„Negyvoji sala: galutinė kolekcija“, labiausiai nesuderinamas Zombie žaidimas rinkoje

$config[ads_kvadrat] not found

Izraelis negyvoji jura

Izraelis negyvoji jura
Anonim

Deep Silver ketina išleisti Negyvoji sala: galutinė kolekcija, kuris susieja originalą Mirusi sala jos pusiau tęsinys Riptide ir premijos begalinis bėgikas 2D žaidimas vadinamas Retro kerštas. Pridėkite visą šių žaidimų „DLC“ versiją, o jūs turite gana puikų paketą už 40 dolerių, bent jau žaidimo valandomis. Jei niekada nesinaudojote galimybe a Mirusi sala žaidime, yra keletas dalykų, kuriuos pirmiausia turėtumėte žinoti.

Originalus Mirusi sala daug galvos pavertė labai protingu, bet žiauriu priekaba, kuri parodė šeimą, kuri susiduria su tikromis zombių problemomis saloje. Deja, pats žaidimas neturėjo nieko bendro su šiame naujoviškoje priekaboje pateiktame tone ar istorijoje, o daugiausia dėmesio skiriant balto reperio su pagirių nuotykiui, kuris iš karto nutolė daugelį gerbėjų, kuriuos įgijo fantastinis skatinimas.

Kaip buvo tikrasis žaidimas, vertinamas pagal jo nuopelnus? Nenuoseklus, kaip visi pragarai.

Kaip pirmasis asmuo šaudyklė su RPG elementai, žaidimai, pavyzdžiui Fallout 3 ir Sienos padarė šį žanrą daug geriau. Kaip zombių žaidimai, Kairysis 4 mirę vis dar veda pakuotę. Kaip kelių žanrų mišinys, jis nėra novatoriškas arba, svarbiausia, funkcionalus. Originalas buvo kenčia nuo klaidų, kad iš tikrųjų neįmanoma užbaigti kai kurių žaidėjų (įskaitant jūsų tikrai).

Bet kas tai buvo gerai ir nuo pat pradžių iki galo, buvo tai, kad tai buvo smagu.

Ne nuostabus linksmumas ir akimirkos su atneštomis užduotimis, kurios buvo visiškai pamirštamos, bet vis dar buvo malonus kruvinas zombių nužudymas per salos rojų. Simboliai niekada nebuvo protingi ar originalūs, bet tam tikru momentu jūs priėmėte „Romero-esque“ nuotykio kičą ir, jei esate toks asmuo, kuris gali švęsti šiek tiek kvailą, tai buvo verta B-, kuris buvo surengtas techninius ir vizualinius apribojimus. Štai kodėl reikia šiek tiek jaudulio, kurį reikia persvarstyti Mirusi sala su HD perdarymu, tikiuosi, kad klaidos išsiaiškins, ypač internete.

Riptide yra priimtina savarankiška plėtra, kuri išbando kelias naujas idėjas, kurios greičiausiai atsidurs Negyvosios salos 2 kai tai išeina iš vystymosi pragaro ir gauna išleidimą. Bent jau jie išmoko keletą dalykų apie tono nustatymą priekaboje:

Taip yra Negyvoji sala: galutinė kolekcija verta $ 40 žaisti dabartinės kartos pultuose? Tikriausiai, kol jūsų lūkesčiai bus tinkamai nustatyti. Įtraukti lengvai daugiau nei 100 valandų žaidimo ir be idiotiško antrojo veiksmo Mirusi sala kuris gaudo jus į kanalizaciją, gražesnis ir funkcionalesnis žaidimo variantas nusipelno mano gyvenimo savaitgalio. Galbūt iš tikrųjų galėsiu jį užbaigti šį kartą.

$config[ads_kvadrat] not found