Mad Preacher Explained (Red Dead Redemption 2)
Žaidimuose „krizė“ tampa blogu žodžiu. Kadangi vaizdo žaidimų kūrimo tikrovė išlieka paviršiaus, įskaitant perpildytus ir nepakankamai apmokamus darbuotojus, privalomas viršvalandžius (įskaitant savaitgalius) ir jokios naudos, „Rockstar“ Red Dead Redemption 2 yra naujausias dalykas, kurį reikia patikrinti, kaip įmonė naudoja darbuotojus.
Sekmadienį, Vulture paskelbė „ Red Dead Redemption 2 - didžiulis atviro pasaulio žaidimas, nustatytas Amerikos vakarų pasienyje. (Jei norite, kad žaidimo pasaulis taptų sudėtingas, Kotaku praėjusį mėnesį pranešė, kad arklių sėklidės sumažės priklausomai nuo aplinkos temperatūros. „Išsami informacija, informacija“ Kotaku rašė.)
Viduje konors Vulture Žaidimo rašytojas Dan Houser pasirodė esąs girtas, kad komanda dirbo „100 valandų savaites“, kad laiku pristatytų žaidimą. Tai 20 valandų darbo per dieną jei nedirbate per savaitgalius, kuriuos daugelis žaidžia vaizdo žaidimų pramonėje.
„„ Rockstar “poliravimas, perrašymas ir redagavimas yra didžiulis. „2018 m. Keletą kartų dirbome 100 valandų“, - sako Danas. Baigtame žaidime yra 300 000 animacijų, 500 000 dialogo linijų ir daug daugiau kodų eilučių. Net kiekvienam RDR2 priekaba ir televizijos reklama, „tikriausiai mes sukūrėme 70 versijų, tačiau redaktoriai gali padaryti kelis šimtus. Sam ir aš abu padarysime tiek daug pasiūlymų, kaip ir kiti komandos nariai. ““
Paskelbus straipsnį, dauguma internetinių žaidimų bendruomenės, vis dar besisukančios nuo „Telltale Games“ žlugimo po to, kai „išpūsti“ darbuotojai, reagavo neigiamai.
„Yo @RockstarGames skaito sušikti kambarį“, - „tweeted video game journalist Holly Green“, „mes nebeturime darbuotojų išnaudojimo mielas ir būtinas“.
Patrick Klepkek, vyresnysis reporteris Kelio taškas Be to, „tweeted“: „Kai kurių galingiausių žmonių žaidimų išleidimas išleidžia apie 100 valandų darbo savaites be to, kad tai būtų platesniame darbo išnaudojimo kontekste, kurį pats Rockstar buvo patikimai apkaltintas, yra neatsakingas.“
„Rockstar“ paskelbtas tolesnis pranešimas Kotaku paaiškino citatos kontekstą, bet tik liepsnojo liepsną. Pagrindinė pareiškimo dalis yra tokia:
„Dar svarbiau, kad mes, be abejo, nesitikime, kad niekas kitas dirbtų šiuo būdu. Visoje įmonėje turime kelis vyresnius žmones, kurie labai sunkiai dirba, nes jie yra aistringi dėl projekto ar jų konkretaus darbo, ir mes manome, kad aistros rodo išleistuose žaidimuose. Bet kad papildomos pastangos yra pasirinkimas, ir mes neklausiame ar nesitikime, kad kas nors dirbtų panašiai. Daug kitų vyresnio amžiaus žmonių dirba visiškai kitaip ir yra tokie pat produktyvūs - aš tik ne vienas iš jų! Niekas, vyresnysis ar jaunesnysis, niekada nėra priverstas sunkiai dirbti. “
Tai nėra pirmas kartas, kai „Rockstar“ susidūrė su ginčais dėl darbo sąlygų. 2010 m. Darbuotojai pranešė, kad jie dirbo 12 valandų per dieną, šešias dienas per savaitę, o tai paskatino pirmųjų darbuotojų sutuoktinius Red Dead Redemption paskelbti bendrą pareiškimą, kuris kelia grėsmę teisiniams veiksmams, remdamasis tuo, kad „nukentėjusių darbuotojų skaičius patiria jų gyvenimo kokybę ir jų šeimos narius“.
Greitai tampa aišku, kad sprendimas pirkti naują vaizdo žaidimą yra su savo etikos quandaries. Ar studija blogai elgiasi su savo darbuotojais? Ar ji atleis visas komandas, kai tik bus pristatomi naujausi žaidimo laivai? Tai yra klausimai, kuriuos tiek žurnalistai, tiek gerbėjai turi paklausti, ar norime, kad pramonė pagerėtų.
„Red Dead Redemption 2“ išleidimo laikas, išankstinio įkrovimo informacija ir dar daugiau
„Red Dead Redemption 2“ yra tik savaitė nuo išleidimo, ir, jei skaitmeniniu būdu iš anksto užsakėte žaidimą, tikriausiai niežulys nuleidžiate ir važiuojate į laukinius vakarus. Štai ką reikia žinoti, kad galėtumėte pradėti žaisti naują „Rockstar“ žaidimą, kai tik jis bus paleistas.
„Microsoft Error Teases“ „Red One“, „Bummer Ensues“, „Red Dead Redemption“
Dar kartą parodydamas įspūdingą gebėjimą prisukti su klientais, „Microsoft“ atskleidė „Xbox One“ naudotojų lūkesčius visame pasaulyje, atleisdamas žaidimų skalūną atsitiktinai ir vėliau juos užpakavus atgal. Paprastai ši įprastinė „tech“ milžiniškos klaida būtų susitarta su įprastu asortimentu ...
„Red Dead Redemption“ („Red Dead Redemption“) žaidžia daugiausiai įtikinamų „Tragic Hero“ vaizdo žaidimų žaidėjų
Prieš kelias dienas įvairios prekybos vietos pradėjo rašyti nuostabius, nepatvirtintus gandus, kad „Rockstar Games“ grįžta į senąjį Vakarus su tęsiančiu šedevru, „Red Dead Redemption“. Siūlomas naujas įrašas į seriją atsiuntė žaidėjus į tizzy, nepaisant to, kad minėtas gandas yra ...