SNIPING TRICKSHOTS!? | Uncharted 4 Multiplayer - TOP 10 PLAYS (#2)
Pasirodo, visi Nepriskirtas „Multiplayer“ reikėjo šiek tiek pakeisti likimo. Nuo to laiko serija turėjo tam tikrą konkurencinį internetinį komponentą Nepriskirtas 2, nors norėčiau teigti, kad tai nieko nereiškia, kad apie tai būtų parašyta. Multiplayer dažnai yra įgytas skonis, geriausiu atveju ir priešiškas visiems, kurie nežino apie tai, blogiausiu atveju; ir „Naughty Dog“ senesni bandymai neišnyko iš šių parametrų.
Neregistruota 4 „Multiplayer“ yra skirtingas ir iš dalies yra kaltas Paskutinis iš mūsų. Pirmą kartą išvažiavus iš serijos „Naughty Dog“ medžiotojai, palyginti su fireflies naratyvine prielaida, reiškė, kad galėjote atgaivinti komandos narius rungtynėse. Neregistruota 4.
Jis visiškai pakeičia, kaip veikia žaidėjai. Važiuodami aplink kampą, priešas gali užslėpti; įniršiu, jūs sugebate juos nuleisti, bet pasitraukti į šį procesą. Daugumoje žaidimų tai yra, bet čia jūs turite galimybę atgaivinti, jei draugas gali išgelbėti jus, kol baigsis gyvenimas. Pateikta Nepriskirtas Teminė tendencija žaisti tikimybę, tai malonu paliesti. Jei priešas nuleidžia jus, tuomet jūs patiriate žeminančią mirtį paleidimo metu, bet tai taip pat yra permaina, jei galėsite grąžinti naudą vėliau.
Žinoma, „Naughty Dog“ kalbėjo apie tai, kaip kiekvienas žaidėjas patyrė sąžiningą, o taip pat ir su savo dizaino esme. Turint omenyje, kad begalinis granatų pasiūla su „cooldown“ laikmačiu suderinama tarp žaidėjų, o tai verčia labiau strategiškai žaisti, jei pasirinksite įdėti savo granules į savo krūvą.
Kitas postūmis, galintis greitai pakelti potvynį, yra mistikai, kai kurių „Nate Drake“ artefaktų žaidimų versijos per metus išgyveno (įskaitant vieną, įdomų, iš vienintelio Nepriskirtas romanas, Ketvirtasis labirintas). Jei norite naudoti vieną iš dažniausiai pasitaikančių pavyzdžių, po to, kai išgąsdino priešų grupė, galite naudoti prieš juos elgiantis Dorofo sarkofagą, sukeldamas žalą. Jei norite daugiau tiesioginio požiūrio, galite vieną iš jų laikinai tapti spinduliuotės apšvietimu.
Jei geriausias rūšies multiplayer yra karas tarp komandų, Neregistruota 4 Sistemos sukuria galimybes kai kuriems tikrai patenkinamiems apsisukimams. Veiksmai daugiausia valdomi grynaisiais pinigais, kuriuos galite pasiimti ar uždirbti per įžeidžiančius veiksmus, taip pat gynybinius (žudo, specialius veiksmus, atgaivinimus ir pagalbą), o ne tik prilygindami pinigus XP, naudojamus pirkti naujus ginklus, privilegijas ir kitus dalykus jūsų apkrova tarp turų, jūs galite paimti paslaptis, NPC sąjungininkus ir kitus gėrybės per rungtynes. Suteikite visiems, kad gebėjimas bet kuriuo metu, ir jūs turite daug daugiau lygio - ir dinamiškos sąlygos.
Be to, yra daug kitų sistemų (ir kai kurių nemokamų žaidimų elementų, nors ir apskritai jų galite ignoruoti), kurios stiprina žaidimo pusiausvyros filosofiją, tačiau apskritai „Naughty Dogs“ dizainas iš esmės skatina nuolat kintančią meritokratiją. Kuo geriau, tuo daugiau pinigų gausite, o jei tu žaidi savo kortas, tuo geriau būsite, kad atgautumėte viršutinę ranką. Tai daug smagiau nei tiesiog kartojasi šaudyti iš šautuvo barelio.
Ką daro „Hardcore Henry“ unikalus, taip pat daro tai blogai
Kai kurios tariamai novatoriškos filmų idėjos geriau paliekamos kaip pageidaujamas mąstymas nei tikrieji vaidybiniai filmai. Paimkite pirmąjį asmenį POV, nufotografuokite rusų režisieriaus Ilyos Naishullerio naują filmą „Hardcore Henry“. Žinoma, tai skamba kaip gera idėja - kas, paimkime vaizdo kampus ...
Kas daro „Kvantinės pertraukos“ specialią funkciją, taip pat daro jį nuobodu
Mano laikais buvo taškas su „Quantum Break“, kuris užsidarė sandorį. Turėjau vos pusvalandį atsarginės savaitgalio, o norėjau žaisti. Aš norėjau nušauti skaitmeninius priešus su saldžiais laiko manipuliavimo supervalstybėmis, o tada atsijungti kitame kontroliniame taške. Bet aš negalėjau. Turėjau žiūrėti televizorių ...
Tai, ką vyrai mano, daro įspūdį moterims, o kas iš tikrųjų daro
Kas šiais laikais daro įspūdį panele? Galite nustebti, kad tai nėra tai, apie ką paprastai galvojate!