„Mad Max“ žaidimų kūrėjai neabejotinai tikėjosi, kad moterys bus „Fury Road“ geriausia.

$config[ads_kvadrat] not found

MAD MAX LEGO BUS | Timelapse

MAD MAX LEGO BUS | Timelapse
Anonim

Artėjantis Mad Max vaizdo žaidimas, kaip ir neįtikėtinas Mad Max: Fury Road vystosi taip ilgai, kad abu produktai panašūs vieni su kitais. Žaidime nėra „Tom Hardy“, „Furiosa“, liepsnojančių gitarų ar „badass“ moterų, kurie nėra mylimi, ansamblis. Galiausiai tai yra blogesnio filmo vaizdas Fury Road galėjo būti.

Savage Road nukreipta į kitą pusę.

Sam Machkovechas Ars Technijoje apgailestauja dėl to, kad negali žaisti Fury Road „Breakout“ veikėjas „Imperator Furiosa“ arba bet kokie moterų simboliai. Kaip fenomenalus, kaip būtų prisiimti vėlesnio pobūdžio vaidmenį visame filme - be to, žinokite, šis vaikinas - priežastis nėra tokia gera, kaip Ubisoft praeitais metais teigė, kad moteris bus piešianti ir išreikšta. aš per daug dirbau.

„Warner Bros“ Fury Road ir Mad Max „Avalanche Studios“ žaidimas buvo atliktas savarankiškai, nors ir stilistiškai, ypač priekabos pavadinime, lengvai buvo klaidinga Mad Max būti licencijuotu prisijungimu.

Mad Max: Fury Road jau 1998 m. vystėsi, taip seniai, kad ur-Max Mel Gibson vis dar dalyvavo. Kaip Fury Road dėl daugelio priežasčių buvo atidėtas vaizdo žaidimų planas. Mad Max abu projektuose dalyvavo meistras Džordžas Milleris; žaidimas buvo susietas su animaciniu filmu, kuris vėliau buvo atšauktas.

Žaidimas patyrė savo vystymosi pragaro versiją, su besisukančiomis durų kūrėjais, leidėjais ir licencijavimo teisėmis kartu su gamyba Fury Road. Dabar žaidimas nustatomas rugsėjo mėn Mad Max: Fury Road išpūstas kasoje ir tapo kultūriniu reiškiniu.

Fury Road „Feministinis slankumas“ buvo įskaitytas į „George Miller“ įdarbinimą Vaginos monologai autorius Eve Ensler padėti filmui. Tačiau ji nepranešė apie dalyvavimą vaizdo žaidime, ir galbūt jai nebuvo nieko, kas galėtų įsitraukti, nes žaidimas niekada nesekė Fury Road.

Rezultatai turėtų būti skaitomi kaip akivaizdus kaltinimas dėl vaizdo žaidimų pramonės nuspėjamumo. Saugus, „numatytasis“ vaizdo žaidimų sklypų maršrutas yra siųsti į smurtą nukreiptą baltą vyrą, kad jis išgelbėtų bejėgišką merginą. Technologijos išsivystė, tačiau šios istorijos vis dar yra Donkey Kongas su geresniais garso takeliais. The Mad Max žaidimo dude-centric pobūdis yra akivaizdžiai patrauklus žaidėjams, kurie jau praleido laiką kituose dystopiniuose virtualiuose dykumose - Sienos, Fallout 3. Bet jis praleido galimybę suderinti kultūrinį momentą Fury Road maišoma.

Žaidimai galėtų iš tikrųjų naudoti šią perspektyvą. Mažiau nei po metų po to, kai buvo užgniaužta „GamerGate“, o nauji žaidimai drįsta įsitraukti už smurtinių vaikinai su ginklais, Mad Max galėjo pradėti tam tikrus pokalbius.

$config[ads_kvadrat] not found