai leidžia tiksliai išvengti nuodingų kalbų pokalbiuose ir efektyviau žaisti žaidimą. Be to, žaidimo simboliai, „HEY! Čia ant grindų yra retas šautuvas! “Taigi ne tik ši funkcija daro sklandesnę ir intuityvesnę bendrą patirtį, bet sustiprina stipriausią aspektą, „Apex Legends“ tai vyksta: jos įdomus ženklų ženklas.

Fortnitas Alternatyva tik lygina, ir veikia kaip kažkas, kas yra arčiau prie ankstesnio pasaulio žymeklių sistemos gerinimo. Pagrindinis skirtumas čia yra tas, kad žymeklį galite įterpti tiesiai į žaidimo aplinką, o ne tik į salos žemėlapį.

Vienas puikus atnaujinimas yra tas, kad kiekvienas žymeklis apima jūsų atstumą nuo minėto žymeklio, todėl iš tikrųjų galite apskaičiuoti, kiek laiko gali užtrukti, jei norite keliauti į paskirties vietą. Taip pat galite dukart spustelėti vietą, nurodydami pavojų, efektyviai pakeisdami, kad reikia nuvalyti, „GUN-FIRE… nuo uhh… 2-2-236… į pietvakarius…?“ Dabar galite tiesiog dvigubai išjungti Atstumas.

Ši funkcija jaučiasi ištraukta iš dešinės „Apex Legends“, kaip ir kitas: Naudojant elemento ping sistemą rodoma elemento piktograma ir retenybė. Jūs negirdėsite panašaus dialogo „Apex Legends“, tačiau ji vis dar labai panaši.

Fortnite: Ar galiu pasiskolinti savo namų darbus?

Apex: Taip, tiesiog įsitikinkite, kad jį šiek tiek pakeisite

Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k

- TmarTn (@TmarTn) 2019 m. Vasario 28 d

Čia pateikiami visi atitinkami pakeitimai, išsamiai aprašyti pareigūnuose Fortnitas 8.00 versija pleistrų pastabos:

Pasaulio žymeklių patobulinimai

  • Pasaulio žymekliai dabar matomi pasaulyje, kai jie yra šalia jūsų.
  • Dukart spustelėjus „Pasaulio žymeklio“ klavišą, šis žymeklis bus „pavojaus“ versija. Pasaulio žymekliai, dedami norint pasiekti ginklą, taip pat pavers pavojaus versiją.
  • Pasaulio žymekliams pridėta 2D UI rodiklių, todėl juos lengviau matyti per objektus.
  • Pasaulio žymekliai dabar turi ne ekrano indikatorių ir parodo atstumą, kurį jūsų ženklas yra iš jų.
  • Pasaulio žymeklio į elementą pateikimas parodys tos elemento piktogramą ir retumą.
  • Pasaulio žymeklių išdėstymas išlieka tame pačiame klaviatūroje, kuriame yra kompiuteris ir konsolė (KBM: vidurinės pelės mygtukas, valdiklis: D-Pad kairėje).
  • „Mobile“ taip pat turi mygtuką, kurį galima pridėti prie „HUD“. Padėkite šį mygtuką naudodami HUD išdėstymo įrankį.

Anksčiau „Epic Games“ atrodė nerimaujama dėl to, ką darė kiti mūšio karališkieji žaidimai Call of Duty: Blackout. Tai pirmas kartas, kai įmonė, atrodo, tiesiogiai bandė kopijuoti savo konkurentų idėjas.

Galbūt Epas nėra tikras dėl savo dominavimo. SuperData Research pranešė, kad tik praėjusią savaitę Fortnitas sausio mėn. pajamos sumažėjo beveik 50 proc.

„„ Fortnite “pajamos visose platformose sumažėjo 48 proc., Palyginti su sausio mėn., Nors pardavimai vis dar gerokai išaugo, palyginti su praėjusiais metais“, - sakė jie. „Tai ateina po didžiausio mėnesio gruodžio ir rodo, kad į 2019 m.

Tai akivaizdžiai neturėjo nieko bendro su „Apex Legends“, kuri nebuvo išleista iki vasario 4 d. Tačiau mes vis tiek galime jį perskaityti kaip nuorodą Fortnitas Didelis populiarumas gali šiek tiek mažėti.

$config[ads_kvadrat] not found