ESPN „Dedicated eSports Vertical Signals“ - tai pirmasis teisėtas pasaulinis sportas

$config[ads_kvadrat] not found

Jensen: Slighting of North American teams at worlds is ‘bulls---’ | ESPN Esports

Jensen: Slighting of North American teams at worlds is ‘bulls---’ | ESPN Esports
Anonim

Dėl savo pradinio ir skaitmeninio pobūdžio profesionalūs vaizdo žaidimų žaidėjai nuslopina savo unikalias problemas. Buncha nerds, todėl retorika. Tačiau ši kritika nepaiso „eSports“ populiarumo ir pajamų, kurias planuojama pasiekti iki 2020 m., Todėl „ESPN“ įžengė į priekį, nepaisant specialios eSports vertikalios, o tai reiškia, kad pasaulis turi savo pirmąjį tikrąjį pasaulinį sportą.

Kalbėjimas su LA Times, ESPN.com ir ESPN Žurnalas vyriausiasis Čadas Millmanas teigė, kad „nėra jokios priežasties“ nesuteikti eSportui tokios pačios aprėpties, kaip ir tradiciniams sportams. Remdamasis pro-žaidimų progresavimu, „Millman“ teigė, kad ESPN yra atvira daugeliui populiarių interneto kanalų, tokių kaip „Twitch“.

24/7 aprėptis pro žaidimų metu yra pavyzdys, kai 24/7 nėra tik protingas, jis beveik būtinas. „Pro“ žaidimai sėkmingiau peržengė sienas nei tradiciniai sportai; „eSports“ reikalauja dominavimo Azijoje, Vakarų Europoje, Šiaurės Amerikoje, Australijoje ir Naujojoje Zelandijoje. Laukiniai laiko skirtumai ir apibrėžtų sezonų trūkumas lygose ir žaidimuose reiškia, kad kažkas vyksta kažkur.

Nors „ESPN“ „eSports“ aprėptis skirta tik didžiausiems ilgalaikiams pramonės pavadinimams, pvz Legendų lygos ir Dota 2 šiuo metu vertikalus augimas galiausiai turės apimti kovinius žaidimus ir FPS varžybas. Šiuo metu elitas Pareigos šauksmas komandos visame pasaulyje išsisukinėja 3 mln. JAV dolerių Call of Duty: Pasaulio lygos.

$config[ads_kvadrat] not found