VR žaidimas „Sens“ yra grafinis romanas, kuris ateina į gyvenimą

$config[ads_kvadrat] not found

Rugsėjo knygos: prikaustantis istorinis romanas, sovietinis patriotizmas, aukštuomenės dugnas ir kt.

Rugsėjo knygos: prikaustantis istorinis romanas, sovietinis patriotizmas, aukštuomenės dugnas ir kt.
Anonim

Milijonai dolerių investuojama į virtualią realybę - terpę, kuri žada begalines vizualines galimybes. Galbūt priešingai, tai yra nuplėšta „lo-fi VR“ programa, kuri yra viena iš patraukliausių technologijų, kurias turi pasiūlyti technologija.

Sens yra hibridinė patirtis, jungianti žaidimo elementus, grafinius romanus ir filmą, leidžianti žiūrovams į detektyvo batus persekioti paslaptį - gana pažodžiui. Bandėme tai daryti spaudos peržiūros dieną „Tribeca“ filmų festivalio „Storyscapes“ parodoje ir greitai pateko į tyliai įsilaužiančią pasakojimą.

Nukritus į retą, juodą ir baltą kraštovaizdį, žiūrite į horizontas, išsidėsčiusias per visą horizontą; jūs galite perkelti savo galvą bet kuria kryptimi, o kai pamatysite rodyklę, jūs sutelkiate savo žvilgsnį į jį, laikydami jį pakankamai ilgai, kad galėtumėte veikti kaip „paspaudimas“, ir tada jis jus perkelia į savo kelią.

Sukūrė prancūzų interaktyvūs ir žaidimų dizaineriai Armand Lemarchand ir Charles Ayats, žaidimas grindžiamas vienodai retu ir paslaptingu Marco-Antoine Matheau grafiniu romanu. Tai patirtis, kuri trokšta kantrybės ir noro aklai sekti instrukcijas. Tačiau 360 laipsnių vaizdo įrašo pradžioje jis yra pakankamai įdomus, o kai tik į jį pateksite, žaidimas tampa keistai pageidaujančiu įvykiu.

Su aiškiai apibrėžtomis linijomis, ribojančiomis horizontą, iš tiesų jaučiasi, kaip įėjote į grafinį romaną; tam tikrais būdais tai šiek tiek panašu į A-Ha „Take On Me“ vaizdo įrašą, kuris yra pasaulis, kuriame niekas neprieštaraus gyvenimui. Kai „paspaudžiate“ rodyklėje, jūs žiūrite pasaulį, kad jis būtų, jūsų personažas maišytųsi į kitą vietą, o kelionė dažnai apima spaudimą per siauras praėjimus, kritimą per slaptas duris ir pakabinimą ant uolų krašto. Žvelgiant į apačią, galite matyti savo charakterį trečiame asmenyje, tam tikrose situacijose skolinantis tam tikrą kontekstą.

Daugelis tai, ką vadiname virtualia realybe, iš tikrųjų yra 360 laipsnių vaizdo, įspūdingas ir naudingas įrankis, leidžiantis aplankyti tolimąsias žemes ir susidurti su egzotiškais gyvūnais (įskaitant nykstančius baltus raginus kitame „Tribeca“ įraše). Bet tikrasis VR sukuria tyrinėjamą visatą, net jei ji fotografavo elementus viduje. Nėra realios laisvo judėjimo Sens (bent jau ne ankstesniuose lygiuose, kuriuos grojome), bet tuščias horizontas jaučiasi neribotas, kuris yra raktas.

Versija, kurią grojome, buvo sukurta „Samsung Gear VR“ ir peržiūrėta per „Oculus“ ausines. Tai paprastai nesuteikia aukščiausios kokybės vaizdo, bet pateikiamas Sens „Lo-fi“ estetika, tai nėra labai svarbu. Žaidimas bus prieinamas gegužės mėn. „Gear“, „Oculus“ ir „Google“ kartonuose, tačiau kūrėjai taip pat bando jį gauti „HTC Vive“ - tai brangus pasiūlymas, kuriam dabar yra „Kickstarter“.

VR ateitis, be abejo, yra kvapą gniaužianti ir gyva. Tačiau tol, kol kūrėjai neveiks ir nepadarys šių kinematografinių vaizdų, tai patinka Sens tai išsiskirs ant platformos.

$config[ads_kvadrat] not found