„Apple“ neprisijungęs liesti patentas pakeis „iPhone“, klaviatūras ir žaidimus

$config[ads_kvadrat] not found

Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem

Our Miss Brooks: Mash Notes to Harriet / New Girl in Town / Dinner Party / English Dept. / Problem

Turinys:

Anonim

„Apple“ prideda naują „iPhone“ dimensiją. Pagal naujausią patentą, suteiktą „San Cupertino“ vietiniams gyventojams, „Apple“ sukūrė nekontaktinę vartotojo sąsają, kuri leidžia jums bendrauti su jutikliniu telefonu be jo palietimo.

Šiuo metu telefonuose naudojami ne kontakto ar artumo jutikliai, kad nustatytumėte, kada nenorite paliesti ekrano, pavyzdžiui, kai skruostas iškyla prieš jį skambinant telefonu. Šiai funkcijai reikalingas vienas artumo jutiklis prie telefono viršaus. Pilnas kontaktas be kontakto tiesiog per visą ekraną naudoja panašius jutiklius „per pikseliu“, kad būtų galima atidžiai perskaityti bet kokį netoliese esantį judėjimą.

Nesvarbu, ar jis perjungiamas kabeliniais kanalais iš jūsų sofos, net nereikalaujant nuotolinio valdymo, ar naršant internete, o jūs nenorite valyti rankų, artumo sąsajos gali paskatinti ateities kelią. „Apple“ galėjo pateikti šį patentą, nes 2013 m. Ji įsigijo Izraelio kompaniją „PrimeSense“.

Jutikliai veikia pašalindami nedidelius lazerius, kurie atsimuša šalia esančių. Tada ekranas paima atspindėtą lazerį ir nustato artimiausio objekto vietą ir greitį. Technologija taip pat gali dirbti ilgesniais atstumais.

Šios naujos vartotojo sąsajos gali pakeisti daugiau nei tik „iPhone“.

„Joy-stick“ valdikliai

Klaviatūra, jutiklinės plokštės išdėstymas jau seniai sustabdė kompiuterinius žaidimus. Netiesioginė sąsaja gali padauginti komandų, kurias vartotojas galėtų įvesti, skaičių, galbūt leisdamas kompiuterio žaidėjams pagaliau sugauti daugelio žaidėjų valdiklius. Ne daugiau WASD tiesiog vaikščioti - tiesiog nustumkite ant savo ne touchpad, kad išvengtumėte galvos smūgio.

Klaviatūros be kontakto

Žinoma, klaviatūros tapo plonesnės ir švelnesnės, tačiau jos vis dar yra tik patys ir labiausiai senoviškos kompiuterio dalys. Jie tampa nešvarūs ir užstrigę, ir jūs galite turėti tik vieną raktų rinkinį visam kompiuterio gyvenimui. Jutiklinis ekranas nueis ilgą kelią, bet nepalaikomasis ekranas padidintų klaviatūros veikimo laiką ir tuo pačiu metu jį išvalytų.

3-D žaidimų

„PrimeSense“ įmonė buvo geriausiai žinoma dėl 3-D atvaizdavimo technologijos, leidžianti vartotojui paversti 2-D vaizdą į 3-D skaitmeninį pasaulį. Galėtume įsivaizduoti šią technologiją, papildančią dabartinį virtualios realybės modelį. Artumo jutiklis nuskaito jūsų kiekvieną kūno judesį ir atitinkamai reguliuoja jūsų VR ausinės vaizdus.

„Touch-touch“ technologija „iPhone“ ateityje atrodo šiek tiek toli, nes „iPhone 6“ įdiegta „3D touch“ funkcija nepavyko rasti kūrėjų, norinčių pasinaudoti ja. Taigi galbūt „Apple“ tik daro viską, kad patentuotų ateities, kol ji taps (virtualia) tikrove.

$config[ads_kvadrat] not found