„Cosmic Encounter“, „Board Gaming“ „Marso priepuoliai“, nusipelno strategų laiko

$config[ads_kvadrat] not found

Robinson Jeremy - NPC [Mystery Thriller Full Audiobooks] ✅sub=ebook

Robinson Jeremy - NPC [Mystery Thriller Full Audiobooks] ✅sub=ebook
Anonim

Galaktikos užkariaujantis stalo žaidimas „Cosmic Encounter“ lengvai nuleidžiamas, giliai įkvėpdamas ir puikiais gulpais, pavyzdžiui, šviežia spaudžiami sultys arba labai senas. Jei žinote, ką jūs darote, tai turi daug skonio ir smūgio gale. Šiuolaikinių stalo žaidimų standartai - tai senovės dalykas - tai turėjo įtakos Magic: The Gathering, o ne atvirkščiai - bet per 40 metų ji niekada neturėjo dėmesio. Kosminis susidūrimas pasidarė spausdintuvu ir iš jo, o ne iš mados (nors niekada nebuvo). Dabar jis spausdinamas ir, jei viskas vyksta gerai, stalo žaidimų bumas gaus auditoriją, kurią jis nusipelno, ir taip laikosi.

„Cosmic Encounter“ taisyklės kviečia lyginti pokerį, kuris yra teisingas. Mechanika yra paprasta: jūs, svetimos rasės lyderis, norite kolonizuoti planetos, priklausančios jūsų svetimiesiems oponentams. Turite pasikliauti savo išmintimi, blefavimo įgūdžiais ir prakaituotu sukibimu, pilnu kortelių, kurių dauguma turi numerius. Norint laimėti koloniją, pirmiausia turite padaryti nuo vieno iki keturių UFO lustų. Tada įvyksta vienas iš dviejų dalykų:

1) Jūs bandote žaisti aukštesnę kortelę nei priešininkas 2) Jūs deratesi dėl abipusiai naudingo mainų. Jei matote, kad jūsų priešininkas padarė per mažai UFO, galbūt bandysite nugalėti mažai vertės kortelę - nebent jūsų priešininkas žino, kad tai, ką jūs darysite, ir jūs įtraukėte į protinę kovą, kuri galėjo būti pavogtas Princesės nuotaka.

Jei tai skamba paprasta - ir tai turėtų -, nes tai yra. (Jūs netgi nepasirenkate, kas užpuolė ant tam tikro posūkio, nes šis žaidimas jums rūpinasi.) Tačiau šis paprastumas leidžia „Cosmic Encounter“ atlaikyti taisyklę pažeidžiančią taisyklę, kuri slobbers per žaidimo mechaniką „Pitbull“ iki „žalia“. Žr., Jūs taip pat priskirtas vienas iš 50 svetimų galių, kurios gali būti nepalankios arba nugalėtos ar nuobodu, bet dažniausiai ištikimos ir nugalėtos.

„Cosmic Encounter“ svetimieji įgaliojimai niekada nesilaikė taisyklių, kurių jie nenorėjo užsikimšti, ar sukti, nei nuryti, nei ištirpinti skrandžio sultyse per tūkstantį metų. Yra „Miser“, kuris gauna papildomą kortų ranką, kad būtų išplautasis į užgaidą; „Spaceman“ Spiffas, kuris perkelia didžiulius priešo pajėgas į premiją; arba Laimėtojas, kuris laimi, kai jis pralaimi ir praranda. Užsieniečiai yra kvaili, bet žaidimas kviečia jus į savo kvailystę kaip šiltą vonią. Be to, kaip naujokas, jūs tikrai neturėtumėte jaudintis dėl to, kokia galia esate arba jei žaidimas yra subalansuotas - pasitikėkite, kad dauguma jų yra smarkiai nugalėti ir, jei pradėsite pernelyg toli į priekį, visi kiti vis tiek įjungs jus.

Įrašai, pagal taisykles, turėtų palengvinti jus, naudojant mažiau sudėtingus užsieniečius išjungti šikšnosparnį ir praleisti kortelę. (Žaibas yra panašus į daugkartinio naudojimo, mini galias, kurios pertraukia žaidimą taip dažnai, o ne sudaužydamos. Stenkitės pridėti juos kuo greičiau.) Patarimai, su kuriais susidūrėte: Nesijaudinkite per daug apie užsienietį lenktynėse - jie yra svarbūs, bet pernelyg glaudžiai susieti su jūsų rūšies galia yra spąstai; Išgelbėkite geriausius numerius laimėjusiam streikui, kai stalas pasisuko prieš jus; Nepamirškite susigrąžinti laivo kiekvieno susitikimo pradžioje ir, jei sėkmingai po pirmojo išvykimo, gausite kiekvieno posūkio premiją; Galiausiai, gaukite apytikrę idėją apie kortelių platinimą - yra daug keturių ir šešių ir dešimties dešimtmečių, tačiau tik vienas 40.

Be to, juoktis. Tai gali būti kvailas ir kvailas žaidimas, bet jis taip pat yra geras.

$config[ads_kvadrat] not found