Week 10
Kai kurios tariamai novatoriškos filmų idėjos geriau paliekamos kaip pageidaujamas mąstymas nei tikrieji vaidybiniai filmai. Paimkite Hardcore Henry Naujasis Rusijos režisieriaus Ilyos Naishullerio kino akcijos filmas, visiškai nušautas pirmuoju asmeniu POV. Įsitikinkite, kad garsai kaip ir gera idėja - kas, paimkime vaizdo žaidimų kampus Auksinė akis arba Lemtis ir padarykite tokį filmą! - bet ar ji iš tikrųjų peržengia pėdsaką ir įrodo, kad verta žiūrėti daugiau nei penkias minutes?
Šiuo atveju, deja, ne Hardcore Henry truputį mažiau nei penkias minutes praleidžia savo pasitenkinimą savo atrodančiu begaliniu, bet vis dėlto įžeidžiančiu 95 min.
Pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimų palyginimas yra akivaizdus, bet pasakoja. „N64“ kūrimas ir grojimas Auksinė akis yra awesome, nes jūs gaunate žaisti James Bond ir siurblio kulkų į droves kompiuterio blogi vaikinai laimėti žaidimą. Tai klasika, bet ar kada nors sėdėjote pusantros valandos ir tiesiog stebėjote savo draugų žaidimus Auksinė akis ? Jei taip, tai skausmingas nuobodulys ir dezorientacija, pasireiškianti kartu su juo, bus akivaizdūs, jei žiūrėsite Hardcore Henry. Taip, veiksmas yra puikus ir yra vėsių šautuvų ar bet kokių dalykų, bet kai viskas yra pasakyta ir padaryta, tai, kaip stebėti, kaip kas nors žaidžia vaizdo žaidimą.
Tai nėra jokio malonumo ir todėl nė vienas Hardcore Henry filmą, kuris taip apsėstas bandydamas vis daugiau ir daugiau tariamai atvėsti šūdą, pavyzdžiui, kai fotoaparatas šokinėja nuo pastato ar daugelio artimųjų kovinių kovų su liepsnojančiais žudikais, kad jis niekada nenustojo galvoti apie sklypą. Tai apie super karius ar kažką, bet filmas niekada netrukdo tinkamai paaiškinti nieko, kodėl turėtume rūpintis? Bent kažkas panašaus Sukite turėjo tikslą po savo ekstremalią estetiką.
Mažiau nei plonas sklypas turbūt yra taškas, bet neleiskite liepsnojantiems ar beprotiškiems skambėjimo veiksmams kvailėti. Būdamas techniškai puikus, vienas dalykas - puikus filmas.
Ji turi Sharlto Copley - greičiausiai žiauriausią aktorių žemėje - kaip Jimmy, kažkoks komunikas / mokslininkas / ekspozicijos sąvartynas, kuris nuolat pasirodo, kad būtų patogiai nutildytas pavadinimo ženklas (ir auditorija), ką jis turi žinoti. Bet jo nuolatinis atkūrimas kaip daugybė personažų, nes kai kurių, bet beprasmių sklypo taškų, tiesiog dar labiau painioja.
Tačiau tikra žvaigždė čia yra fotoaparatas. Per blogai veiksmai, kuriuos jis bando užfiksuoti, yra pernelyg nervingi ir pykinantys hiper; humoras, kurį jis sudaro, rodo žaidėjų kultūrą, kurią jis mėgina bendrai pasirinkti. Tai, be abejonės, bus „Gamergaters“ pasirinktas filmas, kai jie nusidėvės Deadpool.
Hardcore Henry yra reikšmingas, nes filmų kūrėjai vis dažniau įtraukia vaizdo žaidimų kalbą į filmų kūrimą. Galbūt jis veikė kaip „YouTube“ viruso virusas arba VR patirtis. Tai galėjo būti bent jau pristatyta 3D, kad būtų galima pagrįsti savo techniką. Vietoj to jis bus tik įspėjamasis pavyzdys, ką daryti nepadarydami. Atsakykite į norą matyti Hardcore Henry. Jūs geriau žaidžiate kitus vaizdo žaidimus.
Karnani turi gerą dalyką - geriausias būdas, kaip sustabdyti įmonių teršimą, yra ne atkreipti dėmesį į tai, kad tai galėtų padaryti didesnį pelną. Tai leidžia priimti įstatymus, kurie draudžia taršą ir sukelia padarinius pažeidėjams. Tačiau ši kritika taip pat gali praleisti tausaus investavimo tašką - tai reiškia, kad nors mes galime balsuoti tik kartą per metus, kiekvieną dieną kiekvieną sekundę galime pasinaudoti savo investuotojais ir vartotojais.
Investuokite į socialiai atsakingus fondus
Ar „drakono peilis“ tikrai atrodo taip blogai?
Ką apie filmus atrodo taip blogai, kad jie gali būti tokie geri? Praėjusią savaitę „Dragon Blade“ teatrališka priekaba debiutavo internete ir supainioti žmonės visur paklausė: „Ar tai Jackie Chan ir John Cusack? Taip. Taip tai yra. Prieš keletą mėnesių prisijungė kita priekaba, o jos sutarimas: „Dragon Blade“ atrodo kaip ga ...
Kas daro „Kvantinės pertraukos“ specialią funkciją, taip pat daro jį nuobodu
Mano laikais buvo taškas su „Quantum Break“, kuris užsidarė sandorį. Turėjau vos pusvalandį atsarginės savaitgalio, o norėjau žaisti. Aš norėjau nušauti skaitmeninius priešus su saldžiais laiko manipuliavimo supervalstybėmis, o tada atsijungti kitame kontroliniame taške. Bet aš negalėjau. Turėjau žiūrėti televizorių ...