Mars 2030 Обзор симулятора Марса, созданного при поддержке Nasa
Virtuali realybė yra taip sunkiai suspausta Marse. Pirma, 20-ojo amžiaus lapės „Fox“ sulaukė Matt Damon atgal Marse su Marso VR patirtis - kaip pasakoja pasakojimas VR, jis turėtų būti gana geras. Dabar NASA taip pat patenka į žaidimą su filmu ir patirtimi, kuria siekiama labiau moksliškai atpažįstančių „Red Planet“ gerbėjų: Marso 2030 VR patirtis.
„Mars“ buvo žmonijos kūrybinių sultys, nes H.G. Wellso įsivaizdavo įsiveržimą į Žemę, tačiau VR atneš 140 milijonų mylių, neturėdamas precedento taškų. 2030 m yra bendras NASA, „Fusion Media“ VR plėtros grupės ir Masačusetso technologijos instituto projektas. Gruodžio mėn. Paskelbtas projektas atkreipia dėmesį į mokslinį tikslumą.
MIT „Sydney Do“, kosmoso mokslininkas, neseniai pristatęs analitinį supratimą į klaidingą „Mars One“ projektą, pasakoja „Discovery News“, kad moksliniai tyrimai atveria žaidimo atvirą pasaulį. Virtualūs tyrinėtojai turės stebėti realius gyvenimo palaikymo, maisto ir kitų išteklių lygius, pagrįstus „Do“ darbu; jis taip pat pabrėžė mažų pastabų, pvz., sterilizavimo protokolų, svarbą išlaikyti Žemės mikrobus iš Marso.
2030 m - NASA pažymi, kad tai yra dar vienas žingsnis į modeliavimo palikimą, kuris buvo sukurtas gyvsidabrio misijos ekipažams - galės laisvai žaisti daugelyje VR platformų. Kovo mėnesį pietvakariuose jis debiutuos pietuose, o 2016 m.
Jodinėjimas Marso Vejos, žaidimas yra protingas žingsnis politiškai: bet koks populiarus susidomėjimas tarpplanetiniu tyrinėjimu gali padėti tik NASA, kuri iš tikrųjų nori gauti ne virtualius astronautus į Marsą, tai atspėjote, 2030 m.
Ar yra mirties patirtis tik haliucinacijos? Mokslininkai pasveria
Žmonės, kurie turėjo mirties šepetėlį, dažnai praneša apie tai, kaip „kitoje pusėje“ mato ir patiria gyvybei svarbius įvykius, pavyzdžiui, ryškiai balta šviesa ilgo tunelio pabaigoje arba susijungus su prarastais giminaičiais ar mylimais augintiniais. Tačiau, nepaisant tariamai antgamtinio šių patyrimų pobūdžio, ekspertai sako, kad mokslas ...
Naujas „Street Fighter V“ simbolis F.A.N.G. Oficialiai atskleidė „PlayStation“ patirtis
Prieš metus „Playstation Experience“ „Capcom“ kūrėjas Yoshinori Ono paskelbė, kad dirba „Street Fighter V“, o šiandien, dėvėdami milžiniškas „Ryu“ kovines pirštines ir vos kontroliuojantį entuziazmą, „Ono“ oficialiai debiutavo jau išleistą naują charakterį ir paskelbė apie pardavimo datą žaidimui: vasario 16, 2 ...
„Avataras“ yra užmirštas, nes tai buvo esminė kino patirtis
„Jurassic World“ viršija 1,5 mlrd. JAV dolerių pajamų - dabar jis yra trečias pagal dydį pasaulio filmas - dabar pats laikas pažvelgti į abu filmus, kuriuos ji pasirengusi apeiti. Abi priklauso maksimalistiniam autoriui, režisieriui Džeimsui Kameronui, ribotam įprotėjimui, priblokštu dude, kuris didžiuojasi stumiant ribas.